レアリティ | MR |
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陣営 | 和 |
職業 | 武将 |
バフ:特殊 | 妖怨・霧中・不滅 |
バフ:聖護 | 援護(聖護)・星芒(聖護)・血誓(聖護)・花詞(聖護) |
デバフ:罪悪 | 破甲(罪悪)・流血(罪悪) |
デバフ:災厄 | 鬼纏 |
名前 | ぬらりひょん |
ふりがな | ぬらりひょん |
覚醒上限 | 7 |
属性上限値成長率 | 2.4 |
CV | 原由実 |
ボイス |
MR | ||
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![]() ぬらりひょん |
百鬼総大将 | 0回覚醒後開放 |
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・残HP%最高の敵4名に900%の物理ダメージを与え、自身筋力値×16+攻撃力80%のダメージが加算。 ・残HP%最高の敵を5回追加集中攻撃。 ・毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除[100%確率]し、鬼纏[1ターン、100%確率]と破甲(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。 | |
波を踏む鯨の歌 | 2回覚醒後開放 |
・残HP%最低の敵4名に900%の物理ダメージを与え、自身筋力値×16+攻撃力80%のダメージが加算。 ・残HP%最低の敵を7回追加攻撃。 ・毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除[100%確率]し、鬼纏[1ターン、100%確率]と流血(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。 ・敵の残HP<35%&<=自身最大攻撃力×10の場合、致命傷を与える。 |
罪悪 破甲(罪悪) | 毎回攻撃前、敵に破甲(罪悪):[4ターン、100%確率]を付与。 ・防御力−80% ・被ダメージ+10% ・攻撃を受ける度に、被ダメージ+10追加(最大40%追加) |
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罪悪 流血(罪悪) | 毎回攻撃前、敵に流血(罪悪):[4ターン、100%確率] ・HP回復不可 ・武将と弓将に会心攻撃される確率+25% |
災厄 鬼纏 | 毎回攻撃前、敵に鬼纏:[1ターン、100%確率] ・メインステータス-25% 持続ダメージ: ・毎ターン行動後、HP付与者HP上限×5%×ターン数。 ・毎ターン行動後、付与者のHPをHP上限×2%×ターン数分回復。 ・回復量が付与者HP減少分を上回る場合、付与者が血誓(聖護)状態[4ターン]に入る。 ・複数回付与された場合、ターン数が累積 |
ひょんちゃん | 1回覚醒後開放 |
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・攻撃力+70% ・筋力値+Lv×360 | |
世を惑わす言説「神髄共鳴」 | 3回覚醒後開放 |
・HP上限+70% ・物理防御貫通+Lv×15 ・敏捷被ダメージ−筋力値×3 | |
千年の鬼火「聖霊覚醒」 | 5回覚醒後解放 |
・自身が場内にいる時、味方の物理と法術会心ダメージ耐性+15%、敏捷被ダメージ自身筋力値x2攻撃力被ダメージ自身筋力値×1。 ・戦闘終了まで自身に解除不可の援護(聖護)と妖怨状態を付与。 ・自身の血誓状態が解除不可。 ・毎ターン行動後、自身に鬼纏状態を付与された敵は状態効果による持続ダメージを1回受ける。 ・自身のHPを鬼纏状態を付与した敵数×5%分回復。 ・回復量が自身HP減少分を上回る場合、血誓(聖護)状態[4ターン]に入る。 ・自身or隣の味方が致命傷を受けた時、ダメージを無視し、異常状態を全解除、HPを50%回復し、霧中と妖怨状態[2ターン]に入る。 ・攻撃者に鬼纏状態[2ターン、100%確率]を付与。この効果は最大2回発動可能。 ・自身が致命傷を受けた時、最大3回復活可能。 ・復活後、HPを80%回復し、不滅状態[2ターン]に入る。 ・攻撃者に鬼纏状態[2ターン、100%確率]を付与。 | |
妖王からの誘惑「神髄共鳴」 | 7回覚醒後開放 |
・体力値+Lv×300 ・状態異常耐性+120% ・攻撃力被ダメージ-筋力値×3 ・出陣時、自身に星芒(聖護)状態[4ターン]を付与、自身と隣の味方に血誓(聖護)[4ターン]と花詞(聖護)状態[2ターン]を付与。 ・敵6名に鬼纏状態[2ターン、100%確率]を付与。 |
特殊 妖怨 | 自身出陣時、自身に妖怨:[99ターン] 自身or隣の味方が致命傷を受けた時、妖怨:[2ターン] ・被ダメージ-65% ・状態異常耐性無視+100% |
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特殊 霧中 | 自身が致命傷を受けた時、自身に霧中:[2ターン] ・範囲攻撃と反射以外のダメージを無視 |
特殊 不滅 | 自身が致命傷を受けた時、自身に不滅:[2ターン] ・流血状態耐性+50% ・筋力被ダメージ・敏捷被ダメージ・知力被ダメージ・攻撃力被ダメージ-50% ・この状態と同時に存在していた自身の聖護状態が被解除時、解除を無視[50%確率](他の状態解除無視の効果と重ねがけ不可)に入る。 攻撃者に自身行動時に入った場合、行動後ターン数不変 |
聖護 援護(聖護) | 自身出陣時、自身に援護(聖護):[99ターン] ・被ダメージ−50% ・ダメージ反射+80% ・攻撃者に流血(罪悪)状態[1ターン、50%確率]を付与 |
聖護 星芒(聖護) | 自身出陣時、自身に星芒(聖護):[4ターン] ・与ダメージ+50% ・反射による与ダメージ+50% ・敵に付与した燃焼(罪悪)状態が「ターン数>=3の場合、被命中」の条件下での追加ダメージ+50% ・敵に付与した封魂状態が「毎回攻撃後(反撃は除く)」の条件下での追加ダメージ+50% ・敵に付与した全状態が状態効果集計時の追加ダメージ+50%(毒・火傷・呪持・呪禁状態は除く) |
聖護 血誓(聖護) | 自身出陣時、自身と隣の味方に血誓(聖護):[4ターン] ・付与者HP上限40%のダメージを吸収、 (最大吸収量は自身のHP上限最大まで。) |
聖護 花詞(聖護) | 自身出陣時、自身と隣の味方に花詞(聖護):[2ターン] ・1ターン消費し、異常状態(デバフ)を1回無視 (最大10ターン付与) |
災厄 鬼纏 | 自身or隣の味方が致命傷を受けた時、攻撃者に鬼纏:[2ターン、100%確率] 自身出陣時、敵6名に鬼纏:[2ターン、100%確率] ・メインステータス-25% 持続ダメージ: ・毎ターン行動後、HP付与者HP上限×5%×ターン数。 ・毎ターン行動後、付与者のHPをHP上限×2%×ターン数分回復。 ・回復量が付与者HP減少分を上回る場合、付与者が血誓(聖護)状態[4ターン]に入る。 ・複数回付与された場合、ターン数が累積 |
全員副将:体力値+Lv×20、防御力+Lv×20 | ||||
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![]() ぬらりひょん | ![]() カジノの饗宴茨木童子 | ![]() 雨の中で待つ座敷童子 | ![]() 酒呑童子 |
全員副将:バリア崩壊+1.5%(物理、法術両方) | ||||
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![]() ぬらりひょん | ? | ![]() 野点日和孫権 | ![]() デートタイム最上義光 | ![]() 江淮夜泊王貴人 |
セット装備 | 専属ステータス |
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四聖獣セット | 攻撃力+13% |
名将セット | 攻撃力14% 筋力値+Lv×120 |
闘鬼神セット | 命中値+Lv×280 攻撃力+16% 筋力値+Lv×160 |
日月神セット | 命中値+Lv×340 攻撃力+17% 筋力値+Lv×180 |
混沌セット | 命中値+Lv×340 攻撃力+17% 筋力値+Lv×180 |
深淵セット | 命中値+Lv×380 攻撃力+19% 筋力値+Lv×200 【深淵ステータス】攻撃力+2% |
聖淵セット | 命中値+Lv×400 攻撃力+21% 筋力値+Lv×220 【聖淵ステータス】攻撃力+3% |
強大な力、八方美人な外交手腕、そして人間を知り尽くす知識量によって、ぬらりひょんは数多の妖怪から総大将に推挙された。ある定例の百鬼夜行で、ぬらりひょんは幽魂たちに囲まれた山車に座し、退屈そうに巡行する最中、なぜか夢の中で幽魂となり、妖怪の世界に迷い込んだ人魂が現れた。人魂は好奇心に駆られ、百鬼夜行をあちこち見て回ると、近づいてくるぬらりひょんも気づかずに見つかってしまった。珍しい人魂を捉えた彼女は、今夜存分に楽しもうと思った···「はあー...はてさて、どんいたずらしてあげようかのう〜」
イベント名 | 開催期間 |
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妖怪の総大将 | 2025/7/29/12:00~2025/8/4/23:59 |
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