魂奪は、残りターン数に応じてHP吸収がターン数×20%増加し、攻撃力がターン数×30%増加する。
敵または味方が戦闘不能になる毎に、状態持続ターン数が1ターン増える(最大10ターンまで)。
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![]() 紫式部 | 自身出陣時、自身に魂奪:[4ターン] 自身復活時、自身に魂奪:[2ターン]最大4回 ・攻撃力+30%×ターン数 ・HP吸収+20%×ターン数 ・味方か敵が撃破された時、ターン数+1(最大10ターン) |
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![]() 江淮夜泊王貴人 |
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![]() 鏡の世界卑弥呼 |
UR閃(弓将) | 詳細 |
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![]() 王貴人 |
UR閃(謀士) | 詳細 |
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![]() 卑弥呼 |
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