火傷(罪悪)は火傷ターンの開始時、残りHPの3%ダメージを与える効果に加えて、状態異常耐性を減少する効果を与える罪悪状態です。
MR(武将) | 詳細 |
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![]() オーディン | 毎回攻撃後、敵に火傷(罪悪):[4ターン、100%確率] ・ターンの開始時、残HPの3%&減少 ・状態異常耐性-25% ・毒(罪悪)が重なると状態異常耐性-25%減少 |
![]() ヘーラクレース | 毎回攻撃前/毎回攻撃後、敵に火傷(罪悪):[4ターン、100%確率] ・ターンの開始時、残HPの3%&減少 ・状態異常耐性-25% ・毒(罪悪)が重なると状態異常耐性-25%減少 |
MR(弓将) | 詳細 |
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![]() 重黎 |
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