レアリティ | MR |
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陣営 | 華 |
職業 | 弓将 |
バフ:特殊 | 神衹・玉壁・慧眼 |
バフ:聖護 | 冷血(聖護)・雷火(聖護)・朧月(聖護) |
デバフ:罪悪 | 盲目(罪悪)・厭世(罪悪)・麻痺(罪悪) |
デバフ:災厄 | 貫日 |
名前 | コウゲイ |
ふりがな | こうげい |
覚醒上限 | 7 |
属性上限値成長率 | 2.4 |
CV | Lynn |
ボイス |
MR | ||
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![]() コウゲイ |
奪日仙手 | 0回覚醒後開放 |
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・自身に冷血(聖護)状態[4ターン]を付与。 ・体力値最低の敵4名に900%の物理ダメージを与え、自身敏捷値×14+最大攻撃力80%のダメージが加算。 ・毎回攻撃後、敵に盲目(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。 ・知力値最高と敏捷値最高の敵をそれぞれ4回追加攻撃。 ・毎回追加攻撃前、自身のHP上限>敵の残HPの場合、必ず命中。 ・自身の敏捷値>敵の場合、敵の有益or聖護状態を1個解除[100%確率]。 ・全ての攻撃後、味方6名に雷火(聖護)状態[4ターン]を付与。 ・自身のHPを総ダメージの30%分回復。 | |
砕心の叫び | 2回覚醒後開放 |
・敵6名に800%~1600%の物理攻撃を与え、自身敏捷値×8~16+最大攻撃力50%~100%のダメージが加算(残敵数が少ないほど高い)。 ・残HP%最低の敵を4回追加集中攻撃。 ・毎回追加攻撃前、敵の残HP50%の場合、ダメージ×2、敵に厭世(罪悪)状態[2ターン、100%確率]を付与。 ・敵の残HP<50%の場合、自身のHPをダメージの100%分回復し、攻撃後、敵に麻痺(罪悪)状態[2ターン、50%確率]を付与。 ・全ての攻撃後、味方6名に朧月(聖護)状態[4ターン]を付与。 |
聖護 冷血(聖護) | スキル発動時、自身に冷血(聖護):[4ターン] ・会心率+15% ・挑発・嘲弄・皮肉状態無視(ターゲット誘導) |
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聖護 雷火(聖護) | 全ての攻撃後、味方6名に雷火(聖護):[4ターン] ・攻撃力被ダメージ-自身敏捷値x3.5 |
聖護 朧月(聖護) | 全ての攻撃後、味方6名に朧月(聖護):[4ターン] ・知力被ダメージー自身敏捷値x2.5 |
罪悪 盲目(罪悪) | 毎回攻撃後、敵に盲目(罪悪):[4ターン、100%確率] ・命中値−80% ・与えダメージ−40% ・攻撃が外れる度に、与えダメージ−10%(最大−30%) |
罪悪 厭世(罪悪) | 毎回追加攻撃前、敵残HP50%の場合、敵に厭世(罪悪):[2ターン、100%確率] ・攻撃を受けた時、受けたダメージの20%を攻撃者が回復する。 |
罪悪 麻痺(罪悪) | 攻撃後、敵残HP50%以下の場合、敵に麻痺(罪悪):[2ターン、100%確率] ・行動時アクティブスキルと通常攻撃が発動不可 ・回避値−30% |
月の破滅 | 1回覚醒後開放 |
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・攻撃力+70% ・敏捷値+Lv×360 | |
金鳥の群「神髄共鳴」 | 3回覚醒後開放 |
・HP上限+60% ・状態異常耐性+75% ・知力被ダメージ-敏捷値×2 | |
困獸猶闘「聖霊覚醒」 | 5回覚醒後解放 |
・自身が場内にいる時、味方の知力被ダメージ自身敏捷値×2、冷血状態が解除不可。 ・戦闘終了まで自身に神衹と慧眼状態を付与。 ・被命中時(反撃は除く)、被ダメージ>自身HP上限5%の場合、玉壁状態[1ターン]に入る。 ・味方のアクティブスキルが敵に致命傷を与えた&未撃破の場合、この敵を1回追加攻撃し、自身敏捷値×25のダメージを与える。 ・追加攻撃前、敵に貫日状態[1ターン、100%確率]を付与。 ・自身の残HP%>敵の場合、ダメージ×2。 ・自身が致命傷を受けた時、ダメージを無視し、自身の異常状態を全解除、HPを80%回復し、敵に貫日状態[2ターン、100%確率]を付与。この効果は 最大4回発動可能。 | |
永生の仙薬「神髄共鳴」 | 7回覚醒後開放 |
・物理会心ダメージ耐性+65% ・状態異常耐性無視+65% ・攻撃力被ダメージ-敏捷値×3 |
特殊 神衹 | 自身出陣時、自身に神衹:[99ターン] ・攻撃力+50% ・被ダメージ−65 ・状態異常耐性+50% |
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特殊 玉壁 | 自身HP上限5%以上の被弾時、自身に玉壁:[1ターン] ・被命中時(反撃は除く)に1ターン消費してダメージを無視 (最大4ターン) |
特殊 慧眼 | 自身出陣時、自身に慧眼:[99ターン] ・敵の霧中状態無視 |
災厄 貫日 | 追加攻撃前、敵に貫日:[2ターン、100%確率] 自身致命傷ダメージ無視時、敵に貫日:[2ターン、100%確率] ・命中値-10%×ターン数 ・状態異常耐性-10%×ターン数 ・与ダメージ-15%×ターン数 ・被ダメージ-10%×ターン数 ・複数付与された場合、ターン数累積し復活後も解除されない |
全副将:体力値+Lv×25、ダメージ反射耐性+3% | ||||
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![]() アポロ | ![]() コウゲイ | ![]() クレオパトラ7世 | ![]() スウィートモーメンツ馬超 |
全副将:バリア崩壊耐性+2%(物理、法術両方) | ||||
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![]() 天照大神 | ![]() コウゲイ | ![]() ハンニバル | ![]() シャドウの悪魔嘉神澪影子 | ![]() 月夜見 |
セット装備 | 専属ステータス |
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四聖獣セット | 攻撃力+13% |
名将セット | 攻撃力+14% 防御貫通+700 |
闘鬼神セット | 体力値+Lv×200 攻撃力+16% 防御貫通+800 |
日月神セット | 体力値+Lv×240 攻撃力+17% 防御貫通+900 |
混沌セット | 体力値+Lv×240 攻撃力+17% 防御貫通+900 |
深淵セット | 体力値+Lv×260 攻撃力+19% 防御貫通+1000 【深淵ステータス】攻撃力+2% |
聖淵セット | 体力値+Lv×280 攻撃力+21% 防御貫通+1100 【聖淵ステータス】攻撃力+3% |
天地の模様は彼女によって一転し、荒れ狂う太陽がなくなり、残虐な獣もいなくなった。英雄として故郷に戻ったコウゲイが欲しかったのは友人からの挨拶だけだったが、惜しくもその大切な友人は月の光で自我を失ってしまう。世界中の尊敬を得ても、コウゲイの心の中の喪失感を埋めることはできなかった。そんな彼女は、どこに射るかわからずも、もう一度弓を構えた。 「弓を構えて矢を放つ、私が的にしたいものはもうこの世に存在しない。欲しいものはただ、褒めの微笑み一つで足りるのに…!」
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