レアリティ | MR |
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陣営 | 華 |
職業 | 弓将 |
バフ:特殊 | 神衹・霧中・火種 |
バフ:聖護 | 雷火(聖護)・抵抗(聖護)・金風(聖護)・残影(聖護)・滅勢(聖護)・祝福(聖護) |
デバフ:罪悪 | 毒(罪悪)・流血(罪悪)・燃焼(罪悪) |
名前 | 炎帝 |
ふりがな | えんてい |
覚醒上限 | 7 |
属性上限値成長率 | 2.4 |
CV | 市ノ瀬加那 |
ボイス |
MR | ||
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![]() 炎帝 |
万能の霊薬 | 0回覚醒後開放 |
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・最大攻撃力最高の敵4名に800%の物理ダメージを与え、自身敏捷値×16+最大攻撃力80%のダメージが加算。 ・体力値最低の敵を6回追加集中攻撃。 ・毎回攻撃前、敵に毒(罪悪)と流血(罪悪)状態[2ター ン、100%確率]を付与。 ・自身の敏捷値>敵の場合、ダメージ×2。 ・全ての攻撃後、味方6名に雷火(聖護)と抵抗(聖護)状態[4ターン]を付与。 ・自身のHPを総ダメージの35%分回復。 | |
獣牙の首飾り | 2回覚醒後開放 |
・残HP%最低の敵4名に800%の物理ダメージを与え、自身敏捷値×20のダメージが加算。 ・残HP%最低の敵を6回追加攻撃。 ・毎回攻撃前、敵に毒(罪悪)状態[2ターン、100%確率]を付与。 ・自身の敏捷値>敵の場合、必ず会心。 ・毎回攻撃後、敵に燃焼(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。 ・全ての攻撃後、味方6名に金風(聖護)状態[4ターン]を付与。 ・自身のHPを総ダメージの35%分回復。 |
聖護 雷火(聖護) | 全ての攻撃後、味方6名に雷火(聖護):[4ターン] ・攻撃力被ダメージ-自身敏捷値x3.5 |
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聖護 抵抗(聖護) | 全ての攻撃後、味方6名に抵抗(聖護):[4ターン] ・範囲攻撃以外の被ダメージ-50% |
聖護 金風(聖護) | 全ての攻撃後、味方6名に金風(聖護):[4ターン] ・敏捷被ダメージ-自身敏捷値×2.5 |
罪悪 毒(罪悪) | 毎回攻撃前、敵に毒(罪悪):[2ターン、100%確率] ・ターン開始時、HP3%減少 ・有益状態または聖護状態付与された時、1ターン消費し付与を無効とHP3%減少 ・燃焼(罪悪)と重複している場合、状態異常耐性−25%、毒(罪悪)の有益状態または聖護状態付与時の効果無効 |
罪悪 流血(罪悪) | 毎回攻撃前、敵に流血(罪悪):[2ターン、100%確率] ・HP回復不可 ・武将と弓将に会心攻撃される確率+25% |
罪悪 燃焼(罪悪) | 毎回攻撃後、敵に燃焼(罪悪):[4ターン、100%確率] ・ターンの開始時、燃焼を付与したスキルダメージ50% (有益or聖護状態がない場合、ダメージ2倍) ・付与ターン数が3以上の場合、攻撃時に追加ダメージ50%。 ・ターン数ー1、有益or聖護状態が1個解除される |
萌え萌えフェレット | 1回覚醒後開放 |
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・攻撃力+65% ・敏捷値+Lv×360 | |
鋼のトラバサミ「神髄共鳴」 | 3回覚醒後開放 |
・HP上限+65% ・命中値+Lv×380 ・知力被ダメージ−敏捷値×2 | |
神農の印「聖霊覚醒」 | 5回覚醒後解放 |
・自身が場内にいる時、味方の知力被ダメージ−自身敏捷値×2 ・戦闘終了まで自身に解除不可の神衹と残影(聖護)状態を付与。 ・出陣時、自身に滅勢(聖護)状態[4ターン] を付与。 ・毎ターン行動前、知力値最高と体力値最低の味方(自身は除く)に霧中状態[2ターン]を付与し、敏捷値最高の味方に冷血(聖護)状態[2ターン]を付与。 ・味方の滅勢と敵の燃状態が解除不可。自身が付与した聖護状態が被解除時、解除を無視[50%確率] 。 ・味方が燃焼(罪悪)状態のターン数>=3の敵を命中した場合、敵の有益or聖護状態を1個解除し、その味方が火種状態[1ターン]に入る。 ・自身が致命傷を受けた時、ダメージを無視し、自身の異常状態を全解除、HPを80%回復し、滅勢(聖護)状態[4ターン]に入る。この効果は最大3回発動可能。 | |
生息の矢「神髄共鳴」 | 7回覚醒後開放 |
・状態異常耐性無視+100% ・体力値+Lv×300 ・攻撃力被ダメージ−敏捷値×3 |
特殊 神衹 | 自身出陣時、自身に神衹:[99ターン] ・攻撃力+50% ・被ダメージ−65 ・状態異常耐性+50% |
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特殊 霧中 | 毎ターン行動前、高知力値と低体力値の味方(自身は除く)に霧中:[2ターン] ・範囲攻撃と反射以外のダメージを無視 |
特殊 火種 | 自身/味方が燃焼(罪悪)状態のターン数3以上の敵に命中した場合、自身に火種:[1ターン] ・筋力値+6%ターン数 ・敏捷値+6%ターン数 ・知力値+6%ターン数 ・状態異常耐性無視+6%ターン数 (最大10ターン復活時、解除不可) |
聖護 残影(聖護) | 自身出陣時、自身に残影(聖護):[99ターン] ・回避率+60% ・被ダメージ-40% ・回避する度に被ダメージ-5%(最大-30%) |
聖護 滅勢(聖護) | 自身出陣時、自身に滅勢(聖護):[4ターン] 致命傷ダメージ無視時、自身に滅勢(聖護):[4ターン] ・HP上限40%のダメージを吸収 ・会心被ダメージ減少−65% |
聖護 冷血(聖護) | 毎ターン行動前、高敏捷値の味方に冷血(聖護):[2ターン] ・会心率+15% ・挑発・嘲弄・皮肉状態無視(ターゲット誘導) |
セット装備 | 専属ステータス |
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四聖獣セット | 攻撃力+13% |
名将セット | 攻撃力+14% 敏捷値+Lv×180 |
闘鬼神セット | 回避値+Lv×220 攻撃力+16% 敏捷値+Lv×220 |
日月神セット | 回避値+Lv×280 攻撃力+17% 敏捷値+Lv×260 |
混沌セット | 回避値+Lv×280 攻撃力+17% 敏捷値+Lv×260 |
深淵セット | 回避値+Lv×300 攻撃力+19% 敏捷値+Lv×280 【深淵ステータス】攻撃力+2% |
聖淵セット | 回避値+Lv×320 攻撃力+21% 敏捷値+Lv×300 【聖淵ステータス】攻撃力+3% |
森に住む元気で明るい少女、この世界の色々に好奇心を抱き、フェレットの仲間と共に行動している。戦場に駆ける戦士だった彼女は、その身で色んな死別を体験した後、自分の存在意義を疑い始めた。「命の本質とはいったい何なんだろう」と自分に問い詰め、やがて戦場から離れ、深い森の中で隠居し始めた。それから彼女は、人々に真に役立つ薬を探し、知られざる薬草を試し、効率を向上させる方法を見つけるために自ら道具製作を模索し、全ての全ては争いや涙のない世の中を実現するために。しかしある日、かの計画を狂わせる存在が現れた。その出会いは彼女に、 「命の価値」と「生きる意味」に対する新たな答えをもたらした。 「うち、命ある者やったら自分が進むへん方向を見つけ出せると信じとる。できることは、単に邪魔な小石を取り除くだけや。」
イベント名 | 開催期間 |
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百草検証 | 2024/6/14/12:00~2024/6/20/23:59 |
百草検証 | 2024/10/15/12:00~2024/10/21/23:59 |
百草検証 | 2025/2/18/12:00~2025/2/24/23:59 |
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