ボイス |
MR | ||
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![]() 霍去病 |
正射必中 | 0回覚醒後開放 |
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・残HP%最低の敵を6回攻撃し、毎回600%の物理ダメージを与え、自身敏捷値×8のダメージが加算。 ・毎回攻撃前、自身の敏捷値>敵の場合、ダメージ×2。 ・敵の残HP<50%の場合、自身のHPをダメージ100%分回復。 ・連続2回の攻撃で会心なしの場合、次回の攻撃は必ず会心。 ・会心が発生する度に、自身に影舞(聖護)状態[2ターン]を付与。 ・全てこの攻撃後、 味方6名に朧月(聖護)状態[4ターン]を付与。 | |
強襲鞭笞 | 2回覚醒後開放 |
・敵を6回攻撃し、毎回600%の物理ダメージを与え、自身最大攻撃力100%のダメージが加算。 ・自身の聖護or 特殊状態が1個多い毎に、攻撃回数+1(最大+4)。 ・毎回攻撃前、自身に雷霆状態があると、自身敏捷値×雷霆状態のターン数のダメージが加算(<=自身敏捷値×10)。 ・全ての攻撃後、味方6名に薄月(聖護)状態[4ターン]を付与。 ・自身のHPを総ダメージの30%分回復。 |
聖護 影舞(聖護) | 会心が発生する度に、自身に影舞(聖護):[2ターン] ・物理会心ダメージ×10×ターン数(最大10ターン) ・会心ダメージが発生する度に、ターン数+1 |
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聖護 朧月(聖護) | 全ての攻撃後、味方6名に朧月(聖護):[4ターン] ・知力被ダメージー自身敏捷値x2.5 |
聖護 薄月(聖護) | 全ての攻撃後、味方6名に薄月(聖護):[4ターン] ・知力被ダメージ-自身敏捷値×1.5 |
驃騎将軍 | 1回覚醒後開放 |
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・攻撃力+58% ・体力値+Lv×280 | |
蹴鞠奇術「神髄共鳴」 | 3回覚醒後開放 |
・HP上限+58% ・防御力+Lv×300 ・知力被ダメージ-敏捷値×2 | |
勇猛勲章 | 5回覚醒後解放 |
・自身が致命傷を受けた時、最大2回復活可能。 ・復活後、HPを40%回復、雷霆状態[5ターン]に入る ・自身に雷霆状態がある間、被ダメージ-60%。 | |
戦場矛先「神髄共鳴」 | 7回覚醒後開放 |
・敏捷値+Lv×100 ・攻撃力被ダメージー敏捷値×3 ・味方(自身は除く)が毎回アクティブスキル発動終了後、残HP<50%の敵がいる場合、残HP%最低の敵を1回攻撃し、自身敏捷値×16のダメージを与える ・攻撃前、敵の有益状態を全解除[100%確率]。 ・自身に雷霆状態があると、敵の聖護状態を1個解除[100%確率]。 ・自身の残HP%>敵の場合、ダメージ×2。 |
セット装備 | 専属ステータス |
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四聖獣セット | 攻撃力+13% |
名将セット | 攻撃力+14% 敏捷値+Lv×160 |
闘鬼神セット | 敏捷値+Lv×220 攻撃力+16% 防御貫通+800 |
日月神セット | 敏捷値+Lv×240 攻撃力+17% 防御貫通+900 |
混沌セット | 敏捷値+Lv×240 攻撃力+17% 防御貫通+900 |
深淵セット | 敏捷値+Lv×260 攻撃力+19% 防御貫通+1000 【深淵ステータス】攻撃力+2% |
聖淵セット | 敏捷値+Lv×280 攻撃力+21% 防御貫通+1100 【聖淵ステータス】攻撃力+3% |
衛青と名を並べる将軍、弓術に長ける。衛青が心を許す数少ない友の一人。若い時は近衛として皇帝に仕え、その後は将軍として戦場で活躍している。おぞましい光景を間近で見てきたので、どんな困難に直面しても余裕を見せる。一見他人に厳しいが、本当は心優しい人。たまに部下を労いたく、賞を与えるが、実は試していると誤解される。 「戦いは蹴鞠と一緒、戦術が大事なんだ!ねえ、ひと勝負してみないか?」
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