レアリティ | MR |
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陣営 | 洋 |
職業 | 謀士 |
バフ:特殊 | 神衹・毒甲・情熱・玉壁 |
バフ:聖護 | 知恵(聖護)・奇羈(聖護)・影甲(聖護) |
デバフ:罪悪 | 毒(罪悪)・破甲(罪悪)・封印(罪悪) |
デバフ:災厄 | 封魂 |
名前 | リリス |
ふりがな | りりす |
覚醒上限 | 7 |
属性上限値成長率 | 2.4 |
CV | 田中美海 |
ボイス |
MR | ||
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![]() リリス |
原初の魅惑 | 0回覚醒後開放 |
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・残HP%最高の敵4名を3回攻撃し、毎回600%〜1500%の法術ダメージを与え、自身知力値×10〜25のダメージが加算(実際攻撃した人数が少ないほど高い)。 ・毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除[100%確率]し、毒(罪悪)状態[1ターン、100%確率]を付与。 ・敵に封魂状態があると、必ず会心。 ・毎回攻撃後、敵に封魂状態[6ターン、100%確率]を付与。 ・全ての攻撃後、味方6名に知恵(聖護)状態[4ターン]を付与。 | |
ミッドナイトシャドウ | 2回覚醒後開放 |
・敵6名を2回攻撃し、毎回800%〜1600%の法術ダメージを与え、自身攻撃力80%〜160%のダメージが加算(残敵数が少ないほど高い)。 ・攻撃後、残敵数=1の場合、その敵を4回追加攻撃。 ・毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除 [100%確率]し、毒(罪悪)[1ターン、100%確率]・破甲(罪悪)[4ターン、100%確率]・封印(罪悪)状態[1ター ン、50%確率]を付与。自身の異常状態数<=敵の場合、会心率+50%。 ・全ての攻撃後、味方6名に奇羈(聖護)と影甲(聖護)状態[4ターン]を付与。 |
ドリームハンター | 1回覚醒後開放 |
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・攻撃力+65% ・知力値+Lv×360 | |
サキュバス降臨「神髄共鳴」 | 3回覚醒後開放 |
・HP上限+65% ・状態異常耐性+75% ・筋力被ダメージ−知力値×2 | |
眠れない夜「聖霊覚醒」 | 5回覚醒後解放 |
・自身が場内にいる時、味方の筋力被ダメージ-自身知力値×2、攻撃力被ダメージ-自身知力値×1。 ・戦闘終了まで自身に神衹と毒甲状態を付与。 ・出陣時、自身に情熱状態[10ターン]を付与。 ・自身の情熱状態のターン数は戦闘のターン数に影響されない。 ・被命中時(反撃は除く)、被ダメージ>自身HP上限5%の場合、玉壁状態[1ターン]に入る。 ・敵の毒と封印状態が解除不可。 ・自身が敵に複数回毒(罪悪)状態を付与した場合、ターン数が累積(最大4ターン)。 ・自身が致命傷を受けた時、ダメージを無視し、自身の異常状態を全解除、HPを80%回復し、攻撃者に毒(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。この効果は最大3回発動可能。 | |
夜の魔女「神髄共鳴」 | 7回覚醒後開放 |
・体力値+Lv×300 ・HP吸収+20% ・攻撃力被ダメージ-知力値×3 ・出陣時、敵1名に封印(罪悪)状態[1ターン、100%確率]を付与(相対する敵を優先)。 |
セット装備 | 専属ステータス |
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四聖獣セット | 攻撃力+13% |
名将セット | 攻撃力+14% 知力値+Lv×120 |
闘鬼神セット | 命中値+Lv×280 攻撃力+16% 知力値+Lv×160 |
日月神セット | 命中値+Lv×340 攻撃力+17% 知力値+Lv×180 |
混沌セット | 命中値+Lv×340 攻撃力+17% 知力値+Lv×180 |
深淵セット | 命中値+Lv×380 攻撃力+19% 知力値+Lv×200 【深淵ステータス】攻撃力+2% |
聖淵セット | 命中値+Lv×400 攻撃力+21% 知力値+Lv×220 【聖淵ステータス】攻撃力+3% |
獲物の夢に忍び込んでイタズラをし、その人の快夢を食べてしまう随一の悪魔。今夜、リリスはある人の屋敷を訪れ、また夢を食べようとしたが、運の悪いことに、不眠症に苛まれている向こうに気付かれて、行動が露見した。自分をまったく恐れない人間を見て、リリスはもはや内心の歓喜を隠せず、自ら打って出ることにし、この人に悪魔の怖さを見せつけようと決めた。 「君の夢……美味しそう〜」
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