バエル
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----- |CENTER:315|CENTER:315|c |>|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[副将一覧]]};| |>|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[花嫁]]};| |BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[アバターMR]]};|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[MR]]};| |BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[アバターUR閃]]};|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[UR閃]]};| |BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[アバターUR]]};|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[UR]]};| |BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[アバターSSR]]};|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[SSR]]};・&size(18){[[SR]]};・&size(18){[[R]]};| ----- #contents *&ref(タイプ/武将.png);バエル [#hb666ed2] |&ref(副将画像保管庫/副将MR113バエル.jpg,42%);| **基本情報 [#ld82961b] |CENTER:150|LEFT:480|c |BGCOLOR(#DDEEFF):~レアリティ|BGCOLOR(#ffffff):MR| |BGCOLOR(#DDEEFF):~陣営|BGCOLOR(#ffffff):洋| |BGCOLOR(#DDEEFF):~職業|BGCOLOR(#ffffff):武将| |BGCOLOR(#DDEEFF):~バフ:特殊|BGCOLOR(#ffffff):[[魔壁]]・[[魔契]]・[[不滅]]・[[邪湧]]・[[狂乱]]| |BGCOLOR(#DDEEFF):~バフ:聖護|BGCOLOR(#ffffff):[[定魂(聖護)]]・[[嘲弄(聖護)]]・[[雷鎧(聖護)]]| |BGCOLOR(#DDEEFF):~デバフ:罪悪|BGCOLOR(#ffffff):[[流血(罪悪)]]・[[麻痺(罪悪)]]・[[束縛(罪悪)]]| |BGCOLOR(#DDEEFF):~デバフ:災厄|BGCOLOR(#ffffff):[[病躯]]・[[強襲]]| |BGCOLOR(#DDEEFF):~名前|BGCOLOR(#ffffff):バエル| |BGCOLOR(#DDEEFF):~ふりがな|BGCOLOR(#ffffff):ばえる| |BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒上限|BGCOLOR(#ffffff):7| |BGCOLOR(#DDEEFF):~属性上限値成長率|BGCOLOR(#ffffff):2.4| |BGCOLOR(#DDEEFF):~CV|BGCOLOR(#ffffff):富田美憂| #region(ボイス) |BGCOLOR(#DDEEFF):~登場ボイス|BGCOLOR(#ffffff):| |BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス1|BGCOLOR(#ffffff):| |BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス2|BGCOLOR(#ffffff):| |BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス3|BGCOLOR(#ffffff):| |BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス4|BGCOLOR(#ffffff):| |BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス5|BGCOLOR(#ffffff):| |BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス6|BGCOLOR(#ffffff):| 頭タッチで1・2、胸タッチで3・4、腰タッチで5・6のボイスを喋る #endregion **アバター [#afba3cfe] |CENTER:207|CENTER:207|CENTER:207|c |BGCOLOR(#DDEEFF):~MR|BGCOLOR(#DDEEFF):|BGCOLOR(#DDEEFF):| |BGCOLOR(#ffffff):[[&ref(奥義一覧/111A43.png);>バエル]]&br;[[バエル]]|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):| **アクティブスキル [#x5f35140] |LEFT:315|LEFT:315|c |BGCOLOR(#DDEEFF):~異界重圧|BGCOLOR(#DDEEFF):~0回覚醒後開放| |>|BGCOLOR(#ffffff):・体力値最低の敵4名を2回攻撃し、毎回1000%の物理ダメージを与え、自身筋力値×12+攻撃力80%のダメージが加算。&br;・体力値最低の敵を5回追加攻撃。&br;・毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除[100%]し、[[流血(罪悪)]][4ターン、100%確率]と[[麻痺(罪悪)]]状態[1ターン、50%確率]を付与。&br;・全ての攻撃後、自身のHPを総ダメージの35%分回復。&br;・このスキル発動中、自身のHPは1%を下回らない(発動時に1%未満or範囲反撃を受けた時は除く)。| |BGCOLOR(#DDEEFF):~魔諭裁決|BGCOLOR(#DDEEFF):~2回覚醒後開放| |>|BGCOLOR(#ffffff):・残HP%最低の敵4名を2回攻撃し、毎回1000%の物理ダメージを与え、自身筋力値×16+攻撃力80%のダメージが加算。&br;・残HP%最低の敵を5回追加攻撃。&br;・毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除[100%]し、[[流血(罪悪)]]と[[束縛(罪悪)]]状態[4ターン、100%確率]を付与。&br;・自身の残HP<50%の場合、HPをダメージの100%分回復。| |CENTER:150|LEFT:480|c |BGCOLOR(#DDEEFF):~罪悪&br;[[流血(罪悪)]]|BGCOLOR(#ffffff):毎回攻撃前、敵に[[流血(罪悪)]]:[4ターン、100%確率]&br;・HP回復不可&br;・武将と弓将に会心攻撃される確率+25%| |BGCOLOR(#DDEEFF):~罪悪&br;[[麻痺(罪悪)]]|BGCOLOR(#ffffff):毎回攻撃前、敵に[[麻痺(罪悪)]]:[1ターン、50%確率]&br;・行動時アクティブスキルと通常攻撃が発動不可&br;・回避値−30%| |BGCOLOR(#DDEEFF):~罪悪&br;[[束縛(罪悪)]]|BGCOLOR(#ffffff):毎回攻撃前、敵に[[束縛(罪悪)]]:[4ターン、100%確率]&br;・与えダメージ-35%&br;・被ダメージ+25%&br;・会心率-25%| **パッシブスキル [#f176a01f] |LEFT:315|LEFT:315|c |BGCOLOR(#DDEEFF):~猫の狡猾|BGCOLOR(#DDEEFF):~1回覚醒後開放| |>|BGCOLOR(#ffffff):・攻撃力+70%&br;・筋力値+Lv×400| |BGCOLOR(#DDEEFF):~蟾蜍の不屈「神髄共鳴」|BGCOLOR(#DDEEFF):~3回覚醒後開放| |>|BGCOLOR(#ffffff):・HP上限+70%&br;・体力値+Lv×300&br;・敏捷被ダメージ−筋力値×3| |BGCOLOR(#DDEEFF):~王者の証「聖霊覚醒」|BGCOLOR(#DDEEFF):~5回覚醒後解放| |>|BGCOLOR(#ffffff):・筋力被ダメージ·敏捷被ダメージ·知力被ダメージ·攻撃力被ダメージー40%&br;・自身が場内にいる時、味方の筋力値+15%、敏捷被ダメージー自身筋力値×2、攻撃力被ダメージ一自身筋力值×1。&br;・戦闘終了まで自身に[[魔壁]]と[[魔契]]状態を付与。&br;・出陣時、自身に[[定魂(聖護)]]状態[4ターン]を付与。&br;・自身に魔壁状態がある間、自身に解除不可の[[嘲弄(聖護)]]と[[不滅]]状態を付与。&br;・毎ターン行動後、自身と残HP%最低の武将味方3名のHPを自身HP上限15%分回復。&br;・自身が致命傷を受けた時、最大3回復活可能。&br;・復活後、HPを80%回復し、魔壁状態が[[邪湧]]状態に転換。&br;・敵6名に自身筋力値×25のダメージを与える。&br;・毎回攻撃前、敵に[[流血(罪悪)]]状態[2ターン、100%確率]を付与。&br;・敵の残HP<35%&<=自身最大攻撃力×10の場合、致命傷を与える。&br;・自身に邪湧状態がある間、自身に解除不可の[[雷鎧(聖護)]]と[[狂乱]]状態を付与。&br;・自身のアクティブスキルが敵を撃破した場合、全ての攻撃後、邪湧状態が[[魔壁]]状態に転換。&br;・自身が致命傷を受けた時、復活可能。&br;・復活後、HPを80%回復し、邪湧状態が[[魔壁]]状態に転換。| |BGCOLOR(#DDEEFF):~魔神柱「神髄共鳴」|BGCOLOR(#DDEEFF):~7回覚醒後開放| |>|BGCOLOR(#ffffff):・命中値+Lv×400&br;・状態異常耐性+100%&br;・攻撃力被ダメージー筋力値×&br;・自身に雲満(聖護)状態あり&強鋒(聖護)状態なしの場合、非範囲攻撃のダメージ+60%。&br;・自身に強鋒(聖護)状態あり&雲満(聖護)状態なしの場合、範囲攻撃の会心率+35%、範囲攻撃の物理会心ダメージ+70%。&br;・武将味方のアクティブスキルの範囲攻撃が致命傷を与える度に、最大攻撃力最高の敵を1回追加集中攻撃し、自身筋力値×25のダメージを与える。&br;・追加攻撃前、敵の有益と聖護状態を全解除[100%確率]し、[[病躯]]状態[1ターン、50%確率]を付与。&br;・自身の筋力値>敵の場合、ダメージ×1.5。&br;・武将味方のアクティブスキルの非範囲攻撃が敵に致命傷を与えた&未撃破の場合、その敵を1回追加攻撃し、自身筋力値×25のダメージを与える。&br;・追加攻撃前、敵の有益と聖護状態を全解除[100%確率]し、[[強襲]]状態[1ターン、50%確率]を付与。&br;・自身の筋力値>敵の場合、ダメージ×1.5。| |CENTER:150|LEFT:480|c |BGCOLOR(#DDEEFF):~特殊&br;[[魔壁]]|BGCOLOR(#ffffff):自身出陣時、自身に[[魔壁]]:[99ターン]&br;全ての攻撃後、邪湧状態が[[魔壁]]に転換:[99ターン]&br;自身致命傷を受けた時、邪湧状態が[[魔壁]]に転換:[99ターン]&br;・邪湧状態と互換可能| |BGCOLOR(#DDEEFF):~特殊&br;[[魔契]]|BGCOLOR(#ffffff):自身出陣時、自身に[[魔契]]:[99ターン]&br;・攻撃力+50%&br;・被ダメージ-65%&br;・状態異常耐性無視+100%| |BGCOLOR(#DDEEFF):~特殊&br;[[邪湧]]|BGCOLOR(#ffffff):自身致命傷を受けた時、魔壁状態が[[邪湧]]に転換:[99ターン]&br;・魔壁状態と互換可能| |BGCOLOR(#DDEEFF):~特殊&br;[[不滅]]|BGCOLOR(#ffffff):自身に魔壁状態がある間、自身に[[不滅]]:[99ターン]&br;・流血状態耐性+50%&br;・筋力被ダメージ・敏捷被ダメージ・知力被ダメージ・攻撃力被ダメージ-50%&br;・この状態と同時に存在していた自身の聖護状態が被解除時、解除を無視[50%確率](他の状態解除無視の効果と重ねがけ不可)に入る。&br;攻撃者に自身行動時に入った場合、行動後ターン数不変| |BGCOLOR(#DDEEFF):~特殊&br;[[狂乱]]|BGCOLOR(#ffffff):自身に邪湧状態がある間、自身に[[狂乱]]:[99ターン]&br;・攻撃が必ず会心と必ず命中、異常異常にならない。| |BGCOLOR(#DDEEFF):~聖護&br;[[定魂(聖護)]]|BGCOLOR(#ffffff):自身出陣時、自身に[[定魂(聖護)]]:[4ターン]&br;・1ターン消費し制限状態を1回無視。&br;(最大10ターン)| |BGCOLOR(#DDEEFF):~聖護&br;[[嘲弄(聖護)]]|BGCOLOR(#ffffff):自身に魔壁状態がある間、自身に[[嘲弄(聖護)]]:[99ターン]&br;・自身のHP上限が敵より高い場合、必ず敵のターゲットになる| |BGCOLOR(#DDEEFF):~聖護&br;[[雷鎧(聖護)]]|BGCOLOR(#ffffff):自身に邪湧状態がある間、自身に[[雷鎧(聖護)]]:[99ターン]&br;・防御力+140%&br;・被会心時のダメージ−50%&br;・被攻撃時、攻撃者に[[麻痺(罪悪)]]状態[1ターン、80%確率]を付与| |BGCOLOR(#DDEEFF):~罪悪&br;[[流血(罪悪)]]|BGCOLOR(#ffffff):毎回攻撃前、敵に[[流血(罪悪)]]:[2ターン、100%確率]&br;・HP回復不可&br;・武将と弓将に会心攻撃される確率+25%| |BGCOLOR(#DDEEFF):~災厄&br;[[病躯]]|BGCOLOR(#ffffff):追加攻撃前、敵に[[病躯]]:[1ターン、50%確率]&br;敵致命傷を受けた時、ターン数-1&br;・毎ターン行動前、HP上限25%減少&br;・[[流血]]と[[散漫]]状態耐性-50%&br;・[[流血]]と[[散漫]]状態が解除不可&br;・ターン数は戦闘ターン数に影響されない| |BGCOLOR(#DDEEFF):~災厄&br;[[強襲]]|BGCOLOR(#ffffff):追加攻撃前、敵に[[強襲]]:[1ターン、50%確率]&br;・致命傷を受けた時、ターン数-1(ターン数は戦闘ターン数で減少しない)&br;・必ず敵武将の攻撃目標になる (集中攻撃と反撃は除く)&br;・ダメージ反射-80%&br;・被ダメージ+60%&br;・自身残HP量が攻撃者のHP上限より低い時、回避率-60%| **奥義一覧 [#k497e514] ***541:契約締結 [#o3dc5c24] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#DDEEFF):~全員副将:体力値+Lv×20、根気値+Lv×20| |BGCOLOR(#ffffff):[[&ref(奥義一覧/111A43.png);>バエル]]&br;[[バエル]]|BGCOLOR(#ffffff):[[&ref(奥義一覧/111A41.png);>レヴィアタン]]&br;[[レヴィアタン]]|BGCOLOR(#ffffff):[[&ref(奥義一覧/111C34.png);>リリス]]&br;[[リリス]]|BGCOLOR(#ffffff):[[&ref(奥義一覧/111C30.png);>ルシファー]]&br;[[ルシファー]]|BGCOLOR(#ffffff):| ***542:危険な気配 [#ma14213f] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#DDEEFF):~全員副将:筋力値+Lv×30、敏捷値+Lv×15| |BGCOLOR(#ffffff):[[&ref(奥義一覧/111A43.png);>バエル]]&br;[[バエル]]|BGCOLOR(#ffffff):[[&ref(奥義一覧/111B25.png);>セト]]&br;[[セト]]|BGCOLOR(#ffffff):[[&ref(奥義一覧/111A17.png);>モルドレッド]]&br;[[モルドレッド]]|BGCOLOR(#ffffff):[[&ref(奥義一覧/1111A23.png);>ゴシック回想録白起]]&br;[[ゴシック回想録白起]]|BGCOLOR(#ffffff):| **専属武器(魔神ハンマー) [#ud2d01fc] |CENTER:150|LEFT:480|c |BGCOLOR(#DDEEFF):~セット装備|BGCOLOR(#DDEEFF):~専属ステータス| |BGCOLOR(#DDEEFF):~四聖獣セット|BGCOLOR(#ffffff):攻撃力+13%| |BGCOLOR(#DDEEFF):~名将セット|BGCOLOR(#ffffff):攻撃力14%&br;体力値+Lv×180| |BGCOLOR(#DDEEFF):~闘鬼神セット|BGCOLOR(#ffffff):筋力値+Lv×220&br;攻撃力+16%&br;体力値+Lv×220| |BGCOLOR(#DDEEFF):~日月神セット|BGCOLOR(#ffffff):筋力値+Lv×260&br;攻撃力+17%&br;体力値+Lv×260| |BGCOLOR(#DDEEFF):~混沌セット|BGCOLOR(#ffffff):筋力値+Lv×260&br;攻撃力+17%&br;体力値+Lv×260| |BGCOLOR(#DDEEFF):~深淵セット|BGCOLOR(#ffffff):筋力値+Lv×280&br;攻撃力+19%&br;体力値+Lv×280&br;【深淵ステータス】攻撃力+2%| |BGCOLOR(#DDEEFF):~聖淵セット|BGCOLOR(#ffffff):筋力値+Lv×300&br;攻撃力+21%&br;体力値+Lv×300&br;【聖淵ステータス】攻撃力+3%| **人物紹介 [#be620a58] ソロモン王の手によって創り出され、数多の魔神を率いて敵を 蹂鋼する「魔神の王」。他の魔神の世話をしていた中、魔神に 必要のない共感能力が目覚め、次第に優しく、温厚になったバ エルは失敗作と見られ、封印を施された。そして幾星霜の年月 が過ぎ、疑念と不安を抱くまま、眠りについたバエルは封印が 解除されたことに気付く。封印前の主命により、封印を解く者 をバエルの新たな主とする、故にソロモン王や魔神たちが不在 の今、バエルはこの新たな主から心の安らぎを求めようとして いる。 「そなたがー一我が主様なのでしょうか?」 **入手方法 [#q313d564] ***終焉の魔神 [#xdf745b3] |[[&ref(副将ガチャ画像/終焉の魔神.jpg,512x296);>終焉の魔神]]| -ガチャイベント「[[終焉の魔神]]」にてバエルの絆を240個集める。 |LEFT:210|LEFT:424|c |BGCOLOR(#DDEEFF):~イベント名|BGCOLOR(#DDEEFF):~開催期間| |BGCOLOR(#ffffff):[[終焉の魔神]]|BGCOLOR(#ffffff):2025/8/15/12:00~2025/8/21/23:59| *コメント [#yb607c88] #pcomment(,reply,20)e
タイムスタンプを変更しない
----- |CENTER:315|CENTER:315|c |>|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[副将一覧]]};| |>|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[花嫁]]};| |BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[アバターMR]]};|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[MR]]};| |BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[アバターUR閃]]};|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[UR閃]]};| |BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[アバターUR]]};|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[UR]]};| |BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[アバターSSR]]};|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[SSR]]};・&size(18){[[SR]]};・&size(18){[[R]]};| ----- #contents *&ref(タイプ/武将.png);バエル [#hb666ed2] |&ref(副将画像保管庫/副将MR113バエル.jpg,42%);| **基本情報 [#ld82961b] |CENTER:150|LEFT:480|c |BGCOLOR(#DDEEFF):~レアリティ|BGCOLOR(#ffffff):MR| |BGCOLOR(#DDEEFF):~陣営|BGCOLOR(#ffffff):洋| |BGCOLOR(#DDEEFF):~職業|BGCOLOR(#ffffff):武将| |BGCOLOR(#DDEEFF):~バフ:特殊|BGCOLOR(#ffffff):[[魔壁]]・[[魔契]]・[[不滅]]・[[邪湧]]・[[狂乱]]| |BGCOLOR(#DDEEFF):~バフ:聖護|BGCOLOR(#ffffff):[[定魂(聖護)]]・[[嘲弄(聖護)]]・[[雷鎧(聖護)]]| |BGCOLOR(#DDEEFF):~デバフ:罪悪|BGCOLOR(#ffffff):[[流血(罪悪)]]・[[麻痺(罪悪)]]・[[束縛(罪悪)]]| |BGCOLOR(#DDEEFF):~デバフ:災厄|BGCOLOR(#ffffff):[[病躯]]・[[強襲]]| |BGCOLOR(#DDEEFF):~名前|BGCOLOR(#ffffff):バエル| |BGCOLOR(#DDEEFF):~ふりがな|BGCOLOR(#ffffff):ばえる| |BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒上限|BGCOLOR(#ffffff):7| |BGCOLOR(#DDEEFF):~属性上限値成長率|BGCOLOR(#ffffff):2.4| |BGCOLOR(#DDEEFF):~CV|BGCOLOR(#ffffff):富田美憂| #region(ボイス) |BGCOLOR(#DDEEFF):~登場ボイス|BGCOLOR(#ffffff):| |BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス1|BGCOLOR(#ffffff):| |BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス2|BGCOLOR(#ffffff):| |BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス3|BGCOLOR(#ffffff):| |BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス4|BGCOLOR(#ffffff):| |BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス5|BGCOLOR(#ffffff):| |BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス6|BGCOLOR(#ffffff):| 頭タッチで1・2、胸タッチで3・4、腰タッチで5・6のボイスを喋る #endregion **アバター [#afba3cfe] |CENTER:207|CENTER:207|CENTER:207|c |BGCOLOR(#DDEEFF):~MR|BGCOLOR(#DDEEFF):|BGCOLOR(#DDEEFF):| |BGCOLOR(#ffffff):[[&ref(奥義一覧/111A43.png);>バエル]]&br;[[バエル]]|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):| **アクティブスキル [#x5f35140] |LEFT:315|LEFT:315|c |BGCOLOR(#DDEEFF):~異界重圧|BGCOLOR(#DDEEFF):~0回覚醒後開放| |>|BGCOLOR(#ffffff):・体力値最低の敵4名を2回攻撃し、毎回1000%の物理ダメージを与え、自身筋力値×12+攻撃力80%のダメージが加算。&br;・体力値最低の敵を5回追加攻撃。&br;・毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除[100%]し、[[流血(罪悪)]][4ターン、100%確率]と[[麻痺(罪悪)]]状態[1ターン、50%確率]を付与。&br;・全ての攻撃後、自身のHPを総ダメージの35%分回復。&br;・このスキル発動中、自身のHPは1%を下回らない(発動時に1%未満or範囲反撃を受けた時は除く)。| |BGCOLOR(#DDEEFF):~魔諭裁決|BGCOLOR(#DDEEFF):~2回覚醒後開放| |>|BGCOLOR(#ffffff):・残HP%最低の敵4名を2回攻撃し、毎回1000%の物理ダメージを与え、自身筋力値×16+攻撃力80%のダメージが加算。&br;・残HP%最低の敵を5回追加攻撃。&br;・毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除[100%]し、[[流血(罪悪)]]と[[束縛(罪悪)]]状態[4ターン、100%確率]を付与。&br;・自身の残HP<50%の場合、HPをダメージの100%分回復。| |CENTER:150|LEFT:480|c |BGCOLOR(#DDEEFF):~罪悪&br;[[流血(罪悪)]]|BGCOLOR(#ffffff):毎回攻撃前、敵に[[流血(罪悪)]]:[4ターン、100%確率]&br;・HP回復不可&br;・武将と弓将に会心攻撃される確率+25%| |BGCOLOR(#DDEEFF):~罪悪&br;[[麻痺(罪悪)]]|BGCOLOR(#ffffff):毎回攻撃前、敵に[[麻痺(罪悪)]]:[1ターン、50%確率]&br;・行動時アクティブスキルと通常攻撃が発動不可&br;・回避値−30%| |BGCOLOR(#DDEEFF):~罪悪&br;[[束縛(罪悪)]]|BGCOLOR(#ffffff):毎回攻撃前、敵に[[束縛(罪悪)]]:[4ターン、100%確率]&br;・与えダメージ-35%&br;・被ダメージ+25%&br;・会心率-25%| **パッシブスキル [#f176a01f] |LEFT:315|LEFT:315|c |BGCOLOR(#DDEEFF):~猫の狡猾|BGCOLOR(#DDEEFF):~1回覚醒後開放| |>|BGCOLOR(#ffffff):・攻撃力+70%&br;・筋力値+Lv×400| |BGCOLOR(#DDEEFF):~蟾蜍の不屈「神髄共鳴」|BGCOLOR(#DDEEFF):~3回覚醒後開放| |>|BGCOLOR(#ffffff):・HP上限+70%&br;・体力値+Lv×300&br;・敏捷被ダメージ−筋力値×3| |BGCOLOR(#DDEEFF):~王者の証「聖霊覚醒」|BGCOLOR(#DDEEFF):~5回覚醒後解放| |>|BGCOLOR(#ffffff):・筋力被ダメージ·敏捷被ダメージ·知力被ダメージ·攻撃力被ダメージー40%&br;・自身が場内にいる時、味方の筋力値+15%、敏捷被ダメージー自身筋力値×2、攻撃力被ダメージ一自身筋力值×1。&br;・戦闘終了まで自身に[[魔壁]]と[[魔契]]状態を付与。&br;・出陣時、自身に[[定魂(聖護)]]状態[4ターン]を付与。&br;・自身に魔壁状態がある間、自身に解除不可の[[嘲弄(聖護)]]と[[不滅]]状態を付与。&br;・毎ターン行動後、自身と残HP%最低の武将味方3名のHPを自身HP上限15%分回復。&br;・自身が致命傷を受けた時、最大3回復活可能。&br;・復活後、HPを80%回復し、魔壁状態が[[邪湧]]状態に転換。&br;・敵6名に自身筋力値×25のダメージを与える。&br;・毎回攻撃前、敵に[[流血(罪悪)]]状態[2ターン、100%確率]を付与。&br;・敵の残HP<35%&<=自身最大攻撃力×10の場合、致命傷を与える。&br;・自身に邪湧状態がある間、自身に解除不可の[[雷鎧(聖護)]]と[[狂乱]]状態を付与。&br;・自身のアクティブスキルが敵を撃破した場合、全ての攻撃後、邪湧状態が[[魔壁]]状態に転換。&br;・自身が致命傷を受けた時、復活可能。&br;・復活後、HPを80%回復し、邪湧状態が[[魔壁]]状態に転換。| |BGCOLOR(#DDEEFF):~魔神柱「神髄共鳴」|BGCOLOR(#DDEEFF):~7回覚醒後開放| |>|BGCOLOR(#ffffff):・命中値+Lv×400&br;・状態異常耐性+100%&br;・攻撃力被ダメージー筋力値×&br;・自身に雲満(聖護)状態あり&強鋒(聖護)状態なしの場合、非範囲攻撃のダメージ+60%。&br;・自身に強鋒(聖護)状態あり&雲満(聖護)状態なしの場合、範囲攻撃の会心率+35%、範囲攻撃の物理会心ダメージ+70%。&br;・武将味方のアクティブスキルの範囲攻撃が致命傷を与える度に、最大攻撃力最高の敵を1回追加集中攻撃し、自身筋力値×25のダメージを与える。&br;・追加攻撃前、敵の有益と聖護状態を全解除[100%確率]し、[[病躯]]状態[1ターン、50%確率]を付与。&br;・自身の筋力値>敵の場合、ダメージ×1.5。&br;・武将味方のアクティブスキルの非範囲攻撃が敵に致命傷を与えた&未撃破の場合、その敵を1回追加攻撃し、自身筋力値×25のダメージを与える。&br;・追加攻撃前、敵の有益と聖護状態を全解除[100%確率]し、[[強襲]]状態[1ターン、50%確率]を付与。&br;・自身の筋力値>敵の場合、ダメージ×1.5。| |CENTER:150|LEFT:480|c |BGCOLOR(#DDEEFF):~特殊&br;[[魔壁]]|BGCOLOR(#ffffff):自身出陣時、自身に[[魔壁]]:[99ターン]&br;全ての攻撃後、邪湧状態が[[魔壁]]に転換:[99ターン]&br;自身致命傷を受けた時、邪湧状態が[[魔壁]]に転換:[99ターン]&br;・邪湧状態と互換可能| |BGCOLOR(#DDEEFF):~特殊&br;[[魔契]]|BGCOLOR(#ffffff):自身出陣時、自身に[[魔契]]:[99ターン]&br;・攻撃力+50%&br;・被ダメージ-65%&br;・状態異常耐性無視+100%| |BGCOLOR(#DDEEFF):~特殊&br;[[邪湧]]|BGCOLOR(#ffffff):自身致命傷を受けた時、魔壁状態が[[邪湧]]に転換:[99ターン]&br;・魔壁状態と互換可能| |BGCOLOR(#DDEEFF):~特殊&br;[[不滅]]|BGCOLOR(#ffffff):自身に魔壁状態がある間、自身に[[不滅]]:[99ターン]&br;・流血状態耐性+50%&br;・筋力被ダメージ・敏捷被ダメージ・知力被ダメージ・攻撃力被ダメージ-50%&br;・この状態と同時に存在していた自身の聖護状態が被解除時、解除を無視[50%確率](他の状態解除無視の効果と重ねがけ不可)に入る。&br;攻撃者に自身行動時に入った場合、行動後ターン数不変| |BGCOLOR(#DDEEFF):~特殊&br;[[狂乱]]|BGCOLOR(#ffffff):自身に邪湧状態がある間、自身に[[狂乱]]:[99ターン]&br;・攻撃が必ず会心と必ず命中、異常異常にならない。| |BGCOLOR(#DDEEFF):~聖護&br;[[定魂(聖護)]]|BGCOLOR(#ffffff):自身出陣時、自身に[[定魂(聖護)]]:[4ターン]&br;・1ターン消費し制限状態を1回無視。&br;(最大10ターン)| |BGCOLOR(#DDEEFF):~聖護&br;[[嘲弄(聖護)]]|BGCOLOR(#ffffff):自身に魔壁状態がある間、自身に[[嘲弄(聖護)]]:[99ターン]&br;・自身のHP上限が敵より高い場合、必ず敵のターゲットになる| |BGCOLOR(#DDEEFF):~聖護&br;[[雷鎧(聖護)]]|BGCOLOR(#ffffff):自身に邪湧状態がある間、自身に[[雷鎧(聖護)]]:[99ターン]&br;・防御力+140%&br;・被会心時のダメージ−50%&br;・被攻撃時、攻撃者に[[麻痺(罪悪)]]状態[1ターン、80%確率]を付与| |BGCOLOR(#DDEEFF):~罪悪&br;[[流血(罪悪)]]|BGCOLOR(#ffffff):毎回攻撃前、敵に[[流血(罪悪)]]:[2ターン、100%確率]&br;・HP回復不可&br;・武将と弓将に会心攻撃される確率+25%| |BGCOLOR(#DDEEFF):~災厄&br;[[病躯]]|BGCOLOR(#ffffff):追加攻撃前、敵に[[病躯]]:[1ターン、50%確率]&br;敵致命傷を受けた時、ターン数-1&br;・毎ターン行動前、HP上限25%減少&br;・[[流血]]と[[散漫]]状態耐性-50%&br;・[[流血]]と[[散漫]]状態が解除不可&br;・ターン数は戦闘ターン数に影響されない| |BGCOLOR(#DDEEFF):~災厄&br;[[強襲]]|BGCOLOR(#ffffff):追加攻撃前、敵に[[強襲]]:[1ターン、50%確率]&br;・致命傷を受けた時、ターン数-1(ターン数は戦闘ターン数で減少しない)&br;・必ず敵武将の攻撃目標になる (集中攻撃と反撃は除く)&br;・ダメージ反射-80%&br;・被ダメージ+60%&br;・自身残HP量が攻撃者のHP上限より低い時、回避率-60%| **奥義一覧 [#k497e514] ***541:契約締結 [#o3dc5c24] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#DDEEFF):~全員副将:体力値+Lv×20、根気値+Lv×20| |BGCOLOR(#ffffff):[[&ref(奥義一覧/111A43.png);>バエル]]&br;[[バエル]]|BGCOLOR(#ffffff):[[&ref(奥義一覧/111A41.png);>レヴィアタン]]&br;[[レヴィアタン]]|BGCOLOR(#ffffff):[[&ref(奥義一覧/111C34.png);>リリス]]&br;[[リリス]]|BGCOLOR(#ffffff):[[&ref(奥義一覧/111C30.png);>ルシファー]]&br;[[ルシファー]]|BGCOLOR(#ffffff):| ***542:危険な気配 [#ma14213f] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#DDEEFF):~全員副将:筋力値+Lv×30、敏捷値+Lv×15| |BGCOLOR(#ffffff):[[&ref(奥義一覧/111A43.png);>バエル]]&br;[[バエル]]|BGCOLOR(#ffffff):[[&ref(奥義一覧/111B25.png);>セト]]&br;[[セト]]|BGCOLOR(#ffffff):[[&ref(奥義一覧/111A17.png);>モルドレッド]]&br;[[モルドレッド]]|BGCOLOR(#ffffff):[[&ref(奥義一覧/1111A23.png);>ゴシック回想録白起]]&br;[[ゴシック回想録白起]]|BGCOLOR(#ffffff):| **専属武器(魔神ハンマー) [#ud2d01fc] |CENTER:150|LEFT:480|c |BGCOLOR(#DDEEFF):~セット装備|BGCOLOR(#DDEEFF):~専属ステータス| |BGCOLOR(#DDEEFF):~四聖獣セット|BGCOLOR(#ffffff):攻撃力+13%| |BGCOLOR(#DDEEFF):~名将セット|BGCOLOR(#ffffff):攻撃力14%&br;体力値+Lv×180| |BGCOLOR(#DDEEFF):~闘鬼神セット|BGCOLOR(#ffffff):筋力値+Lv×220&br;攻撃力+16%&br;体力値+Lv×220| |BGCOLOR(#DDEEFF):~日月神セット|BGCOLOR(#ffffff):筋力値+Lv×260&br;攻撃力+17%&br;体力値+Lv×260| |BGCOLOR(#DDEEFF):~混沌セット|BGCOLOR(#ffffff):筋力値+Lv×260&br;攻撃力+17%&br;体力値+Lv×260| |BGCOLOR(#DDEEFF):~深淵セット|BGCOLOR(#ffffff):筋力値+Lv×280&br;攻撃力+19%&br;体力値+Lv×280&br;【深淵ステータス】攻撃力+2%| |BGCOLOR(#DDEEFF):~聖淵セット|BGCOLOR(#ffffff):筋力値+Lv×300&br;攻撃力+21%&br;体力値+Lv×300&br;【聖淵ステータス】攻撃力+3%| **人物紹介 [#be620a58] ソロモン王の手によって創り出され、数多の魔神を率いて敵を 蹂鋼する「魔神の王」。他の魔神の世話をしていた中、魔神に 必要のない共感能力が目覚め、次第に優しく、温厚になったバ エルは失敗作と見られ、封印を施された。そして幾星霜の年月 が過ぎ、疑念と不安を抱くまま、眠りについたバエルは封印が 解除されたことに気付く。封印前の主命により、封印を解く者 をバエルの新たな主とする、故にソロモン王や魔神たちが不在 の今、バエルはこの新たな主から心の安らぎを求めようとして いる。 「そなたがー一我が主様なのでしょうか?」 **入手方法 [#q313d564] ***終焉の魔神 [#xdf745b3] |[[&ref(副将ガチャ画像/終焉の魔神.jpg,512x296);>終焉の魔神]]| -ガチャイベント「[[終焉の魔神]]」にてバエルの絆を240個集める。 |LEFT:210|LEFT:424|c |BGCOLOR(#DDEEFF):~イベント名|BGCOLOR(#DDEEFF):~開催期間| |BGCOLOR(#ffffff):[[終焉の魔神]]|BGCOLOR(#ffffff):2025/8/15/12:00~2025/8/21/23:59| *コメント [#yb607c88] #pcomment(,reply,20)e
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