アーサー王
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|BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス2|BGCOLOR(#ffffff):| |BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス3|BGCOLOR(#ffffff):| |BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス4|BGCOLOR(#ffffff):| |BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス5|BGCOLOR(#ffffff):| |BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス6|BGCOLOR(#ffffff):| 頭タッチで1・2、胸タッチで3・4、腰タッチで5・6のボイスを喋る #endregion ***覚醒丹必要個数 [#pf9b5746] |BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒Lv|BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒丹必要個数| |BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒0|BGCOLOR(#ffffff):200| |BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒1|BGCOLOR(#ffffff):260| |BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒2|BGCOLOR(#ffffff):400| |BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒3|BGCOLOR(#ffffff):520| |BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒4|BGCOLOR(#ffffff):780| |BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒5|BGCOLOR(#ffffff):980| |BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒6|BGCOLOR(#ffffff):600+200| |BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒7|BGCOLOR(#ffffff):-| |BGCOLOR(#DDEEFF):~合計|BGCOLOR(#ffffff):3740+200| **評価 [#yab2f734] **スキル[#o93854f3] |BGCOLOR(#DDEEFF):~アクティブスキル| |''【聖剣覚醒】''0回覚醒後&br;敵6名を2回攻撃し、毎回800%〜1600%の物理ダメージを与え、さらに自身HP上限20%〜40%のダメージが加算される(防御力と物理防御力を無視)。場内敵生存者が少ないほど、ダメージが高くなる。攻撃後、場内敵生存者が1人の場合、その敵を4回追加攻撃する。全ての攻撃後、味方6名の異常状態(4つまで)のターン数-1、4ターンの間、「鋼力(聖護)」状態にさせる。4ターンの間、知力値が最も高い味方2名を「奮起(聖護)」と「天授(聖護)」状態にさせ、攻撃力を50%増加、防御力を80%増加、筋力値・敏捷値・知力値を20%増加、毎回攻撃時にメインステータス×4のダメージが加算される(防御力・物理防御力・法術防御力を無視、会心攻撃可能)。| |''【栄光の冠】''2回覚醒後&br;敵4名に800%の物理ダメージを与え、さらに自身HP上限30%のダメージが加算される(防御力と物理防御力を無視)。残HP%が最も低い敵を5回集中追加攻撃する(撃破後攻撃対象を再選択)。毎回攻撃前、100%の確率で2ターンの間、敵を「撃砕(罪悪)」状態にさせ、物理防御力と法術防御力を80%減少、会心攻撃された時、ダメージを25%増加。自身の残HP%が敵より低い場合、そのダメージ100%のHPを回復。全ての攻撃後、味方6名の異常状態(4つまで)のターン数-1、4ターンの間、「夜凪(聖護)」状態にさせる。4ターンの間、残HP%が最も低い味方4名を「血誓(聖護)」状態にさせ、自身HP上限30%のダメージを吸収。| |BGCOLOR(#DDEEFF):~パッシブスキル| |''【眠りし甲冑】''1回覚醒後&br;自身の攻撃力が60%増加、防御力がLv×300増加。| |''【煌く心臓「神髄共鳴」】''3回覚醒後&br;自身のHP上限が70%増加、状態異常耐性が75%増加。自身筋力値×2の敏捷受ダメージを減少(最大 90%減少可能)。※敏捷受ダメージ=敵の敏捷値×N| |''【聖なる守護マント「聖霊覚醒」】''5回覚醒後&br;自身の状態異常耐性無視が65%増加。自身が場内にいる時、味方が自身筋力値×2の敏捷受ダメージを減少。戦闘終了まで自身が解除不可の「抵抗(聖護)」・「嘲弄(聖護)」・「援護(聖護)」状態になり、非範囲攻撃の受ダメージが50%減少、受ダメージが50%減少、ダメージ反射が80%増加、命中された時、50%の確率で1ターンの間、攻撃者を「流血(罪悪)」状態にさせる。自身の筋力受ダメージ・敏捷受ダメージ・知力受ダメージ・攻撃力受ダメージが50%減少。自身HP上限の10%を上回るダメージを受ける度に、自身の異常状態を1つ解除し、10%のHPを回復。毎ターン行動前、2ターンの間、隣の味方を「霧中」態(2名まで)と「抵抗(聖護)」状態(4名 まで)にさせ、非範囲攻撃の受ダメージを25%減少。自身か隣の味方が致命傷を受けた時、致命ダメージを無視、異常状態(4つまで)のターン数-4、2ターンの間、「花詞(聖護)」と「血誓(聖護)」状態になり、自身HP上限40%のダメージを吸収。この効果は2回まで発動可能。自身が撃破された時、3回まで復活可能。復活後、80%のHPを回復。| |''【血飢の呪い「神髄共鳴」】''7回覚醒後&br;自身の体力値がLv×300増加、物理会心ダメージ耐性が65%増加。自身筋力値×3の攻撃力受ダメージを減少(最大90%減少可能)。※攻撃力受ダメージ=敵の攻撃力×N%| **奥義一覧 [#k497e514] ***残存の邪念 [#sad592f7] |>|>|>|>|BGCOLOR(#DDEEFF):開放条件|BGCOLOR(#DDEEFF):全員副将| |[[&ref(奥義一覧/111C27.png);>月夜見]]&br;[[月夜見]]|[[&ref(奥義一覧/111A15.png);>ランスロット]]&br;[[ランスロット]]|[[&ref(奥義一覧/111A19.png);>ガウェイン]]&br;[[ガウェイン]]|[[&ref(奥義一覧/111A24.png);>紫式部]]&br;[[紫式部]]|[[&ref(奥義一覧/111A32.png);>アーサー王]]&br;[[アーサー王]]|バリア崩壊+1.5%(物理、法術両方)| ***重い過去 [#rd3c9894] |>|>|>|>|BGCOLOR(#DDEEFF):開放条件|BGCOLOR(#DDEEFF):全員副将| |[[&ref(奥義一覧/111A32.png);>アーサー王]]&br;[[アーサー王]]|[[&ref(奥義一覧/111C28.png);>ロキ]]&br;[[ロキ]]|[[&ref(奥義一覧/111B06.png);>巴御前]]&br;[[巴御前]]|[[&ref(奥義一覧/111A25.png);>レオニダス1世]]&br;[[レオニダス1世]]|[[&ref(奥義一覧/111A26.png);>ブーディカ]]&br;[[ブーディカ]]|バリア崩壊+1.5%(物理、法術両方)| ***円卓の変乱 [#c047c9c8] |>|>|>|BGCOLOR(#DDEEFF):開放条件|BGCOLOR(#DDEEFF):全員副将| |[[&ref(奥義一覧/111A32.png);>アーサー王]]&br;[[アーサー王]]|[[&ref(奥義一覧/111A17.png);>モルドレッド]]&br;[[モルドレッド]]|[[&ref(奥義一覧/111A15.png);>ランスロット]]&br;[[ランスロット]]|[[&ref(奥義一覧/111C17.png);>モーガン]]&br;[[モーガン]]|体力値+Lv×20 、ダメージ反射+4%| **専属武器(エクスカリバー) [#q328ec04] |BGCOLOR(#DDEEFF):画像|BGCOLOR(#DDEEFF):セット装備|BGCOLOR(#DDEEFF):専属ステ| ||四聖獣セット|攻撃力+13%| ||名将セット|| ||闘鬼神セット|| ||日月神セット|体力値+Lv×240&br;攻撃力+17%&br;HP上限+13%| ||混沌セット|体力値+Lv×240&br;攻撃力+17%&br;体力値+Lv×240| ||深淵セット|体力値+Lv×260&br;攻撃力+19%&br;HP上限+14%| ||聖淵セット|体力値+Lv×280&br;攻撃力+21%&br;HP上限+16%| **人物紹介 [#r9008b6f] 強く美しきアーサー王は人並みではないカリスマ性を有し、味覚音痴であること以外ほとんど欠点はない。正義を強く信じる彼女は、小さい頃から「弱者を守り抜くことこそ強者の務め」を己のモットーにした。親友のマーリンを傍らに、彼女は無名から偉大な君主となり、伝説の道を切り開いたが、ある内乱の最中、その伝説はあっけなく幕を閉じてしまった。彼女の死を受け入れられず、マーリンは禁断の呪文を発動して彼女を復活させたが、禁断の呪文が裏目に出て、王の体は血に飢えた怪物と化した。悪の気配に体を蝕まれ、欲望に魂を食い尽くされても、王はただ微笑んでいた。 「心配はいらない。どんなモノになろうと、私は必ずやキャメロットと民を守り抜くのだ。」 **入手方法 [#tf98d458] ***覚醒の王者 [#eaa5e201] [[&ref(副将ガチャ画像/覚醒の王者.jpg,512x296);>覚醒の王者]] -イベント「[[覚醒の王者]]」にて、アーサー王の絆を240個集める。 |BGCOLOR(#DDEEFF):イベント名|BGCOLOR(#DDEEFF):開催期間| |[[覚醒の王者]]|2024/2/27/12:00~2024/3/04/23:59| |[[覚醒の王者]]|2024/7/9/12:00~2024/7/15/23:59| *コメント [#yb607c88] #pcomment(,reply,20)
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|BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス2|BGCOLOR(#ffffff):| |BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス3|BGCOLOR(#ffffff):| |BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス4|BGCOLOR(#ffffff):| |BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス5|BGCOLOR(#ffffff):| |BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス6|BGCOLOR(#ffffff):| 頭タッチで1・2、胸タッチで3・4、腰タッチで5・6のボイスを喋る #endregion ***覚醒丹必要個数 [#pf9b5746] |BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒Lv|BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒丹必要個数| |BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒0|BGCOLOR(#ffffff):200| |BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒1|BGCOLOR(#ffffff):260| |BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒2|BGCOLOR(#ffffff):400| |BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒3|BGCOLOR(#ffffff):520| |BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒4|BGCOLOR(#ffffff):780| |BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒5|BGCOLOR(#ffffff):980| |BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒6|BGCOLOR(#ffffff):600+200| |BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒7|BGCOLOR(#ffffff):-| |BGCOLOR(#DDEEFF):~合計|BGCOLOR(#ffffff):3740+200| **評価 [#yab2f734] **スキル[#o93854f3] |BGCOLOR(#DDEEFF):~アクティブスキル| |''【聖剣覚醒】''0回覚醒後&br;敵6名を2回攻撃し、毎回800%〜1600%の物理ダメージを与え、さらに自身HP上限20%〜40%のダメージが加算される(防御力と物理防御力を無視)。場内敵生存者が少ないほど、ダメージが高くなる。攻撃後、場内敵生存者が1人の場合、その敵を4回追加攻撃する。全ての攻撃後、味方6名の異常状態(4つまで)のターン数-1、4ターンの間、「鋼力(聖護)」状態にさせる。4ターンの間、知力値が最も高い味方2名を「奮起(聖護)」と「天授(聖護)」状態にさせ、攻撃力を50%増加、防御力を80%増加、筋力値・敏捷値・知力値を20%増加、毎回攻撃時にメインステータス×4のダメージが加算される(防御力・物理防御力・法術防御力を無視、会心攻撃可能)。| |''【栄光の冠】''2回覚醒後&br;敵4名に800%の物理ダメージを与え、さらに自身HP上限30%のダメージが加算される(防御力と物理防御力を無視)。残HP%が最も低い敵を5回集中追加攻撃する(撃破後攻撃対象を再選択)。毎回攻撃前、100%の確率で2ターンの間、敵を「撃砕(罪悪)」状態にさせ、物理防御力と法術防御力を80%減少、会心攻撃された時、ダメージを25%増加。自身の残HP%が敵より低い場合、そのダメージ100%のHPを回復。全ての攻撃後、味方6名の異常状態(4つまで)のターン数-1、4ターンの間、「夜凪(聖護)」状態にさせる。4ターンの間、残HP%が最も低い味方4名を「血誓(聖護)」状態にさせ、自身HP上限30%のダメージを吸収。| |BGCOLOR(#DDEEFF):~パッシブスキル| |''【眠りし甲冑】''1回覚醒後&br;自身の攻撃力が60%増加、防御力がLv×300増加。| |''【煌く心臓「神髄共鳴」】''3回覚醒後&br;自身のHP上限が70%増加、状態異常耐性が75%増加。自身筋力値×2の敏捷受ダメージを減少(最大 90%減少可能)。※敏捷受ダメージ=敵の敏捷値×N| |''【聖なる守護マント「聖霊覚醒」】''5回覚醒後&br;自身の状態異常耐性無視が65%増加。自身が場内にいる時、味方が自身筋力値×2の敏捷受ダメージを減少。戦闘終了まで自身が解除不可の「抵抗(聖護)」・「嘲弄(聖護)」・「援護(聖護)」状態になり、非範囲攻撃の受ダメージが50%減少、受ダメージが50%減少、ダメージ反射が80%増加、命中された時、50%の確率で1ターンの間、攻撃者を「流血(罪悪)」状態にさせる。自身の筋力受ダメージ・敏捷受ダメージ・知力受ダメージ・攻撃力受ダメージが50%減少。自身HP上限の10%を上回るダメージを受ける度に、自身の異常状態を1つ解除し、10%のHPを回復。毎ターン行動前、2ターンの間、隣の味方を「霧中」態(2名まで)と「抵抗(聖護)」状態(4名 まで)にさせ、非範囲攻撃の受ダメージを25%減少。自身か隣の味方が致命傷を受けた時、致命ダメージを無視、異常状態(4つまで)のターン数-4、2ターンの間、「花詞(聖護)」と「血誓(聖護)」状態になり、自身HP上限40%のダメージを吸収。この効果は2回まで発動可能。自身が撃破された時、3回まで復活可能。復活後、80%のHPを回復。| |''【血飢の呪い「神髄共鳴」】''7回覚醒後&br;自身の体力値がLv×300増加、物理会心ダメージ耐性が65%増加。自身筋力値×3の攻撃力受ダメージを減少(最大90%減少可能)。※攻撃力受ダメージ=敵の攻撃力×N%| **奥義一覧 [#k497e514] ***残存の邪念 [#sad592f7] |>|>|>|>|BGCOLOR(#DDEEFF):開放条件|BGCOLOR(#DDEEFF):全員副将| |[[&ref(奥義一覧/111C27.png);>月夜見]]&br;[[月夜見]]|[[&ref(奥義一覧/111A15.png);>ランスロット]]&br;[[ランスロット]]|[[&ref(奥義一覧/111A19.png);>ガウェイン]]&br;[[ガウェイン]]|[[&ref(奥義一覧/111A24.png);>紫式部]]&br;[[紫式部]]|[[&ref(奥義一覧/111A32.png);>アーサー王]]&br;[[アーサー王]]|バリア崩壊+1.5%(物理、法術両方)| ***重い過去 [#rd3c9894] |>|>|>|>|BGCOLOR(#DDEEFF):開放条件|BGCOLOR(#DDEEFF):全員副将| |[[&ref(奥義一覧/111A32.png);>アーサー王]]&br;[[アーサー王]]|[[&ref(奥義一覧/111C28.png);>ロキ]]&br;[[ロキ]]|[[&ref(奥義一覧/111B06.png);>巴御前]]&br;[[巴御前]]|[[&ref(奥義一覧/111A25.png);>レオニダス1世]]&br;[[レオニダス1世]]|[[&ref(奥義一覧/111A26.png);>ブーディカ]]&br;[[ブーディカ]]|バリア崩壊+1.5%(物理、法術両方)| ***円卓の変乱 [#c047c9c8] |>|>|>|BGCOLOR(#DDEEFF):開放条件|BGCOLOR(#DDEEFF):全員副将| |[[&ref(奥義一覧/111A32.png);>アーサー王]]&br;[[アーサー王]]|[[&ref(奥義一覧/111A17.png);>モルドレッド]]&br;[[モルドレッド]]|[[&ref(奥義一覧/111A15.png);>ランスロット]]&br;[[ランスロット]]|[[&ref(奥義一覧/111C17.png);>モーガン]]&br;[[モーガン]]|体力値+Lv×20 、ダメージ反射+4%| **専属武器(エクスカリバー) [#q328ec04] |BGCOLOR(#DDEEFF):画像|BGCOLOR(#DDEEFF):セット装備|BGCOLOR(#DDEEFF):専属ステ| ||四聖獣セット|攻撃力+13%| ||名将セット|| ||闘鬼神セット|| ||日月神セット|体力値+Lv×240&br;攻撃力+17%&br;HP上限+13%| ||混沌セット|体力値+Lv×240&br;攻撃力+17%&br;体力値+Lv×240| ||深淵セット|体力値+Lv×260&br;攻撃力+19%&br;HP上限+14%| ||聖淵セット|体力値+Lv×280&br;攻撃力+21%&br;HP上限+16%| **人物紹介 [#r9008b6f] 強く美しきアーサー王は人並みではないカリスマ性を有し、味覚音痴であること以外ほとんど欠点はない。正義を強く信じる彼女は、小さい頃から「弱者を守り抜くことこそ強者の務め」を己のモットーにした。親友のマーリンを傍らに、彼女は無名から偉大な君主となり、伝説の道を切り開いたが、ある内乱の最中、その伝説はあっけなく幕を閉じてしまった。彼女の死を受け入れられず、マーリンは禁断の呪文を発動して彼女を復活させたが、禁断の呪文が裏目に出て、王の体は血に飢えた怪物と化した。悪の気配に体を蝕まれ、欲望に魂を食い尽くされても、王はただ微笑んでいた。 「心配はいらない。どんなモノになろうと、私は必ずやキャメロットと民を守り抜くのだ。」 **入手方法 [#tf98d458] ***覚醒の王者 [#eaa5e201] [[&ref(副将ガチャ画像/覚醒の王者.jpg,512x296);>覚醒の王者]] -イベント「[[覚醒の王者]]」にて、アーサー王の絆を240個集める。 |BGCOLOR(#DDEEFF):イベント名|BGCOLOR(#DDEEFF):開催期間| |[[覚醒の王者]]|2024/2/27/12:00~2024/3/04/23:59| |[[覚醒の王者]]|2024/7/9/12:00~2024/7/15/23:59| *コメント [#yb607c88] #pcomment(,reply,20)
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