#author("2025-08-14T04:17:30+09:00","","") #author("2025-08-14T04:17:53+09:00","","") ----- |CENTER:315|CENTER:315|c |>|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[副将一覧]]};| |>|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[花嫁]]};| |BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[アバターMR]]};|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[MR]]};| |BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[アバターUR閃]]};|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[UR閃]]};| |BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[アバターUR]]};|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[UR]]};| |BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[アバターSSR]]};|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[SSR]]};・&size(18){[[SR]]};・&size(18){[[R]]};| ----- |CENTER:640|c |BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[バフ・デバフ一覧]]};| #contents *蓮花【特殊状態】 [#ia02de77] 致命傷(自分の残りHPより大きなダメージ)を無効化できる。&br; 敵の攻撃で致命傷を受けた場合、「蓮花」の残りターン数1回と引き換えに致命傷を1回無効化し、自身のHPを上限の8%分回復する。&br; 自身の攻撃中に致命傷を受けた場合、「蓮花」の残りターン数は消費されず、致命傷を1回無効化する。 **蓮花付与スキル副将一覧 [#q5585166] ***アバターMR(武将) [#ra3fb3ea] |CENTER:200|LEFT:430|c |BGCOLOR(#DDEEFF):~アバターMR(武将)|BGCOLOR(#DDEEFF):~詳細| |BGCOLOR(#ffffff):[[&ref(奥義一覧/1111A21.png);>問題児ナタ]]&br;[[問題児ナタ]]|BGCOLOR(#ffffff):自身が致命傷を受けた時、自身に[[蓮花]]:[5ターン]&br;・状態異常耐性+120%&br;・自身のターンで致命傷を受けた場合(範囲反撃は除く) ダメージを無視自身以外のターンor敵の範囲反撃で致命傷を受けた場合、1ターンを消費しダメージを無視、HPを15%回復自身行動時に入った場合、行動後ターン数不変| ***UR閃(武将) [#f4a82eb6] |CENTER:200|LEFT:430|c |BGCOLOR(#DDEEFF):~UR閃(武将)|BGCOLOR(#DDEEFF):~詳細| |BGCOLOR(#ffffff):[[&ref(奥義一覧/2A34.png);>ナタ]]&br;[[ナタ]]|BGCOLOR(#ffffff):自身が致命傷を受けた時、自身に[[蓮花]]:[5ターン]&br;・状態異常耐性+120%&br;・自身のターンで致命傷を受けた場合(範囲反撃は除く) ダメージを無視自身以外のターンor敵の範囲反撃で致命傷を受けた場合、1ターンを消費しダメージを無視、HPを15%回復自身行動時に入った場合、行動後ターン数不変| |BGCOLOR(#ffffff):[[&ref(奥義一覧/2A34.png);>ナタ]]&br;[[ナタ]]|BGCOLOR(#ffffff):自身が致命傷を受けた時、自身に[[蓮花]]:[5ターン]&br;・状態異常耐性+100%&br;・自身のターンで致命傷を受けた場合(範囲反撃は除く) ダメージを無視自身以外のターンor敵の範囲反撃で致命傷を受けた場合、1ターンを消費しダメージを無視、HPを8%回復自身行動時に入った場合、行動後ターン数不変| ***花嫁(武将) [#g7f1d1ff] |CENTER:200|LEFT:430|c |BGCOLOR(#DDEEFF):~花嫁(武将)|BGCOLOR(#DDEEFF):~詳細| |BGCOLOR(#ffffff):[[&ref(奥義一覧/7A30.png);>花嫁ナタ]]&br;[[花嫁ナタ]]|BGCOLOR(#ffffff):全ての攻撃後、自身に[[蓮花]]:[1ターン]&br;自身が致命傷を受けた時、自身に[[蓮花]]:[1ターン]&br;・状態異常耐性+120%&br;・自身のターンで致命傷を受けた場合(範囲反撃は除く) ダメージを無視自身以外のターンor敵の範囲反撃で致命傷を受けた場合、1ターンを消費しダメージを無視、HPを15%回復自身行動時に入った場合、行動後ターン数不変| *コメント [#yb607c88] #pcomment(,reply,20)