#author("2025-08-14T04:17:30+09:00","","")
#author("2025-08-14T04:17:53+09:00","","")
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|CENTER:315|CENTER:315|c
|>|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[副将一覧]]};|
|>|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[花嫁]]};|
|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[アバターMR]]};|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[MR]]};|
|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[アバターUR閃]]};|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[UR閃]]};|
|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[アバターUR]]};|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[UR]]};|
|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[アバターSSR]]};|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[SSR]]};・&size(18){[[SR]]};・&size(18){[[R]]};|
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|CENTER:640|c
|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[バフ・デバフ一覧]]};|
#contents


*蓮花【特殊状態】 [#ia02de77]
致命傷(自分の残りHPより大きなダメージ)を無効化できる。&br;
敵の攻撃で致命傷を受けた場合、「蓮花」の残りターン数1回と引き換えに致命傷を1回無効化し、自身のHPを上限の8%分回復する。&br;
自身の攻撃中に致命傷を受けた場合、「蓮花」の残りターン数は消費されず、致命傷を1回無効化する。



**蓮花付与スキル副将一覧 [#q5585166]

***アバターMR(武将) [#ra3fb3ea]
|CENTER:200|LEFT:430|c
|BGCOLOR(#DDEEFF):~アバターMR(武将)|BGCOLOR(#DDEEFF):~詳細|
|BGCOLOR(#ffffff):[[&ref(奥義一覧/1111A21.png);>問題児ナタ]]&br;[[問題児ナタ]]|BGCOLOR(#ffffff):自身が致命傷を受けた時、自身に[[蓮花]]:[5ターン]&br;・状態異常耐性+120%&br;・自身のターンで致命傷を受けた場合(範囲反撃は除く) ダメージを無視自身以外のターンor敵の範囲反撃で致命傷を受けた場合、1ターンを消費しダメージを無視、HPを15%回復自身行動時に入った場合、行動後ターン数不変|


***UR閃(武将) [#f4a82eb6]
|CENTER:200|LEFT:430|c
|BGCOLOR(#DDEEFF):~UR閃(武将)|BGCOLOR(#DDEEFF):~詳細|
|BGCOLOR(#ffffff):[[&ref(奥義一覧/2A34.png);>ナタ]]&br;[[ナタ]]|BGCOLOR(#ffffff):自身が致命傷を受けた時、自身に[[蓮花]]:[5ターン]&br;・状態異常耐性+120%&br;・自身のターンで致命傷を受けた場合(範囲反撃は除く) ダメージを無視自身以外のターンor敵の範囲反撃で致命傷を受けた場合、1ターンを消費しダメージを無視、HPを15%回復自身行動時に入った場合、行動後ターン数不変|
|BGCOLOR(#ffffff):[[&ref(奥義一覧/2A34.png);>ナタ]]&br;[[ナタ]]|BGCOLOR(#ffffff):自身が致命傷を受けた時、自身に[[蓮花]]:[5ターン]&br;・状態異常耐性+100%&br;・自身のターンで致命傷を受けた場合(範囲反撃は除く) ダメージを無視自身以外のターンor敵の範囲反撃で致命傷を受けた場合、1ターンを消費しダメージを無視、HPを8%回復自身行動時に入った場合、行動後ターン数不変|





***花嫁(武将) [#g7f1d1ff]
|CENTER:200|LEFT:430|c
|BGCOLOR(#DDEEFF):~花嫁(武将)|BGCOLOR(#DDEEFF):~詳細|
|BGCOLOR(#ffffff):[[&ref(奥義一覧/7A30.png);>花嫁ナタ]]&br;[[花嫁ナタ]]|BGCOLOR(#ffffff):全ての攻撃後、自身に[[蓮花]]:[1ターン]&br;自身が致命傷を受けた時、自身に[[蓮花]]:[1ターン]&br;・状態異常耐性+120%&br;・自身のターンで致命傷を受けた場合(範囲反撃は除く) ダメージを無視自身以外のターンor敵の範囲反撃で致命傷を受けた場合、1ターンを消費しダメージを無視、HPを15%回復自身行動時に入った場合、行動後ターン数不変|





*コメント [#yb607c88]

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