#author("2018-03-26T00:19:24+09:00","","")
#author("2018-07-09T20:52:25+09:00","","")
#contents
*ステータス説明 [#s7500fb8]
&ref(基礎ステ.png);
**基礎ステータス [#c2aba4d1]
|CENTER:~名称|CENTER:~ステータス|CENTER:~説明|
|CENTER:~筋力|物理防御|攻撃を受けた際のダメージ減少割合に影響|
|~|命中|攻撃した際命中率に影響|
|~|攻撃力|(武将)最小攻撃力と最大攻撃力に影響|
|CENTER:~敏捷|会心値|攻撃した際のクリティカル発生率に影響|
|~|回避|攻撃を受けた際にMISSになる確率に影響|
|~|攻撃力|(弓将)最小攻撃力と最大攻撃力に影響|
|CENTER:~知力|法術防御|法術攻撃を受けた際のダメージ減少割合に影響|
|~|法術防御|法術攻撃を受けた際のダメージ減少割合に影響|
|~|MP回復量|ターンのMP回復に影響|
|~|攻撃力|(謀士)最小攻撃力と最大攻撃力に影響|
|CENTER:~体力|HP|キャラクターのHPに影響|
|~|根気値|敵の攻撃を受けた際のクリティカル発生率に影響|

**戦闘ステータス [#ac57dda9]
&ref(戦闘ステータス.png);

|CENTER:~HP上限|HPの上限値|CENTER:~HP吸収|与ダメージのx%吸収|
|CENTER:~MP上限|MPの上限値|CENTER:~ダメージ反射|被ダメージのx%反射|
|CENTER:~最小攻撃|与ダメージ最小値|CENTER:~HP最大回復率|毎ターン回復率|
|CENTER:~最大攻撃|与ダメージ最大値|CENTER:~物理会心ダメージ|物理攻撃会心時のダメージx%|
|CENTER:~防御力|通常攻撃被ダメージ減少|CENTER:~法術会心ダメージ|法術攻撃会心時のダメージx%|
|CENTER:~物理防御|物理攻撃被ダメージ減少|CENTER:~経験値獲得|獲得経験値x%増加|
|CENTER:~法術防御|法術攻撃被ダメージ減少|CENTER:~銅貨獲得|獲得銅貨x%増加|
|CENTER:~防御貫通|防御力無効|CENTER:~装備獲得|獲得装備x%増加|
|CENTER:~物理防御貫通|物理防御力無効|||
|CENTER:~法術防御貫通|法術防御力無効|||
|CENTER:~命中値|命中率|||
|CENTER:~回避値|回避率|||
|CENTER:~会心値|会心率|||
|CENTER:~根気値|相手の会心率低下|||

**ステータス計算式 [#dc2eba82]
-筋力~
物理防御+(筋力×1)~
命中値+(筋力/5)~
-敏捷~
会心値+(敏捷/15)~
回避値+(敏捷/2)~
-知力~
法術防御+(知力×1)~
MP回復値+(√(知力/4))~
-体力~
HP上限+(体力×10)~
根気値+(体力/5)~
-武将:最小攻撃+(筋力/2)、最大攻撃+(筋力×1)~
-弓将:最小攻撃+(敏捷/2)、最大攻撃+(敏捷×1)~
-謀士:最小攻撃+(知力/2)、最大攻撃+(知力×1)~

*コメント [#yb607c88]

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