#author("2021-12-03T02:45:16+09:00","","")
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|>|>|CENTER:&size(18){[[副将一覧]]};|
|>|CENTER:&size(18){[[副将MR]]};|CENTER:&size(18){[[副将アバター・MR]]};|
|>|&size(18){[[副将アバターUR・閃]]};|&size(18){[[副将アバターUR]]};|
|&size(18){[[副将UR・閃]]};|&size(18){[[副将UR]]};|&size(18){[[副将SSR]]};|
|>|&size(18){[[副将SR]]};|&size(18){[[副将R]]};|
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#contents

*&ref(タイプ/武将.png);楊セン [#jc9086c5]

&ref(副将画像保管庫/AAAA09楊セン.jpg,65%);

**基本情報 [#ld82961b]
***職業/名前/タイプ/成長値 [#cbcd3bdf]
|BGCOLOR(#DDEEFF):~レアリティ|BGCOLOR(#ffffff):副将MR|
|BGCOLOR(#DDEEFF):~陣営|BGCOLOR(#ffffff):華|
|BGCOLOR(#DDEEFF):~職業|BGCOLOR(#ffffff):武将|
|BGCOLOR(#DDEEFF):~タイプ|BGCOLOR(#ffffff):|
|BGCOLOR(#DDEEFF):~名前|BGCOLOR(#ffffff):楊セン|
|BGCOLOR(#DDEEFF):~ふりがな|BGCOLOR(#ffffff):ようせん|
|BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒上限|BGCOLOR(#ffffff):7|
|BGCOLOR(#DDEEFF):~属性上限値成長率|BGCOLOR(#ffffff):2.4|
|BGCOLOR(#DDEEFF):~CV|BGCOLOR(#ffffff):桑原由気|

#region(ボイス)
|BGCOLOR(#DDEEFF):~登場ボイス|BGCOLOR(#ffffff):|
|BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス1|BGCOLOR(#ffffff):|
|BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス2|BGCOLOR(#ffffff):|
|BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス3|BGCOLOR(#ffffff):|
|BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス4|BGCOLOR(#ffffff):|
|BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス5|BGCOLOR(#ffffff):|
|BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス6|BGCOLOR(#ffffff):|

頭タッチで1・2、胸タッチで3・4、腰タッチで5・6のボイスを喋る

#endregion



***覚醒丹必要個数 [#pf9b5746]
|BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒Lv|BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒丹必要個数|
|BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒0|BGCOLOR(#ffffff):|
|BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒1|BGCOLOR(#ffffff):|
|BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒2|BGCOLOR(#ffffff):|
|BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒3|BGCOLOR(#ffffff):|
|BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒4|BGCOLOR(#ffffff):|
|BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒5|BGCOLOR(#ffffff):|
|BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒6|BGCOLOR(#ffffff):|
|BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒7|BGCOLOR(#ffffff):|
|BGCOLOR(#DDEEFF):~合計|BGCOLOR(#ffffff):|

**アバター [#afba3cfe]
なし

**評価 [#yab2f734]


**スキル[#o93854f3]
|BGCOLOR(#DDEEFF):~アクティブスキル|
|''【三つ目の凝視】''0回覚醒後&br;優先的に残HP%が最も低い敵を7回攻撃し、毎回600%の物理ダメージを与え、さらに自身筋力値×8のダメージが加算される(防御力と物理防御力を無視、会心攻撃可能)。7回 の攻撃中、自身が「神祇」状態の場合、さらに自身最大攻撃力×50%のダメージが加算される(防御力と物理防御力 を無視、会心攻撃可能)。敵を撃破できなかった場合、全 ての攻撃後、残HP%が最も高い敵に総ダメージ100%のダメ ージを与える(防御力と物理防御力を無視)。毎回攻撃前、敵の残HPが50%より低い場合、自身がそのダメージ100%のHPを回復。|
|''【天嵐飛瀑】''2回覚醒後&br;残HP%が最も低い敵4名に1000%の物理ダメージを与える。 そして、残HP%が最も低い敵を4回追加攻撃する。初回攻撃前、自身が「雷鎧」状態の場合、自身筋力値×8のダメージが加算される(防御力と物理防御力を無視、会心攻撃可 能)。自身が「顕聖(聖護)」状態且つ敵の特殊状態の残ターン数が20以下の場合、100%の確率で敵の特殊状態のターン数1(最小1ターンになる)。敵のHPが50%より低い場合、ダメージが3倍になる。全ての攻撃後、自身が総ダメー ジ40%のHPを回復。|
|BGCOLOR(#DDEEFF):~パッシブスキル|
|''【護身の神紐】''3回覚醒後&br;自身の攻撃力が58%増加、筋力値がLv×340増加。|
|''【野獣征服「神髄共鳴」】''7回覚醒後&br;自身の最大HPが58%増加。自身の防御力によって敵の筋力ダメージを23.4%減少。 防御力: 14500(敵の筋力ダメージを23.4%減少)。
※筋力ダメージ:筋力値×Nのダメージ|
|''【風と霧の踊り】''1回覚醒後&br;出陣する時、5ターンの間、自身が「雷鎧(聖護)」状態になり、防御力が140%増加、会心攻撃された時、ダメージが50%減少、攻撃された時、80%の確率で1ターンの間、相手を「眩暈(罪悪)」状態にさせ、回避値を30%減少。|
|''【肉身顕聖「神髄共鳴」】''5回覚醒後&br;自身の残HPが70%より低い且つ生存の場合、HPを100%まで回復し、全ての異常状態を解除。そして、4ターンの問、自身が「顕聖(聖護)」状態になり(1回のみ発動可能)。自身の残HPが40%より低い且つ生存の場合、HPを65%まで 回復し、全ての異常状態を解除。そして、6ターンの間、自身が「神衹」状態になり、状態異常耐性が70%増加、攻撃力が60%増加、受けるダメージが60%減少(1回のみ発動可能)。自身の筋力値によって敵の攻撃力ダメージを減少(減少値:自身の筋力値×2.5、最大敵の攻撃力ダメージを90%減少可能。ダメージ計算後に各種補正を計算)。※攻撃力ダメージ:攻撃力×N%のダメージ|

**奥義一覧 [#k497e514]
***吹雪の舞 [#j91eeb2d]
|>|>|>|BGCOLOR(#DDEEFF):開放条件|BGCOLOR(#DDEEFF):全員副将|
|[[?]]|[[&ref(奥義一覧/111A05.png);>ハンニバル]]&br;[[ハンニバル]]|[[&ref(奥義一覧/2C07.png);>雪女]]&br;[[雪女]]|[[&ref(奥義一覧/4A11.png);>楽進]]&br;[[楽進]]|HP上限+5%&br;防御力+Lvx15|




**専属武器(星と月の矛槍)[#se25b8db]

|BGCOLOR(#DDEEFF):画像|BGCOLOR(#DDEEFF):セット装備|BGCOLOR(#DDEEFF):専属ステ|
||四聖獣セット|攻撃力+13%|
||名将セット||
||闘鬼神セット||
||日月神セット|体力+Lv×200&br;攻撃力+17%&br;防御力+Lv×200&br;|
||混沌セット|体力+Lv×200&br;攻撃力+17%&br;防御力+Lv×200&br;|
||深淵セット|体力+Lv×260&br;攻撃力+19%&br;防御力+Lv×240&br;|

**人物紹介 [#r9008b6f]


「一人物紹介カルタゴの戦女神、小さい頃から国の守護者として訓練を受け、地図で戦争の動向や軍隊の配置などを模擬していた。重い責任を背負ってきた彼女は非常に早熟なため、無愛想で冷たいイメージが強い。軍隊を率いて雪山を乗り越え、敵軍を大破してから「氷の女神」と呼ばれるようになった。か弱い少女に見えるが、本当は体が丈夫で、人にはわからない凄まじい瞬発力と根気を持っている。
「どんなに激しい吹雪でも、雪が溶けると万物が蘇る。そして、新たな始まりが訪れる。」

**入手方法 [#tf98d458]
***雪の征途 [#p0bd13cf]

[[&ref(副将ガチャ画像/雪の征途.jpg);>雪の征途]]


-イベント「[[雪の征途]]」にてハンニバルの絆を200個集める。
**ガチャ開催履歴 [#eb3ce316]
|BGCOLOR(#DDEEFF):イベント名|BGCOLOR(#DDEEFF):開催期間|
|[[雪の征途]]|2021/09/30 12:00~2021/10/06 23:59|


*コメント [#yb607c88]

#pcomment(,reply,20)e


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