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武将.png問題児ナタ(なた)

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基本情報

職業/名前/タイプ/成長値

レアリティ副将アバターMR
陣営
職業武将
タイプ
名前問題児ナタ
ふりがなもんだいじなた
覚醒上限7
属性上限値成長率2.4
CV高田紗希衣
+  ボイス

覚醒丹必要個数

覚醒Lv覚醒丹必要個数
覚醒0180
覚醒1240
覚醒2360
覚醒3480
覚醒4720
覚醒5900
覚醒6600+200
覚醒7-
合計3480+200

アバター

2A34.png
ナタ
1111A21.png
問題児ナタ

評価

スキル

アクティブスキル
【快適な居眠り場】0回覚醒後
敵を7回攻撃し、毎回720%の物理ダメージを与え、さらに自身筋力値×8のダメージが加算される(防御力と物理防御力を無視、会心攻撃可能)。毎回攻撃前、自身の筋力値が敵より 高い場合、100%の確率で2ターンの間、敵を「撃砕(罪悪)」状態にさせ、物理防御力と法術防御力を80%減少、会 心攻撃された時、ダメージを25%増加。自身の残HPが50%より高い場合、必ず会心攻撃が発生。自身の残HPが50%より低い場合、ダメージが倍になる。自身が「蓮花」状態の場合、100%の確率で敵の有益状態と聖護状態をそれぞれ1つ解除。同じ敵を再度攻撃する場合、敵の状態異常耐性を100%無視。敵を撃破する度に、自身の有益状態・聖護状態・特殊状態のターン数+1。全ての攻撃後、自身が総ダメージ30%のHPを回復。
【遊びの時間だ】2回覚醒後
敵6名に800%の物理ダメー ジを与え、さらに自身最大攻撃力100%のダメージが加算される(防御力と物理防御力を無視、会心攻撃可能)。毎回 攻撃前、敵が「撃砕」状態の場合、必ず会心攻撃が発生。敵の残HPが50%より低い場合、ダメージが倍になる。自身が「蓮花」状態の場合、100%の確率で敵の有益状態と聖護状態をそれぞれ1つ解除。敵を撃破する度に、自身が40%のHPを回復。敵を撃破できなかった場合、このスキルを1回追加発動する(追加発動は2回まで)。
パッシブスキル
【宿題の助っ人】3回覚醒後
自身の攻撃力が56%増加、物理会心ダメージが46%増加。
【夢に見るご馳走「神髄共鳴」】7回覚醒後
自身のHP上限が48%増加、筋力値がLv×360増加。自身筋力値×2の敏捷受ダメージを減少(最大90%減少可能)。※敏捷受ダメージ=敵の敏捷値×N
【視線を遮る教科書】1回覚醒後
自身が撃破された時、1回のみ復活可能。復活後、25%のHPを回復。同時に5ターンの間、自身が「蓮花」状態にな り、状態異常耐性が120%増加。敵攻撃時に自身が致命傷を受けた場合、「蓮花」状態を1ターン消費し、致命傷のダメージを無視、15%のHPを回復。自身攻撃時に致命傷を受けた場合、「蓮花」状態を消費せず致命傷のダメージを無視。「蓮花」状態中、受ダメージが30%減少、「蓮花」状態が1ターン多い毎に、受ダメージが追加で5%減少(最大30%追加減少可能)。
【次もやってやる「神髄共鳴」】5回覚醒後
自身の体力値がLv×300増加、物理防御貫通がLv15増加。自身筋力値×3の攻撃力受ダメージを減少(最大90%減少可 能)。※攻撃力受ダメージ=敵の攻撃力×N%

奥義一覧

問題児

開放条件全員副将
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楊セン
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喧嘩上等織田信長
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問題児ナタ
2B13.png
離火
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気が散る授業中程遠志
体力値+Lv×30 根気値+Lv×30

近寄るな!

開放条件全員副将
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問題児ナタ
111A06.png
楊セン
3A35.png
望月千代女
3A33.png
台与
全員副将:HP上限+4% 、状態異常耐性+4%

専属武器(鬼種魔手)

画像セット装備専属ステ
四聖獣セット攻撃力+12%
名将セット
闘鬼神セット
日月神セット物理会心ダメージ+30%
攻撃力+16%
物理防御貫通+800
混沌セット物理会心ダメージ+30%
攻撃力+16%
物理防御貫通+800
深淵セット物理会心ダメージ+35%
攻撃力+18%
物理防御貫通+900
聖淵時セット物理会心ダメージ+40%
攻撃力+20%
物理防御貫通+1000

人物紹介

有名な問題児として、ナタは先生の髭を抜いたり、教科書をすり替えたり、クラスメートに暴力を振るったりして、3度も退学になり、7人の先生が仕事を辞めた。結局、ナタを受け入れたのは、太乙真人だけだった。それでもナタは、新しい学校で真面目に勉強する気がなく、同校の竜族の生徒たちに宿題を手伝わ せ、自分は机にもたれて眠り、時折寝言をこぼす。 「おいらのイスを蹴ったのは誰だ!?鶏の丸焼きを食べる夢なのに、弁償してよね!」

入手方法

問題児(ナタ)

問題児(ナタ).jpg

ガチャ開催履歴

イベント名開催期間
問題児(ナタ)2022/12/02/12:00~2022/12/08/23:59

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