破甲(罪悪)は破甲防御力低下する効果に加えて、被ダメージが増加する。さらに、攻撃を受けるたびに被ダメージの倍率が増加。 (受けるダメージの最大倍率は基本100%まで)
MR(弓将) | 詳細 |
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![]() ケイ | 毎回攻撃前、敵に破甲(罪悪):[2ターン、100%確率]を付与。 ・防御力−80% ・被ダメージ+10% ・攻撃を受ける度に、被ダメージ+5追加(最大90%追加) |
![]() ヴェルダンディ | 毎回攻撃前、自身の体力値より敵が低い場合、敵に破甲(罪悪):[2ターン、100%確率]を付与。 ・防御力−80% ・被ダメージ+10% ・攻撃を受ける度に、被ダメージ+5追加(最大90%追加) |
![]() アポロ | 敵が破甲状態ない場合、敵に破甲(罪悪):[4ターン] ・被ダメージ+10% ・攻撃を受ける度に、被ダメージ+5追加(最大90%追加) |
![]() オーリーオーン | 毎回攻撃前敵の残HP50%以下の場合、敵に破甲(罪悪):[2ターン、100%確率] ・防御力−80% ・被ダメージ+10% ・攻撃を受ける度に、被ダメージ+5追加(最大90%追加) |
![]() イザナミ | 毎回攻撃前、敵に破甲(罪悪):[4ターン、100%確率] ・防御力−80% ・被ダメージ+10% ・攻撃を受ける度に、被ダメージ+5追加(最大90%追加) |
![]() ハデス | 毎回攻撃前、敵に破甲(罪悪):[4ターン、100%確率] ・防御力−80% ・被ダメージ+10% ・攻撃を受ける度に、被ダメージ+5追加(最大90%追加) |
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