致命傷(自分の残りHPより大きなダメージ)を無効化できる。
敵の攻撃で致命傷を受けた場合、「蓮花」の残りターン数1回と引き換えに致命傷を1回無効化し、自身のHPを上限の8%分回復する。
自身の攻撃中に致命傷を受けた場合、「蓮花」の残りターン数は消費されず、致命傷を1回無効化する。
アバターMR(武将) | 詳細 |
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![]() 問題児ナタ | 自身が致命傷を受けた時、自身に蓮花:[5ターン] ・状態異常耐性+120% ・自身のターンで致命傷を受けた場合(範囲反撃は除く) ダメージを無視自身以外のターンor敵の範囲反撃で致命傷を受けた場合、1ターンを消費しダメージを無視、HPを15%回復自身行動時に入った場合、行動後ターン数不変 |
花嫁(武将) | 詳細 |
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![]() 花嫁ナタ | 全ての攻撃後、自身に蓮花:[1ターン] 自身が致命傷を受けた時、自身に蓮花:[1ターン] ・状態異常耐性+120% ・自身のターンで致命傷を受けた場合(範囲反撃は除く) ダメージを無視自身以外のターンor敵の範囲反撃で致命傷を受けた場合、1ターンを消費しダメージを無視、HPを15%回復自身行動時に入った場合、行動後ターン数不変 |
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