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副将SSRの評価・考察ページです。
各副将に対する考察や、情報を反映していただければ幸いです。
みんなで評価が書いて有意義なページに作って行きましょう!
情報や考察は、各キャラの個別ページにコメントとして書いていただいても結構です。
評価
1、【剛烈の胆】
2ターンの間、受けたダメージを65%減少させる。また、敵の攻撃を自分に集中させる。
2、【嗜血絶殺】
敵1名に240%の物理ダメージを与え、与えたダメージの100%分を吸収する。
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1、【風馳斬】
敵1名に300%の物理ダメージを与える。2ターンの間、敵残りHPが50%未満→防御力を60%減少させる。50%以上→攻撃力を30%減少させる。
2、【連環鉄騎】
2回の攻撃で、200%物理ダメージをランダム敵単体に与える。クリティカルになる場合、100%の確率で敵を1ターン眩暈状態にする。
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1、【鳳翔の舞】
HPが最も多い敵に420%の物理ダメージを与える。敵HPが50%以上の場合は必ずクリティカルになる。
2、【霊応の舞】
HPが最も少ない敵に400%の物理ダメージを与える。敵HPが50%未満の場合は必ずクリティカルになる。
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1、【象騎突撃】
敵1名に400%の物理ダメージを与え、自身のHP上限が敵より高い場合ダメージが2倍になる。
2、【烈炎の口づけ】
敵1名に180%のダメージを与え(防御力、物理防御力無視)、今回ダメージの60%が自分のHPに回復。
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1、【猛虎出林】
HPが最も少ない敵2名に250%~425%の物理ダメージを与える。敵HPが低いほど、ダメージが高くなる。
2、【江東の麒麟児】
敵3名に350%の物理ダメージ。自身のHPが少ないほどダメージが高くなる。
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1、【奇兵突進】
最大攻撃が最も高い1名に380%物理ダメージを与えて、2ターンの間に、敵を「虚弱」状態にして、攻撃力を50%減少させる。
2、【胡旋舞】
敵2名に400%の物理ダメージを与える、60%の確率で、2ターンの間に、敵を「流血」状態にして、HPの回復を出来なくなる。
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【勇壮高邁】
ランダムにて敵3名に320%物理ダメージ。傾城にて1.6倍ダメージ。
【猛虎撲殺】
敵のHPが最も低い2名に400%物理ダメージ。敵のHPが自分の最大HPの15%以下かつ許チョの最大攻撃の10倍より低い場合は即死。
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1、【雄兵破襲】
HPがパーセンテージが最も高い敵2名に120%の物理ダメージを与える、防御力、物理防御無視。さらに、2ターンの敵の攻撃尾力を50%減少させる
2、【天慟陣】
敵2名に280%物理ダメージを与える。敵が常状態になっている場合、90%の確率で、敵を1ターンの間凍結させる。
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1、【雄獅吼】
敵2名に300%物理ダメージを与える、2ターンの間、受けるダメージが50%減少、ダメージ反射が50%増加する。
2、【背水の陣】
敵3名に300%~450%の物理ダメージを与える。自身のHPが低いほどダメージが高くなる。さらに、総ダメージの15%のHPを回復する。
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1、【断月撃】
敵3名に330%物理ダメージを与える。敵の残HPが最大HP50%以上の場合、2ターンの間、敵の攻撃力50%攻撃を減少させる。
2、【吸命宵星】
敵3名に300%物理ダメージを与える。さらに、ダメージの20%分のHPが自身に回復する。傾城の戦いで1.6倍のダメージを与える。
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1、【混沌霜月】
敵3名に380%物理ダメージを与える。敵のHPパーセンテージが自分より低い場合、与えたダメージが倍になる。
2、【旋風飛雪】
敵3名に380%物理ダメージを与える。敵のHPパーセンテージが自分より高い場合、与えたダメージが倍になる。
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1、【墜星落雷】
敵3名に260%物理ダメージを与える。さらに、4ターンの間「雷鎧」状態になり、自分の防御力が100%上昇させる。「雷鎧」状態で攻撃される場合は、80%の確率で敵を1ターン眩暈状態にする。
2、【星雷盈天】
敵3名に260%物理ダメージを与える。敵が眩暈状態中の場合2ターンの間、敵の攻撃力の50%減少させる。
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1、【猛虎落地】
敵4名に180%物理ダメージを与える。さらに自身のHP20%をダメージとして加算する。
2、【虎吼松林】
敵4名に200%物理ダメージを与える。さらに自身のHP損失分の30%をダメージとして加算する。
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1、【飛戟刺突】
敵2名に320%物理ダメージを与える。さらに、4ターン7の愛仇「暴走」状態になり。自分の攻撃力120%上昇させ、被ダメージ30%増加する。
2、【戟舞速風】
3回攻撃を行う。毎回300%物理ダメージを与える。さらに、ダメージ20%分のHPを回復する。
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1、【急騰戦吼】
敵1名に1000%物理ダメージを与える。さらに、2ターンの間「暴走」状態になり、自分の攻撃力120%上昇させ、受けたダメージが30%増加する。
2、【疾風連斬】
連続2回攻撃を行う。毎回320%~640%物理ダメージを与える。自分ののHPが少ないほどダメージが大きくなる。さらに、ダメージの50%分HPを回復する。
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1、【攻守兼備】
ランダムに敵3名に320%物理ダメージを与える。攻撃後、3ターンの間自分が「援護」状態になり、受けるダメージが30%減少、ダメージ反射75%増加する。
2、【急襲斬撃】
残りHPパーセンテージがが最も低い3名に320%物理ダメージを与える。攻撃された後のHPがHP上限の50%より低い敵に対し、3ターンの間「流血」状態にさせる。
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1、【空谷跫音】
残りのHPパーセンテージが最も低い敵1名に600%の物理ダメージを与える。さらに、3ターンの間、敵を「流血」状態にさせる。
2、【履霜堅氷】
残りのパーセンテージが最も高い敵1名に600%の物理ダメージを与える。さらに、100%ぼ確率で、1ターンの間敵を「眩暈」させる。
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1、【疾風破棘】
HPパーセンテージが最も高い敵1名に、2ターンの間「撃砕」状態にさせ、敵の物理防御力えお法術防御力を60%減少させる。さらに該当敵に600%の物理ダメージを与える。敵が倒れた場合、残り敵3名に600%の物理ダメージを与える。
2、【気炎燃尽】
敵4名に460%の物理ダメージを与える。さらに、総ダメージ10%分のHPを自分に回復する。
1、【鷹踏刺撃】
残りパーセンテージが最も高い敵3名に420%の物理ダメージを与える。さらに、80%の確率で2ターンの間、敵を「流血」状態にさせる。自分が「狂乱」状態の場合、必ずクリティカルになる。
2、【鷹睨怒涛】
残りパーセンテージが最も低い敵1名に660%の物理ダメージを与える。さらに3ターンの間、自自分が「狂乱」状態になる。
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