| レアリティ | 副将MR |
|---|---|
| 陣営 | 洋 |
| 職業 | 弓将 |
| タイプ | |
| 名前 | セト |
| ふりがな | せと |
| 覚醒上限 | 7 |
| 属性上限値成長率 | 2.4 |
| CV | 新井里美 |
| ボイス |
| 覚醒Lv | 覚醒丹必要個数 |
|---|---|
| 覚醒0 | 200 |
| 覚醒1 | 260 |
| 覚醒2 | 400 |
| 覚醒3 | 520 |
| 覚醒4 | 780 |
| 覚醒5 | 980 |
| 覚醒6 | 600+200 |
| 覚醒7 | - |
| 合計 | 3740+200 |
| アクティブスキル |
|---|
| 【砂を操る力】0回覚醒後 敵6名に800%の物理ダメージを与え、自身敏捷値×20+攻撃力80%のダメージが加算。体力値最低の敵を6回追加攻撃。毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除[100%確率]し、盲目(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。敵の残HP>50%の場合、ダメージ×2。全ての攻撃後、味方6名に抵抗(聖護)状態[4ターン]を付与し、自身に残影(聖護)状態 [4ターン]を付与。 |
| 【神様のくつろぎ】2回覚醒後 残HP%最低の敵4名を3回攻撃し、毎回800%〜2000%の物理ダメージを与え、自身敏捷値×20〜50+攻撃力100%〜250%のダメージが加算(実際攻撃した人数が少ないほど高い)。毎回攻撃前、敵の残HP<35%&<自身最大攻撃力×10の場合、即時撃破。自身の残HP<50%の場合、必ず会心。全ての攻撃後、最大攻撃力最高の味方(自身は除く)に固守状態[4ターン]を付与。 |
| パッシブスキル |
| 【砂漠の守護神】1回覚醒後 攻撃力+60%、敏捷値+Lv×360 |
| 【歳月に蝕まれて「神髄共鳴」】3回覚醒後 HP上限+70%、HP吸収+20%、知力被ダメージ−敏捷値×3 |
| 【永遠の眠り「聖霊覚醒」】5回覚醒後 自身が場内にいる時、味方の知力被ダメージ-自身敏捷値×2、攻撃力被ダメージ-自身敏捷値×1。戦闘終了まで自身に解除不可の神祇と幸運(聖護)状態を付与。被命中時(反撃は除く)、自身と残HP%最低の弓将味方3名のHPをダメージの50%分回復。毎ターン行動後、最大攻撃力最高の敵と最大攻撃力最低の敵に常闇状態[2ターン、 100%確率]を付与(同一目標可能)、残HPを15%減少(<=自身最大攻撃力×5)し、自身に付与。自身が被撃破時、 最大4回復活可能。復活後、HPを80%回復、残影(聖護)状態[4ターン]に入り、攻撃者に自身敏捷値×30のダメージを与える。攻撃前、敵に常闇状態[4ターン、100%確率]を付与し、有益と聖護状態を全[100%確率]。自身の敏捷値> 敵の場合、ダメージ×2。 |
| 【蘇る災厄「神髄共鳴」】7回覚醒後 体力値+Lv×300、状態異常耐性無視+100%、攻撃力被ダメージ−敏捷値×3出陣時、最大攻撃力最高の味方(自身は除く)に固守状態[4ターン]を付与。 |
| 画像 | セット装備 | 専属ステ |
| 四聖獣セット | 攻撃力+13% | |
| 名将セット | ||
| 闘鬼神セット | ||
| 日月神セット | 体力値+Lv×180 攻撃力+17% HP吸収+17% | |
| 混沌セット | 体力値+Lv×180 攻撃力+17% HP吸収+17% | |
| 深淵セット | 体力値+Lv×200 攻撃力+19% HP吸収+18% | |
| 聖淵セット | 体力値+Lv×220 攻撃力+21% HP吸収+20% |
地元では力の神、砂漠の神として知られているセト、その正体はエジプトの戦争の神である。太陽神ラーの護衛として、彼女は毎晩、ラーの安全を守る任務に就いている。夜勤のため、日中は棺の中で睡眠をとらなければならず、公の場に姿を現すことはほとんどなかった。太陽神ラーによれば、セトは元々穏やかで優しい少女だったが、長期睡眠不足のために性格が少し不安定になったという。眠っている彼女を起こせば、大きな災難を招き、周囲のすべてに罰が下ることになる。これほどの寝起きの悪さに耐え、彼女を起こすことにこだわることができるのは、どんな時でもセトに笑顔をかけられる、あの特別な人だけだった。 「ふあ……私を起こした人は——君か……。なら、きっとその、対価を払う覚悟ができてるよね?」
| イベント名 | 開催期間 |
| 夢醒の狂砂 | 2025/1/17/12:00~2025/1/23/23:59 |
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