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副将URの評価・考察ページです。
各副将に対する考察や、情報を反映していただければ幸いです。
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情報や考察は、各キャラの個別ページにコメントとして書いていただいても結構です。
評価
光耀衆生で220%×6=1320%とそこそこ高いが対象がランダムなのでダメージが安定しない。
命中ダウン効果が追加であるが、Lv差があると命中を下げても攻撃を当ててくるので微妙です。
回避値バシッブがあるがLv×120と少し低めで回避キャラとしても微妙です。
すべて中途半端な副将かもしれません。
1、【光耀衆生】
一度に6回、ダメージ220%の物理攻撃を行う。攻撃対象は敵からランダムに選択される。攻撃する度に50%の確率で2ターンの間、敵の命中値を60%減少させる。
2、【連合軍突撃】
敵6名に、240%~480%の物理ダメージを与え、味方チームの人数が多いほど、ダメージが高まる。
評価
1、【登天攬月】
敵3名に380%物理ダメージを与えながら、3ターンの間自身の回避率が30%上昇する。「傾城の戦い」で1.6倍ダメージを与える。
2、【白虎憑依】
敵6名に360%~540%物理ダメージを与える。敵のHPが少ないほどダメージが多くなる。さらに、総ダメージの10%分を自身のHPに回復する。
評価
1、【連鎖天罰】
一度に6回、ダメージ220%の物理攻撃を行う。クリティカル発生したら、蓄力状態になり、攻撃が75%上昇し、デバフ力が50%上昇。蓄力状態の継続ターン数はクリティカル発生回数と同じ。
2、【鬼の懲戒】
敵6名に300%の物理ダメージを与える。さらに、本攻撃でクリティカル発生確率が30%増加する。
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