レアリティ | MR |
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陣営 | 洋 |
職業 | 武将 |
バフ:特殊 | 魔壁・魔契・不滅・邪湧・狂乱 |
バフ:聖護 | 定魂(聖護)・嘲弄(聖護)・雷鎧(聖護) |
デバフ:罪悪 | 流血(罪悪)・麻痺(罪悪)・束縛(罪悪) |
デバフ:災厄 | 病躯・強襲 |
名前 | バエル |
ふりがな | ばえる |
覚醒上限 | 7 |
属性上限値成長率 | 2.4 |
CV | 富田美憂 |
ボイス |
MR | ||
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![]() バエル |
異界重圧 | 0回覚醒後開放 |
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・体力値最低の敵4名を2回攻撃し、毎回1000%の物理ダメージを与え、自身筋力値×12+攻撃力80%のダメージが加算。 ・体力値最低の敵を5回追加攻撃。 ・毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除[100%]し、流血(罪悪)[4ターン、100%確率]と麻痺(罪悪)状態[1ターン、50%確率]を付与。 ・全ての攻撃後、自身のHPを総ダメージの35%分回復。 ・このスキル発動中、自身のHPは1%を下回らない(発動時に1%未満or範囲反撃を受けた時は除く)。 | |
魔諭裁決 | 2回覚醒後開放 |
・残HP%最低の敵4名を2回攻撃し、毎回1000%の物理ダメージを与え、自身筋力値×16+攻撃力80%のダメージが加算。 ・残HP%最低の敵を5回追加攻撃。 ・毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除[100%]し、流血(罪悪)と束縛(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。 ・自身の残HP<50%の場合、HPをダメージの100%分回復。 |
罪悪 流血(罪悪) | 毎回攻撃前、敵に流血(罪悪):[4ターン、100%確率] ・HP回復不可 ・武将と弓将に会心攻撃される確率+25% |
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罪悪 麻痺(罪悪) | 毎回攻撃前、敵に麻痺(罪悪):[1ターン、50%確率] ・行動時アクティブスキルと通常攻撃が発動不可 ・回避値−30% |
罪悪 束縛(罪悪) | 毎回攻撃前、敵に束縛(罪悪):[4ターン、100%確率] ・与えダメージ-35% ・被ダメージ+25% ・会心率-25% |
猫の狡猾 | 1回覚醒後開放 |
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・攻撃力+70% ・筋力値+Lv×400 | |
蟾蜍の不屈「神髄共鳴」 | 3回覚醒後開放 |
・HP上限+70% ・体力値+Lv×300 ・敏捷被ダメージ−筋力値×3 | |
王者の証「聖霊覚醒」 | 5回覚醒後解放 |
・筋力被ダメージ·敏捷被ダメージ·知力被ダメージ·攻撃力被ダメージー40% ・自身が場内にいる時、味方の筋力値+15%、敏捷被ダメージー自身筋力値×2、攻撃力被ダメージ一自身筋力值×1。 ・戦闘終了まで自身に魔壁と魔契状態を付与。 ・出陣時、自身に定魂(聖護)状態[4ターン]を付与。 ・自身に魔壁状態がある間、自身に解除不可の嘲弄(聖護)と不滅状態を付与。 ・毎ターン行動後、自身と残HP%最低の武将味方3名のHPを自身HP上限15%分回復。 ・自身が致命傷を受けた時、最大3回復活可能。 ・復活後、HPを80%回復し、魔壁状態が邪湧状態に転換。 ・敵6名に自身筋力値×25のダメージを与える。 ・毎回攻撃前、敵に流血(罪悪)状態[2ターン、100%確率]を付与。 ・敵の残HP<35%&<=自身最大攻撃力×10の場合、致命傷を与える。 ・自身に邪湧状態がある間、自身に解除不可の雷鎧(聖護)と狂乱状態を付与。 ・自身のアクティブスキルが敵を撃破した場合、全ての攻撃後、邪湧状態が魔壁状態に転換。 ・自身が致命傷を受けた時、復活可能。 ・復活後、HPを80%回復し、邪湧状態が魔壁状態に転換。 | |
魔神柱「神髄共鳴」 | 7回覚醒後開放 |
・命中値+Lv×400 ・状態異常耐性+100% ・攻撃力被ダメージー筋力値× ・自身に雲満(聖護)状態あり&強鋒(聖護)状態なしの場合、非範囲攻撃のダメージ+60%。 ・自身に強鋒(聖護)状態あり&雲満(聖護)状態なしの場合、範囲攻撃の会心率+35%、範囲攻撃の物理会心ダメージ+70%。 ・武将味方のアクティブスキルの範囲攻撃が致命傷を与える度に、最大攻撃力最高の敵を1回追加集中攻撃し、自身筋力値×25のダメージを与える。 ・追加攻撃前、敵の有益と聖護状態を全解除[100%確率]し、病躯状態[1ターン、50%確率]を付与。 ・自身の筋力値>敵の場合、ダメージ×1.5。 ・武将味方のアクティブスキルの非範囲攻撃が敵に致命傷を与えた&未撃破の場合、その敵を1回追加攻撃し、自身筋力値×25のダメージを与える。 ・追加攻撃前、敵の有益と聖護状態を全解除[100%確率]し、強襲状態[1ターン、50%確率]を付与。 ・自身の筋力値>敵の場合、ダメージ×1.5。 |
特殊 魔壁 | 自身出陣時、自身に魔壁:[99ターン] 全ての攻撃後、邪湧状態が魔壁に転換:[99ターン] 自身致命傷を受けた時、邪湧状態が魔壁に転換:[99ターン] ・邪湧状態と互換可能 |
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特殊 魔契 | 自身出陣時、自身に魔契:[99ターン] ・攻撃力+50% ・被ダメージ-65% ・状態異常耐性無視+100% |
特殊 邪湧 | 自身致命傷を受けた時、魔壁状態が邪湧に転換:[99ターン] ・魔壁状態と互換可能 |
特殊 不滅 | 自身に魔壁状態がある間、自身に不滅:[99ターン] ・流血状態耐性+50% ・筋力被ダメージ・敏捷被ダメージ・知力被ダメージ・攻撃力被ダメージ-50% ・この状態と同時に存在していた自身の聖護状態が被解除時、解除を無視[50%確率](他の状態解除無視の効果と重ねがけ不可)に入る。 攻撃者に自身行動時に入った場合、行動後ターン数不変 |
特殊 狂乱 | 自身に邪湧状態がある間、自身に狂乱:[99ターン] ・攻撃が必ず会心と必ず命中、異常異常にならない。 |
聖護 嘲弄(聖護) | 自身に魔壁状態がある間、自身に嘲弄(聖護):[99ターン] ・自身のHP上限が敵より高い場合、必ず敵のターゲットになる |
聖護 雷鎧(聖護) | 自身に邪湧状態がある間、自身に雷鎧(聖護):[99ターン] ・防御力+140% ・被会心時のダメージ−50% ・被攻撃時、攻撃者に麻痺(罪悪)状態[1ターン、80%確率]を付与 |
罪悪 流血(罪悪) | 毎回攻撃前、敵に流血(罪悪):[2ターン、100%確率] ・HP回復不可 ・武将と弓将に会心攻撃される確率+25% |
セット装備 | 専属ステータス |
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四聖獣セット | 攻撃力+13% |
名将セット | 攻撃力14% 体力値+Lv×180 |
闘鬼神セット | 筋力値+Lv×220 攻撃力+16% 体力値+Lv×220 |
日月神セット | 筋力値+Lv×260 攻撃力+17% 体力値+Lv×260 |
混沌セット | 筋力値+Lv×260 攻撃力+17% 体力値+Lv×260 |
深淵セット | 筋力値+Lv×280 攻撃力+19% 体力値+Lv×280 【深淵ステータス】攻撃力+2% |
聖淵セット | 筋力値+Lv×300 攻撃力+21% 体力値+Lv×300 【聖淵ステータス】攻撃力+3% |
ソロモン王の手によって創り出され、数多の魔神を率いて敵を 蹂鋼する「魔神の王」。他の魔神の世話をしていた中、魔神に 必要のない共感能力が目覚め、次第に優しく、温厚になったバ エルは失敗作と見られ、封印を施された。そして幾星霜の年月 が過ぎ、疑念と不安を抱くまま、眠りについたバエルは封印が 解除されたことに気付く。封印前の主命により、封印を解く者 をバエルの新たな主とする、故にソロモン王や魔神たちが不在 の今、バエルはこの新たな主から心の安らぎを求めようとして いる。 「そなたがー一我が主様なのでしょうか?」
イベント名 | 開催期間 |
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終焉の魔神 | 2025/8/15/12:00~2025/8/28/23:59 |
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