レアリティ | アバターMR |
---|---|
陣営 | 呉 |
職業 | 弓将 |
連携:罪悪 | 毒(罪悪) |
バフ:特殊 | 弓腰・迅速 |
バフ:聖護 | 急攻(聖護)・雷鼓(聖護)・朝月(聖護)・不可視(聖護)・残影(聖護) |
デバフ:罪悪 | 麻痺(罪悪)・破甲(罪悪)・毒(罪悪) |
名前 | 夏のスケッチ孫尚香 |
ふりがな | なつのすけっちそんしょうこう |
覚醒上限 | 7 |
属性上限値成長率 | 2.4 |
CV | 田村睦心 |
ボイス |
夏の麗姿 | ・戦役ステージ250&副将7名以上後開放 |
---|---|
主体副将: ・出陣時、敵6名に毒(罪悪)状態[2ターン、100%確率]を付与。 ・毎回付与前、敵に毒(罪悪)状態があると、代わりに毒(罪悪)状態のターン数+2。 ・被攻撃時、攻撃者に毒状態があると、被ダメージ−30% 主体副将[弓将]:HP上限+15% ・回避値+Lv×150 |
創作画板 | 0回覚醒後開放 |
---|---|
・自身に急攻(聖護)状態[3ターン]を付与。 ・敵を3回攻撃し、毎回1000%の物理ダメージを与え、自身攻撃力60%のダメージが加算。 ・筋力値最低の敵を4回追加攻撃。 ・毎回攻撃前、敵に麻痺(罪悪)状態[1ターン、80%確率]を付与。 ・自身の敏捷値>敵の場合、敵に破甲(罪悪)状態[2ターン、100%確率]を付与。 ・敵の残HP>50%の場合、ダメージ×2。 ・全ての攻撃後、味方6名に雷鼓(聖護)状態[4ターン]を付与。 | |
五色パレット | 2回覚醒後開放 |
・敵6名を2回攻撃し、毎回800%の物理ダメージを与え、自身敏捷値×16+攻撃力60%のダメージが加算。 ・毎回攻撃前、敵に毒(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。 ・敵の残HP<60%の場合、ダメージ×2。敵に破甲状態があると、会心率+60%。 ・全ての攻撃後、残HP%最低の敵に総ダ メージ50%のダメージを与える。味方6名に朝月(聖護)状態[4ターン]を付与。 ・自身のHPを総ダメー ジの35%分回復。 |
入念な準備 | 1回覚醒後開放 |
---|---|
・HP上限+65% ・物理防御貫通+1200 ・経験値獲得+34%(未出陣も有効) | |
画筆で測る風景「神髄共鳴」 | 3回覚醒後開放 |
・攻撃力+65% ・会心値+Lv×400 ・知力被ダメージ−敏捷値×2 | |
真夏の夢 | 5回覚醒後解放 |
・敏捷値+Lv×360 ・防御貫通+Lv×12 | |
猫と蝶の戯れ「神髄共鳴」 | 7回覚醒後開放 |
・状態異常耐性無視+100% ・攻撃力被ダメージ−敏捷値×3 ・出陣時、自身に不可視(聖護)と弓腰状態[6ターン]を付与。 ・敵6名に毒(罪悪)状態[2ターン、100%確率]を付与。 ・毎回付与前、敵に毒(罪悪)状態があると、代わりに毒(罪悪)状態のターン数+2。 ・自身の不可視と急攻状態が解除不可。 ・会心が発生する度に、自身の弓腰状態のターン数+1。 ・自身の弓腰状態のターン数が初めて>=10・15・20・25になると、自身の異常状態を2個解除し、 全有益と聖護状態のターン数+1、迅速状態[1ターン]に入る。 ・自身が付与した罪悪状態が被解除時、解除を無視 [50%確率]。 ・自身が致命傷を与える度に、不可視(聖護)状態がないと、不可視(聖護)状態に入る[4ターン]。 ・不可視 (聖護)状態があると、ターン数+4。 ・自身に弓腰状態がある間、致命傷を受けた時、弓腰状態を2ターン消費しダメージを無視し、自身の異常状態を全解除、HPを80%回復し、残影(聖護)状態[4ターン]に入る。この効果は最大3回発動可能。 |
セット装備 | 専属ステータス |
---|---|
四聖獣セット | 攻撃力+13% |
名将セット | 攻撃力14% 命中値+Lv×200 |
闘鬼神セット | 体力値+Lv×200 攻撃力+16% 命中値+Lv×220 |
日月神セット | 体力値+Lv×240 攻撃力+17% 命中値+Lv×280 |
混沌セット | 体力値+Lv×240 攻撃力+17% 命中値+Lv×280 |
深淵セット | 体力値+Lv×260 攻撃力+19% 命中値+Lv×300 【深淵ステータス】攻撃力+2% |
聖淵セット | 体力値+Lv×280 攻撃力+21% 命中値+Lv×320 【聖淵ステータス】攻撃力+3% |
夏の日差しを浴びながら、白いドレスに身を包んだ孫尚香はひまわり畑でスケッチをしている。久々の余暇、無邪気な少女の思惑は蝶のように羽ばたく。しかし、どうやってそれを描き出せばよいか、彼女は戸惑っている。 「完璧な絵のはずだったのに、何かが足りないような気がする……」
コメントはありません。 Comments/夏のスケッチ孫尚香?