| レアリティ | 副将MR |
|---|---|
| 陣営 | 和 |
| 職業 | 武将 |
| タイプ | |
| 名前 | ランスロット |
| ふりがな | らんすろっと |
| 覚醒上限 | 7 |
| 属性上限値成長率 | 2.4 |
| CV | 赤﨑千夏 |
| ボイス |
| 副将MR | ||
|---|---|---|
![]() ランスロット |
| アクティブスキル |
|---|
| 【騎士の誓い】0回覚醒後 残HP%が最も高い敵を6回集中攻撃し、毎回600%の物理ダメージを与え、さらに自身筋力値×8のダメージが加算される(防御力と物理防御力を無視、会心攻撃可能、撃破後攻撃対象を再選択)。攻撃時、会心率が15%増加、会心攻撃が発生しない度に、追加で15%増加(最大75%追加増加可能)。毎回攻撃前、自身の筋力値が敵より高い場合、ダメ ージが倍になる。自身のHPが50%より低い場合、そのダメージ100%のHPを回復。全ての攻撃後、4ターンの間、味方6名を「夜凪(聖護)」状態にさせる。 |
| 【夜明けの剣光】2回覚醒後 残HP%が最も低い敵を6回攻撃し、毎回700%の物理ダメージを与え、さらに自身最大攻撃力100%のダメージが加算される(防御力と物理防御力を無視、会心攻撃可能)。この スキル発動中、自身は撃破されない(HPが最小1になる)。全ての攻撃後、4ターンの間、味方6名を「初凪(聖護)」状態にさせる。自身のHPが50%より高い場合、このスキルを1回追加発動する(追加発動は1回のみ)。自身の残HP が50%より低い場合、8%×「帷幕」残ターン数のHPを回復。 |
| パッシブスキル |
| 【邪心の囁き】3回覚醒後 自身の攻撃力が58%増加、物理防御貫通が1000増加。 |
| 【堕魔聖剣「神髄共鳴」】7回覚醒後 自身のHP上限が58%増加、自身筋力値×3の攻撃力受ダメージを減少(最大90%減少可能)。※攻撃力受ダメージ=敵の攻撃力×N% |
| 【湖の騎士】1回覚醒後 出陣時、9ターンの間、自身が「帷幕(聖護)」状態になり、武将・弓将からの受ダメージが10%×「帷幕」残ターン数減少、謀士からの受ダメージが10%増加。自身が撃破された時、1回のみ復活可能。復活後、40%+(5%×「帷幕」残ターン数)のHPを回復、9ターンの間「帷幕(聖護)」状態になる。 |
| 【巢鶴鈴慕「神髄共鳴」】5回覚醒後 自身の筋力値がLv×360増加、防御貫通がLv×15増加。自身筋力値×2の敏捷受ダメージを減少(最大90%減少可能)※敏捷受ダメージ=敵の敏捷値×N |
| 画像 | セット装備 | 専属ステ |
| 四聖獣セット | 攻撃力+13% | |
| 名将セット | ||
| 闘鬼神セット | ||
| 日月神セット | 会心値+Lv×240 攻撃力+17% 体力値+Lv×260 | |
| 混沌セット | 会心値+Lv×240 攻撃力+17% 体力値+Lv×260 | |
| 深淵セット | 会心値+Lv×280 攻撃力+19% 体力値+Lv×280 | |
| 聖淵セット | 会心値+Lv×300 攻撃力+21% 体力値+Lv×300 |
円卓の騎士の一人。勇ましく強い力を持ち、よく人助けをする。騎士精神を貫き、アーサー王のそばに仕えている。騎士精神にこだわり過ぎた反動か、彼女の脳裏には一瞬邪悪な念が浮かぶこともよくあり、すぐその邪念を振り払うつもりでも、自己嫌悪になることも少なくない。アーサー王とは意気投合で、よく同じものを選んでしまい、その度に紳士の決闘を行うことになる。 「自分の邪念を断ち切った時、正念も多少失ってしまったかもしれません。」
| イベント名 | 開催期間 |
| 湖の騎士 | 2022/6/30/12:00~2022/7/06/23:59 |
コメントはありません。 Comments/ランスロット?