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レアリティ | 副将アバター・MR |
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陣営 | 和 |
職業 | 弓将 |
タイプ | |
名前 | 野点日和孫権 |
ふりがな | のだてびよりそんけん |
覚醒上限 | 7 |
属性上限値成長率 | 2.4 |
CV | 中島唯 |
ボイス |
覚醒Lv | 覚醒丹必要個数 |
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覚醒0 | 150 |
覚醒1 | 200 |
覚醒2 | 300 |
覚醒3 | 400 |
覚醒4 | 600 |
覚醒5 | 900 |
覚醒6 | 600+200 |
覚醒7 | - |
合計 | 3150+200 |
ボス戦評価 | 点/10点 |
傾城評価 | 点/10点 |
闘技場評価 | 点/10点 |
連携スキル |
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【夏の好天】副将7名以上解放 状態異常耐性無視+35%、出陣時、敵6名に火傷(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。毎回付与前、敵に火傷(罪悪)状態があると、代わりに火傷(罪悪)状態のターン数+2。主体副将[弓将] :HP上限+15%、回避値+Lv×150 |
アクティブスキル |
【初心者のしくじり】0回覚醒後 残HP%最低の敵4名に1000%の物理ダメージを与え、自身敏捷値×12のダメージが加算。残HP%最低の敵を5回追加攻撃。毎回攻撃前、敵に燃焼 or火傷状態があるor残HP<50%の場合、必ず会心。傾国の戦いでのダメージ×2。毎回攻撃後、敵に燃焼(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。全ての攻撃後、味方6名に雷鼓(聖護)状態[4ターン]を付与し、自身に残影(聖護)状態[4ターン]を付与。 |
【くつろぎの時間】2回覚醒後 敵6名を2回攻撃し、毎回800%〜1600%の物理ダメージを与え、自身敏捷値×20〜40+最大攻撃力100%〜200%のダメージが加算。攻撃時、会心率+30%〜60%。敵の残HP%が低いほど高い。毎回攻撃前、敵に火傷(罪悪)と破甲(罪悪)状態[4ター ン、100%確率]を付与。全ての攻撃後、味方6名に薫風(聖護)状態[4ターン]を付与。自身のHPを総ダメージの35%分回復。 |
パッシブスキル |
【晴れ姿】3回覚醒後 自身の攻撃力が65%増加、HP吸収+20%。 |
【貴方も食べたい?「神髄共鳴」】7回覚醒後 自身のHP上限が65%増加、回避値+Lv×380増加。知力被ダメージ-敏捷値×2 |
【盗み食い禁止】1回覚醒後 敏捷値+Lv×360増加、物理会心ダメージ+60%増加。 |
【おとなの味「神髄共鳴」】5回覚醒後 状態異常耐性無視+100%、状態異常耐性+100%、攻撃力被ダメージ-敏捷値×3戦闘終了まで自身に解除不可の奮起(聖護)と堅忍(聖護)状態を付与。自身の残影状態が解除不可。出陣時、敵6名に火傷(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。毎回付与前、敵に火傷(罪悪)状態があると、代わりに火傷(罪悪)状態のターン数+2。被命中時(反撃は除く)、被ダメージ>自身HP上限の5%の場合、玉壁状態[1ターン]に入る。自身が致命傷を受けた時、ダメージを無視し、自身の異常状態を全解除、HPを80%回復し、滅勢(聖護)状態[4ターン]に入る。この果は最大3回発動可能。 |
画像 | セット装備 | 専属ステ |
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四聖獣セット | ||
名将セット | ||
闘鬼神セット | ||
日月神セット | 会心値 +Lv×200 攻撃力+16% 命中値 +Lv×200 | |
混沌セット | 会心値 +Lv×200 攻撃力+16% 命中値 +Lv×200 | |
深淵セット | 会心値 +Lv×240 攻撃力+18% 命中値 +Lv×240 | |
聖淵セット | 会心値 +Lv×270 攻撃力+20% 命中値 +Lv×270 |
せっかくの晴れ日和、公園で散歩していると、豪華に着飾って野点を楽しんでいる呉国の副将たちに出会った。江東を統べる者として、孫権もしっかりと「おとなの味」を味わいたいが、彼女の体はまだ渋いお茶の味を受け付けないようだ。 「うぅ、苦いですね……やはり砂糖を入れた方が……」
イベント名 | 開催期間 |
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野点日和(孫権) |
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