クリティカル発生確率と筋力値が「血桜」状態の残りターン数×5%分増加する。 「血桜」状態持続中にクリティカル攻撃が発生した場合、「血桜」の残りターン数が1ターン増え、相手を倒した場合は2ターン増える(最大20ターンまで延長可)。 「血桜」状態持続中に自身が倒された場合、「血桜」の残りターン数を半分消耗する代わり、当該攻撃のダメージを無効化し、自身にかかっている全てのデバフを解除し、HPを40%回復する(1回のみ)。
コメントはありません。 Comments/血桜?