ステータス説明 †

基礎ステータス †
| 名称 | ステータス | 説明 |
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| 筋力 | 物理防御 | 攻撃を受けた際のダメージ減少割合に影響 |
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| 命中 | 攻撃した際命中率に影響 |
| 攻撃力 | (武将)最小攻撃力と最大攻撃力に影響 |
| 敏捷 | 会心値 | 攻撃した際のクリティカル発生率に影響 |
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| 回避 | 攻撃を受けた際にMISSになる確率に影響 |
| 攻撃力 | (弓将)最小攻撃力と最大攻撃力に影響 |
| 知力 | 法術防御 | 法術攻撃を受けた際のダメージ減少割合に影響 |
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| 法術防御 | 法術攻撃を受けた際のダメージ減少割合に影響 |
| MP回復量 | ターンのMP回復に影響 |
| 攻撃力 | (謀士)最小攻撃力と最大攻撃力に影響 |
| 体力 | HP | キャラクターのHPに影響 |
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| 根気値 | 敵の攻撃を受けた際のクリティカル発生率に影響 |
戦闘ステータス †

| HP上限 | HPの上限値 | HP吸収 | 与ダメージのx%吸収 |
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| MP上限 | MPの上限値 | ダメージ反射 | 被ダメージのx%反射 |
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| 最小攻撃 | 与ダメージ最小値 | HP最大回復率 | 毎ターン回復率 |
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| 最大攻撃 | 与ダメージ最大値 | 物理会心ダメージ | 物理攻撃会心時のダメージx% |
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| 防御力 | 通常攻撃被ダメージ減少 | 法術会心ダメージ | 法術攻撃会心時のダメージx% |
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| 物理防御 | 物理攻撃被ダメージ減少 | 経験値獲得 | 獲得経験値x%増加 |
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| 法術防御 | 法術攻撃被ダメージ減少 | 銅貨獲得 | 獲得銅貨x%増加 |
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| 防御貫通 | 防御力無効 | 装備獲得 | 獲得装備x%増加 |
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| 物理防御貫通 | 物理防御力無効 | | |
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| 法術防御貫通 | 法術防御力無効 | | |
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| 命中値 | 命中率 | | |
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| 回避値 | 回避率 | | |
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| 会心値 | 会心率 | | |
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| 根気値 | 相手の会心率低下 | | |
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ステータス計算式 †
- 筋力
物理防御+(筋力×1)
命中値+(筋力/5)
- 敏捷
会心値+(敏捷/15)
回避値+(敏捷/2)
- 知力
法術防御+(知力×1)
MP回復値+(√(知力/4))
- 体力
HP上限+(体力×10)
根気値+(体力/5)
- 武将:最小攻撃+(筋力/2)、最大攻撃+(筋力×1)
- 弓将:最小攻撃+(敏捷/2)、最大攻撃+(敏捷×1)
- 謀士:最小攻撃+(知力/2)、最大攻撃+(知力×1)
コメント †