#author("2026-10-12T18:19:28+09:00","","") #author("2026-10-12T18:25:02+09:00","","") ----- |CENTER:315|CENTER:315|c |>|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[副将一覧]]};| |>|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[花嫁]]};| |BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[アバターMR]]};|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[MR]]};| |BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[アバターUR閃]]};|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[UR閃]]};| |BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[アバターUR]]};|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[UR]]};| |BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[アバターSSR]]};|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:&size(18){[[SSR]]};・&size(18){[[SR]]};・&size(18){[[R]]};| ----- #contents *&ref(タイプ/弓将.png);子猫遊戯司馬昭 [#g2e0c542] |&ref(副将画像保管庫/副将アバターMR126子猫遊戯司馬昭.jpg,42%);| **基本情報 [#ld82961b] |CENTER:150|LEFT:480|c |BGCOLOR(#DDEEFF):~レアリティ|BGCOLOR(#ffffff):アバターMR| |BGCOLOR(#DDEEFF):~陣営|BGCOLOR(#ffffff):群| |BGCOLOR(#DDEEFF):~職業|BGCOLOR(#ffffff):弓将| |BGCOLOR(#DDEEFF):~名前|BGCOLOR(#ffffff):子猫遊戯司馬昭| |BGCOLOR(#DDEEFF):~ふりがな|BGCOLOR(#ffffff):こねこゆうぎしばしょう| |BGCOLOR(#DDEEFF):~覚醒上限|BGCOLOR(#ffffff):7| |BGCOLOR(#DDEEFF):~属性上限値成長率|BGCOLOR(#ffffff):2.4| |BGCOLOR(#DDEEFF):~CV|BGCOLOR(#ffffff):橋本結| #region(ボイス) |BGCOLOR(#DDEEFF):~登場ボイス|BGCOLOR(#ffffff):| |BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス1|BGCOLOR(#ffffff):| |BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス2|BGCOLOR(#ffffff):| |BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス3|BGCOLOR(#ffffff):| |BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス4|BGCOLOR(#ffffff):| |BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス5|BGCOLOR(#ffffff):| |BGCOLOR(#DDEEFF):~タッチボイス6|BGCOLOR(#ffffff):| 頭タッチで1・2、胸タッチで3・4、腰タッチで5・6のボイスを喋る #endregion **アバター [#s8b3093a] |CENTER:207|CENTER:207|CENTER:207|c |BGCOLOR(#DDEEFF):~UR|BGCOLOR(#DDEEFF):~アバターUR閃|BGCOLOR(#DDEEFF):~アバターMR| |BGCOLOR(#ffffff):[[&ref(奥義一覧/3C11A.png);>司馬昭]]&br;[[司馬昭]]|BGCOLOR(#ffffff):[[&ref(奥義一覧/11B04.png);>ロマン協奏曲司馬昭]]&br;[[ロマン協奏曲司馬昭]]|BGCOLOR(#ffffff):[[&ref(奥義一覧/1111B25.png);>子猫遊戯司馬昭]]&br;[[子猫遊戯司馬昭]]| **連携スキル [#uc96efa7] |LEFT:315|LEFT:315|c |BGCOLOR(#DDEEFF):~モフモフの誘惑|BGCOLOR(#DDEEFF):~・戦役ステージ250&副将7名以上後開放| |>|BGCOLOR(#ffffff):主体副将:&br;・戦闘中ダメージ反射耐性+25%〜80%(自身の残HP%が低いほど高い)&br;・物理会心ダメージ+50%&br;・アクティブスキル攻撃が会心になった時、自身の物理と法術バリアをHP上限の15%分回復(<=自身バリア上限の30%)。被命中時(反撃or範囲追撃は除く)、被ダメージ>自身HP上限5%の場合、滅勢(聖護)状態[2ターン]に入る。この効果は毎ターン最大2回発動可能。&br;主体副将[弓将]:&br;・HP上限+15%&br;・体力値+Lv✕150| **アクティブスキル [#u2ffc45c] |LEFT:315|LEFT:315|c |BGCOLOR(#DDEEFF):~癒しのいびき|BGCOLOR(#DDEEFF):~0回覚醒後開放| |>|BGCOLOR(#ffffff):・味方6名に影舞(聖護)状態[4ターン]を付与。残HP%最低の敵を9回攻撃し、毎回900%の物理ダメージを与え、自身敏捷値×20+攻撃力100%のダメージが加算。&br;・毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除[100%確率]し、[[流血(罪悪)]]と[[印記(罪悪)]]状態[4ターン、100%確率]を付与。&br;・会心が発生した場合、残りの攻撃は必ず会心。&br;・自身のHP上限>敵の残HPの場合、必ず命中。&br;・全ての攻撃後、味方6名のHPを総ダメージの20%分回復。&br;・毎回回復前、味方の異常状態を2個解除。自身に[[皮肉(聖護)]][1ターン]と[[残影(聖護)]]状態[2ターン]を付与。| |BGCOLOR(#DDEEFF):~猫のいたずら|BGCOLOR(#DDEEFF):~2回覚醒後開放| |>|BGCOLOR(#ffffff):・残HP%最低の敵4名を2回攻撃し、毎回1000%の物理ダメージを与え、自身敏捷値×20+攻撃力100%のダメージが加算。&br;・会心が発生した場合、その敵を1回追加攻撃(同じ敵は1回のみ)。&br;・毎回追加攻撃前、敵の有益と聖護状態を全解除[100%確率]し、[[封印(罪悪)]]状態[1ターン、100%確率]を付与。&br;・毎回攻撃前、敵に[[流血(罪悪)]]と[[撃砕(罪悪)]]状態[4ターン、100%確率]を付与。&br;・自身の敏捷値>敵の場合、ダメージ×2。&br;・全ての攻撃後、自身のHPを総ダメージの35%分回復。| **パッシブスキル [#f176a01f] |LEFT:315|LEFT:315|c |BGCOLOR(#DDEEFF):~癒しのいびき|BGCOLOR(#DDEEFF):~1回覚醒後開放| |>|BGCOLOR(#ffffff):・攻撃力+70%&br;・命中値+Lv×400| |BGCOLOR(#DDEEFF):~猫好かれ体質「神髄共鳴」|BGCOLOR(#DDEEFF):~3回覚醒後開放| |>|BGCOLOR(#ffffff):・HP上限+70%&br;・回避値+Lvx400&br;・筋力被ダメージ−敏捷値×3| |BGCOLOR(#DDEEFF):謎々のリラックスパラダイス|BGCOLOR(#DDEEFF):~5回覚醒後解放| |>|BGCOLOR(#ffffff):・防御貫通+Lv×15&br;・M回避値+Lv×400| |BGCOLOR(#DDEEFF):~猫派「神髄共鳴」|BGCOLOR(#DDEEFF):~7回覚醒後開放| |>|BGCOLOR(#ffffff):・敏捷値+Lv×400&br;・体力値+Lv×400&br;・ダメージ反射耐性+50%&br;・バリア崩壊耐性+15%(物理、法術両方)&br;・戦闘中敏捷値+25%&br;・攻撃力被ダメージ−敏捷値×3&br;・筋力被ダメージ・敏捷被ダメージ・知力被ダメージ・攻撃力被ダメージ−70%&br;・自身が場内にいる時、味方の状態異常耐性+15%。&br;・戦闘終了まで自身に解除不可の[[冷血(聖護)]]・[[守御]]・[[英傑]]状態を付与。&br;・自身の滅勢と皮肉状態が解除不可、残影状態がターン数>1の場合、解除不可。&br;・スキル攻撃命中時、自身体力値×10のダメージが加算。&br;・被命中時(反撃or範囲追撃は除く)、被ダメージ>自身HP上限5%の場合、[[滅勢(聖護)]]状態[2ターン]に入る。&br;・アクティブスキル攻撃が会心になった時、自身の物理と法術バリアをHP上限の25%分回復(<=自身バリア上限の50%)。&br;・自身に野望(聖護)状態がないorターン数<5の場合、追加で自身に[[野望(聖護)]]状態[1ターン]を付与。&br;・毎ターン行動後、自身の野望(聖護)状態のターン数>=3の場合、残HP%最低の敵4名を範囲追撃し、自身敏捷値×20+攻撃力100%のダメージを与える(必ず命中)。&br;・毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除[100%確率]し、[[封印(罪悪)]]状態[1ターン、50%確率]を付与。&br;・自身が致命傷を受けた時、ダメージを無視し、自身の異常状態を全解除、HPを80%回復し、[[滅勢(聖護)]]状態[4ターン]に入る。&br;・自身の残影(聖護)状態のターン数+1(最大2ターン)、残影(聖護)状態がないと、[[残影(聖護)]]状態[2ターン]に入る。この効果は最大4回発動可能。| **奥義一覧 [#k497e514] ***598:モフモフの魅力 [#a1219c63] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#DDEEFF):~全員副将:筋力値、敏捷値、知力値+Lv×15| |BGCOLOR(#ffffff):[[&ref(奥義一覧/1111B25.png);>子猫遊戯司馬昭]]&br;[[子猫遊戯司馬昭]]|BGCOLOR(#ffffff):[[&ref(奥義一覧/1111A11.png);>深夜の駅荊軻]]&br;[[深夜の駅荊軻]]|BGCOLOR(#ffffff):[[&ref(奥義一覧/11C44.png);>柔らかい時間馬謖]]&br;[[柔らかい時間馬謖]]|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):| **専属武器(皇帝開天弓) [#r8fd0775] **専属武器(澄心天均弓) [#r8fd0775] |CENTER:150|LEFT:480|c |BGCOLOR(#DDEEFF):~セット装備|BGCOLOR(#DDEEFF):~専属ステータス| |BGCOLOR(#DDEEFF):~四聖獣セット|BGCOLOR(#ffffff):攻撃力+12%| |BGCOLOR(#DDEEFF):~名将セット|BGCOLOR(#ffffff):攻撃力+13%&br;会心値+Lv×130| |BGCOLOR(#DDEEFF):~闘鬼神セット|BGCOLOR(#ffffff):命中値+Lv×150&br;攻撃力+14%&br;会心値+Lv×160| |BGCOLOR(#DDEEFF):~日月神セット|BGCOLOR(#ffffff):命中値+Lv×170&br;攻撃力+16%&br;会心値+Lv×190| |BGCOLOR(#DDEEFF):~混沌セット|BGCOLOR(#ffffff):命中値+Lv×170&br;攻撃力+16%&br;会心値+Lv×190| |BGCOLOR(#DDEEFF):~深淵セット|BGCOLOR(#ffffff):会心値+Lv×210&br;攻撃力+18%&br;会心値+Lv×230&br;【深淵ステータス】攻撃力+2%| |BGCOLOR(#DDEEFF):~聖淵セット|BGCOLOR(#ffffff):会心値+Lv×240&br;攻撃力+19%&br;会心値+Lv×260&br;【聖淵ステータス】攻撃力+3%| |BGCOLOR(#DDEEFF):~深淵セット|BGCOLOR(#ffffff):命中値+Lv×210&br;攻撃力+18%&br;会心値+Lv×230&br;【深淵ステータス】攻撃力+2%| |BGCOLOR(#DDEEFF):~聖淵セット|BGCOLOR(#ffffff):命中値+Lv×240&br;攻撃力+19%&br;会心値+Lv×260&br;【聖淵ステータス】攻撃力+3%| **人物紹介 [#r9008b6f] 休日、司馬昭はなにやら秘密めいた様子であの人を誘い、ともに出かけることになった。目的地に到着すると、小屋まで丁寧に用意されており、彼女が密かに保護した猫たちがたくさんいた。どうやら、猫たちのモフモフであの人の日々溜まってきた疲れを癒そうと思ってくれているみたいだが、彼女が満面の笑顔を見せた瞬間、あの人の疲労はすでに全部ぶっ飛んでいた。「今からリラックスタイムの始まりですよ。せーのー、にゃー!」 **入手方法 [#tf98d458] ***子猫遊戯(司馬昭) [#h8c67f11] |[[&ref(副将ガチャ画像/子猫遊戯(司馬昭).jpg,512x296);>子猫遊戯(司馬昭)]]| -ガチャイベント「[[子猫遊戯(司馬昭)]]」にて、子猫遊戯司馬昭の絆を120個集める。 |LEFT:210|LEFT:424|c |BGCOLOR(#DDEEFF):~イベント名|BGCOLOR(#DDEEFF):~開催期間| |BGCOLOR(#ffffff):[[子猫遊戯(司馬昭)]]|BGCOLOR(#ffffff):2026/10/9/12:00~2026/10/15/23:59| *コメント [#yb607c88] #pcomment(,reply,20)e