副将評価アバターUR・閃:|アバターUR・閃武将|アバターUR・閃弓将|アバターUR・閃謀士|
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副将UR・閃の評価・考察ページです。
各副将に対する考察や、情報を反映していただければ幸いです。
みんなで評価が書いて有意義なページに作って行きましょう!
情報や考察は、各キャラの個別ページにコメントとして書いていただいても結構です。

副将UR・閃 (武将)

白起

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評価

1、【殺神闘気】
敵6名に600%物理ダメージを与える。攻撃する前に敵が有益状態の場合、100%の確率で該当敵の有益状態を一つ解除する。敵が有益状態を付帯していない場合、2ターンの間、敵を「撃砕」状態にさせ、敵の物理防御力と法術防御力を80%減少させる。

2、【血腥虐殺】
敵6名に400%の物理ダメージを与える。攻撃される前に、敵の残りHPが敵自身HP上限値の25%より低い場合、2500%の物理ダメージを与える。攻撃される前に、敵の残りHPが敵自身HP上限値の75%より高い場合、必ずクリティカルになる。

項羽

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評価

1、【覇王の戦】
敵6名に520%の物理ダメージを与える。さらに、残りHPパーセンテージが最も高い敵に100%のダメージを与える。
(防御力と物理防御力無視)。項羽のHPが40%以下の場合、該当スキルダメージが倍になる。

2、【破竹之勢】
敵6名に520%の物理ダメージを与える、項羽のHPが40%以下の場合、ダメージが倍になる。
さらに、攻撃力が最も高い敵に前述与ダメージ総和の25%分のダメージを与える(防御力と物理防御力無視)

趙雲子龍

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1、【紫電一閃】
ランダムに5回攻撃する、残りパーセンテージが最も低い敵に優先的に攻撃します、初回は500%の物理ダメージを与える。このスキルによって敵が1名倒れるたびに次回のダメージが2倍になる。(最大8000%の物理ダメージを行う)

2、【紫電蒼雨】
減少したHPの25%分を回復するさらに、ランダムに敵を5回攻撃し、1回ごとに500%の物理ダメージを与える。敵のHPパーセンテージが自分より低い場合、与えるダメージが倍になる。

李牧

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1、【国境鎮護】
敵6名に420%〜840%の物理ダメージを与える。敵残りHPが少ないほどダメージが大きくなる。攻撃した後、4ターンの間、「雷鎧」状態になり、自分の防御力が160%上昇させる。「雷鎧」状態で攻撃された場合、80%の確率で敵を1ターンの間「眩暈」させる。

2、【一擊喪胆】
残りHPパーセンテージが最も低い敵1名に1000%の物理ダメージを与える。敵が「眩暈」状態の場合、ダメージが倍になる。自身が有益状態を付帯している場合、一つ付帯するごとに、追加でもう一度スキル発動する。

関羽雲長

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1、【風雲撃破】
攻撃する前に、自身のHPが80%以下の場合、2ターンの間、自身が「狂乱」状態に入る。敵6名に580%の物理ダメージを与える、自身が「狂乱」状態の場合、必ずクリティカルになる。敵が倒れた場合、敵全ての戦闘有益状態を自身に付与する。

2、【関帝日月撃】
敵6名に580%の物理ダメージを与える、自身が「狂乱」状態の場合、必ずクリティカルになる。このスキルによって敵が1名倒れるごとに、自身全ての戦闘有益状態のターン数+1。

廉頗

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1、【戦破四方】
敵6名に600%~1200%のダメージを与える。残りHPパーセンテージが高いほど受けるダメージが高くなる。さらに、80%の確率で3ターンの間、敵を「流血」状態にして、HP回復が無効になる。

2、【負荊謝罪】
味方6名にそれぞれ廉頗のHP上限の15%を回復する。残りHPパーセンテージが最も低い敵3名に700%の物理ダメージを与える。敵の残りHPパーセンテージが廉頗より低い場合、ダメージが倍になる。

呂布奉先

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1、【天地白狼撃】
敵6名に800%の物理ダメージを与える。敵の筋力値が呂布奉先より低い場合、ダメージが倍になる。

2、【裂地百式撃】
敵に3回攻撃する、残りHPパーセンテージが最も低い敵に優先的に攻撃し、1回ごとに800%の物理ダメージを与える。 敵の残りHPが総量の20%より低く、呂布奉先の最大攻撃10倍以下の場合は倒れる。

孫策伯符

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1、【八卦水龍拳】
一度に6回、毎回ダメージ400%の物理攻撃を行う。攻撃するたびに、該当敵が有益状態を付帯している場合、80%の確率で有益状態を1つ解除する。付帯していない場合、100%で2ターンの間、該当敵を「撃砕」させ、物理防御力と法術防御力を80%減少させる。

2、【昇龍鉤爪】
残りHPパーセンテージが最も低い敵3名に780%の物理ダメージを与える。敵がデバフ状態の場合、ダメージが倍になる。

劉邦

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1、【遊嬉宴楽】
敵6名に520%の物理ダメージを与える。攻撃した後、残りHPパーセンテージが最も低い敵1名に80%の物理ダメージを与える(防御力と物理防御力無視)。自身の残りHPが60%以上の場合、ダメージが倍になる。

2、【大風の歌】
残りHPパーセンテージが最も低い敵3名に520%の物理ダメージを与える。攻撃した後、敵のHPが30%以下の場合、追加で520%の物理ダメージを与える。自身の筋力が敵より高い場合、ダメージが倍になる。

宮本武蔵

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1、【二天円明】
敵6名に400%の物理ダメージを与える。自身の筋力が敵より高い場合、ダメージが倍になる。敏捷が敵より高い場合、必ずクリティカルになる。知力が敵より高い場合、100%の確率で相手を1ターン「眩暈」させる。

2、【剣禅一致】
敵6名に680%物理ダメージを与える。敵の残りHPが総量の20%より低く、宮本武蔵の最大攻撃10倍以下の場合倒れる。

服部半蔵

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1、【天星六閃】
敵6名に520%の物理ダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間、100%の確率で敵を「破甲」状態にさせ、防御力を70%減少させ、敵にもう1回520%の物理ダメージを与える。該当スキルは敵の残りHPが50%以上の場合、必ずクリティカルになる。

2、【地爆六切】
一度に6回、ダメージ420%の物理攻撃を行う。クリティカルが発生した場合、4ターンの間、100%の確率で敵を「流血」状態にさせる。該当スキルは敵の残りHPパーセンテージが50%以下の場合、必ずクリティカルになる。

蒙恬

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1、【長城構築】
敵6名に580%の物理ダメージを与え、自分のHPが50%より多い場合、ダメージが倍になる。敵1名を殺す度に、2ターンの間自分も含め、味方1名を「援護」状態にさせ、受けたダメージが40%減少し、ダメージ反射が40%増加する(残りHPが最も少なく、しかも「援護」状態に入っていない味方を優先的に選ぶ)。

2、【万里守備】
敵6名に580%の物理ダメージを与え、自身のHPパーセンテージが50%より低い場合、ダメージが倍になる。敵1名を倒す度に、自分も含め、残りHPパーセンテージが最も低い味方1名に25%のHPを回復させる。

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