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レアリティ | 副将MR |
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陣営 | 華 |
職業 | 弓将 |
タイプ | |
名前 | 霍去病 |
ふりがな | おつう |
覚醒上限 | 7 |
属性上限値成長率 | 2.4 |
CV | かくきょへい |
ボイス |
覚醒Lv | 覚醒丹必要個数 |
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覚醒0 | 200 |
覚醒1 | 260 |
覚醒2 | 400 |
覚醒3 | 520 |
覚醒4 | 780 |
覚醒5 | 980 |
覚醒6 | 600+200 |
覚醒7 | - |
合計 | 3740+200 |
なし
アクティブスキル |
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【正射必中】0回覚醒後 残HP%が最も低い敵を6回攻撃し、毎回600%の物理ダメー ジを与え、さらに自身敏捷値×8のダメージが加算される(防御力と物理防御力を無視、会心攻撃可能)。毎回攻撃 前、自身の敏捷値が敵より高い場合、ダメージが倍になる。敵の残HPが50%より低い場合、自身がそのダメージ100%のHPを回復。連続2回の攻撃で会心攻撃が発生しな かった場合、次回の攻撃は必ず会心攻撃になる。会心攻撃が発生した場合、2ターンの間、自身が「影舞(聖護)」状態になり、物理会心ダメージが10%×「影舞(聖護)」の残タ ーン数増加。全ての攻撃後、4ターンの間、味方6名を「朧月(聖護)」状態にさせる。 |
【強襲鞭笞】2回覚醒後 敵を6回攻撃し、毎回600%の物理ダメージを与え、さらに自身最大攻撃力100%のダメージが加算される(防御力と物理防御力を無視、会心攻撃可能)。自身の聖護状態或いは特殊状態が1つ多いごとに、攻撃回数が1回増加(最大4回増加可能)。毎回攻撃前、自身が「雷霆」状態の場合、さらに自身敏捷値×「雷霆」の残ターン数のダメージが加算される(防御力と物理防御力を無視、会心攻撃可能、加算ダ メージは自身敏捷値×10を超えることはない)。全ての攻撃後、自身が総ダメージ30%のHPを回復、4ターンの間、味方6名を「薄月(聖護)」状態にさせる。 |
パッシブスキル |
【驃騎将軍】3回覚醒後 自身の攻撃力が58%増加、体力値がLv×280増加。 |
【蹴鞠奇術「神髄共鳴」】7回覚醒後 自身のHP上限が58%増加、防御力がLv×300増加。自身敏捷値×2の知力受ダメージを減少(最大90%減少可能)。※知力受ダメージ=敵の知力値×N |
【勇猛勲章】1回覚醒後 自身が撃破された時、2回まで復活可能。復活後、40%のHPを回復。同時に5ターンの間、自身が「雷霆」状態になり、攻撃時、会心率が50%増加、攻撃された時、80%の確率で1ターンの間、敵を「眩暈」状態にさせる。自身が「雷霆」状態の場合、受ダメージが60%減少。 |
【戦場矛先「神髄共鳴」】5回覚醒後 自身の敏捷値がLv×100増加、味方(自身を除く)が毎回スキル発動終了後、場内に残HPが50%より低い敵がいる場合、残HP%が最も低い敵を1回攻撃し、自身敏捷値×16のダ メージを与える(防御力と物理防御力を無視、会心攻撃可能)。攻撃前、100%の確率で敵の有益状態を全て解除。自身が「雷霆」状態の場合、100%の確率で敵の聖護状態を1 つ解除。自身の残HP%が敵より高い場合、ダメージが倍になる。自身敏捷値×3の攻撃力受ダメージを減少(最大90%減少可能)。※攻撃力受ダメージ=敵の攻撃力×N% |
画像 | セット装備 | 専属ステ |
四聖獣セット | ||
名将セット | ||
闘鬼神セット | ||
日月神セット | 防御貫通+900 攻撃力+17% 敏捷値+Lv×230 | |
混沌セット | 防御貫通+900 攻撃力+17% 敏捷値+Lv×230 | |
深淵セット | 防御貫通+100 攻撃力+19% 敏捷値+Lv×260 | |
聖淵時セット | 防御貫通+1100 攻撃力+21% 敏捷値+Lv×280 |
衛青と名を並べる将軍、弓術に長ける。衛青が心を許す数少ない友の一人。若い時は近衛として皇帝に仕え、その後は将軍として戦場で活躍している。おぞましい光景を間近で見てきたので、どんな困難に直面しても余裕を見せる。一見他人に厳しいが、本当は心優しい人。たまに部下を労いたく、賞を与えるが、実は試していると誤解される。 「戦いは蹴鞠と一緒、戦術が大事なんだ!ねえ、ひと勝負してみないか?」
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