常闇は状態異常耐性が減少し、毎ターン行動前、毒(罪悪)か限禁(罪悪)を付与。毎ターン行動後、毒(罪悪)か束縛(罪悪)を付与。
MR(弓将) | 詳細 |
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![]() セト | 毎ターン行動後、高攻撃力・低攻撃力・敵に常闇:[2ターン、100%確率] 攻撃前、敵に常闇:[4ターン、100%確率] ・状態異常耐性が50%減少。 ・毎ターン行動前、自身に毒(罪悪)か限禁(罪悪)を付与。[1ターン、100%確率] ・毎ターン行動後、[1ターン、100%確率]自身に毒(罪悪)か束縛(罪悪)を付与。 |
MR(謀士) | 詳細 |
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![]() 羲和 | 毎ターン行動前、高攻撃力・高体力値の敵に常闇:[2ターン、100%確率] 自身が致命傷を受けた時、攻撃者に常闇:[2ターン、100%確率] ・状態異常耐性が50%減少。 ・毎ターン行動前、自身に毒(罪悪)か限禁(罪悪)を付与。[1ターン、50%確率] ・毎ターン行動後、[1ターン、50%確率]自身に毒(罪悪)か束縛(罪悪)を付与。 |
![]() ルシファー | 毎ターン行動前、高攻撃力・高体力値の敵に常闇:[2ターン、100%確率] ・状態異常耐性が50%減少。 ・毎ターン行動前、自身に毒(罪悪)か限禁(罪悪)を付与。[1ターン、50%確率] ・毎ターン行動後、[1ターン、50%確率]自身に毒(罪悪)か束縛(罪悪)を付与。 |
![]() イザナギ | スキル発動時、高攻撃力・高体力値・低体力値敵に常闇:[4ターン、100%確率] ・状態異常耐性が50%減少。 ・毎ターン行動前、自身に毒(罪悪)か限禁(罪悪)を付与。[1ターン、50%確率] ・毎ターン行動後、[1ターン、50%確率]自身に毒(罪悪)か束縛(罪悪)を付与。 |
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