副将評価アバターUR・閃:|アバターUR・閃武将|アバターUR・閃弓将|アバターUR・閃謀士|
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副将アバターの評価・考察ページです。
各副将に対する考察や、情報を反映していただければ幸いです。
みんなで評価が書いて有意義なページに作って行きましょう!
情報や考察は、各キャラの個別ページにコメントとして書いていただいても結構です。
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評価
ボス特化キャラで、序盤は相手の攻撃力をダウンさせ味方生存率を上げつつ、後半は防御ダウンで一気に止めをさす。
SSRの時と比べて、攻撃回数増加のおかげで眩暈率もアップし味方の生存率アップ。
防御力が高めなので、長期戦に有利です。
回数攻撃なので、命中率を上げたほうがよいでしょう。
範囲スキルがないので他の副将でサポートしたほうがよい。
1、【熱狂飛羽】
敵4名に260%物理ダメージを与える。敵のHPが50%以上の場合、2ターンの間攻撃力を50%減少させる。敵のHPが50%以下の場合、2ターンの間防御力を60%減少させる。
2、【ハート噴射】
連続4回攻撃を行う。毎回220%の物理ダメージを与える。クリティカルが発動されたら、必ず敵を1ターン眩暈させる。
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評価
妨害特化キャラで、SSRの頃に比べて攻撃範囲が増えた。
攻撃力%は相変わらず低いが、防御無視と攻撃ダウンスキルが強い。
凍結対象が増えて妨害力がアップしました。
さらに回復効果まで追加したので、
高HPの専属ステとHPパッシブによって、生存が期待できる。
対人戦の妨害キャラとして優秀です。
ただしスキル倍率が低いので火力約の副将と組ませるとよい。
1、【温泉小酌】
HPパーセンテージが最も高い敵3名に140%物理ダメージを与える。(防御力と物理防御力無視)。さらに、2ターンの間、敵の攻撃力を50%低下させる。
2、【月光行水】
敵6名に390%の物理ダメージを与える。敵がデバフ状態の場合100%の確率で1ターン凍結させる。さらに、ダメージの15%分のHPを回復する。
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評価
専属装備パッシブなどで、攻撃力は上がるが、
他のURの単騎スキルの倍率と比べるとやや低いので、少し火力不足かもしれません。
範囲スキルを持っていないので競技場では微妙かもしれません。
1、【銀河の煌き】
残りHPパーセンテージが最も高い敵1名に1000%物理ダメージを与える。敵のHPが50%未満の場合必ずクリティカルになる。
2、【星雪の結晶】
残りHPパーセンテージが最も低い敵1名に1000%物理ダメージを与える。敵のHPが50%未満の場合必ずクリティカルになる。
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評価
状態異常無効スキルが強く、
HP吸収と攻撃力を強化すれば1パンで倒さない限り無敵のキャラに化けます。
対策は今のとこ1パンで倒す以外ないと思います。
敵の配置順番によっては、複数で攻撃で1ターンで倒すなどです。
1、【熱狂の渦】
敵6名に440%~880%の物理ダメージを与える。敵のHPが低いほど、ダメージが高くなる。さらに、ダメージ20%分のHPを回復する。
2、【終焉の歌】
敵6名に480%~960%の物理ダメージを与える。敵のHPが低いほど、ダメージが高くなる。さらに、ダメージ20%分のHPを回復する。
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評価
火力倍率が420%とと低く火力としては微妙かもしれない。
ただし張飛と同じく雷鎧をもっているので、
有益状態対策をしないと、痛い目にあうかもしれない。
眩暈状態の条件でデバフを追加するので、状態異常のきかない、
「煌めき孫策」「張飛」で対策したほうが良い。
1、【恋愛高飛車】
敵4名に420%の物理ダメージを与える。さらに、4ターンの間、「雷鎧」状態になり、自分の防御力が100%上昇する。「雷鎧」状態で攻撃された場合、80%の確率で1ターンの間敵を「眩暈」状態にさせる。
2、【高空トラウマ】
敵4名に420%の物理ダメージを与える。敵が「眩暈」状態の場合、2ターンの間、該当敵へのダメージが倍になり、攻撃力が50%減少させる。
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評価
1、【残酷武道】
自身のデバフ状態を一つ解除する。敵3名に480%の物理ダメージを与える。さらに、2ターンの間、自身が「挑発」と「護衛」状態になり、敵の攻撃を自分に集中させる。受けたダメージを65%減少させ、ダメージ反射が30%増加する。
2、【覇道独裁】
敵3名に480%の物理ダメージを与える。さらに、総ダメージ65%分のHPを自分に回復する。
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評価
1、【ときめき乙女】0回覚醒後
HPパーセンテージ最も低い3名に520%の物理ダメージを与える。攻撃された敵のHPパーセンテージが自分より低い場合、ダメージが倍になる。攻撃したあと、敵の残りHPが50%以下の場合、100%の確率で1ターンの間、該当敵を「眩暈」させる。
2、【指先絡合】2回覚醒後
HPパーセンテージが最も高い敵3名に520%の物理ダメージを与える。攻撃された敵のHPパーセンテージが自分より高い場合、与えるダメージが倍になる。さらに、総ダメージ50%分のHPを自分に回復する。
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1、【頭にドン】0回覚醒後
敵4名に540%の物理ダメージを与える、さらに、100%の確率で3ターンの間、敵を「流血」状態にさせる。攻撃後3ターンの間自分が「援護」状態になり、受けるダメージが40%減少、ダメージ反射が80%増加する。
2、【美少女パンチ】2回覚醒後
残りHPパーセンテージが最も低い3名に560%の物理ダメージを与える。敵が「流血」状態の場合、ダメージが2倍になる。
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1、【催眠熊ちゃん】0回覚醒後
敵3名に600%の物理ダメージを与える。さらに、4ターンの間「暴走」状態になり、自分の攻撃力を120%上昇させ、受けたダメージが20%増加する。|
2、【安らぎ子守唄】2回覚醒後
連続3回攻撃を行う。毎回600%の物理ダメージを与える。さらに、ダメージ25%分のHPを回復する。
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1、【爆発ダッシュ】0回覚醒後
残りHPパーセンテージが最も低い敵1名に1000%の物理ダメージを与える。さらに、2ターンの間「暴走」状態になり、自分の攻撃力を120%上昇させ、受けたダメージが20%増加する。敵が死亡した場合、攻撃力が最も高い敵1名に1000%物理ダメージを追加する。
2、【カーブ制覇】2回覚醒後
連続3回攻撃を行う。毎回440%〜880%の物理ダメージを与える。自分のHPパーセンテージが低いほどダメージが大きくなる。さらに、ダメージ60%分のHPを自身に回復する。
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1、【パン大食い】0回覚醒後
敵4名に520%の物理ダメージを与える、「傾城の戦い」にて敵に1.6倍のダメージを与える。
2、【ジャンプ満点】2回覚醒後
残りHPパーセンテージが最も低い敵3名に600%の物理ダメージを与える。敵の残りHPが総量15%より低く、「体育祭」許チョの最大攻撃10倍以下の場合は倒す。
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1、【幽霊集会】0回覚醒後
敵4名に580%の物理ダメージを与える。さらに自身のHP上限の24%分をダメージとして加算する(防御力、物理防御無視)。
2、【包帯巻き】2回覚醒後
敵4名に580%の物理ダメージを与える。さらに自身のHP損失分の36%をダメージとして加算する(防御力、物理防御無視)。攻撃が終わったら、与えたダメージの10%分を自身のHPに回復する。
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1、【打楽器の熱音】0回覚醒後
HPパーセンテージの最も高い敵1名を2ターンの間「撃砕」状態にし、物理防御力と法術防御力を70%減少させ、同時に1200%の物理ダメージを与える。敵が倒れた場合、残り敵3名を2ターンの間「撃砕」状態にし、物理防御力と法術防御力を70%減少させ、同時に800%の物理ダメージを与える。
2、【冷徹なドラマー】2回覚醒後
敵4名に560%の物理ダメージを与える。自身の筋力が敵より高い場合、ダメージが倍になる。さらに、総ダメージ15%分のHPを回復する。
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1、【華麗なる音色】0回覚醒後
残りHPパーセンテージが最も低い敵1名の有益状態をすべて解除させ、1200%の物理ダメージを与える。さらに、100%の確率で3ターンの間、敵を「流血」状態にさせる。敵が撃殺された場合、3ターンの間、自分が「奮起」状態に入り、攻撃力が60%増加、防御力が120%増加する。
2、【キラキラ運指法】2回覚醒後
残りパーセンテージが最も高い敵1名の有益状態をすべて解除させ、1000%の物理ダメージを与える。さらに、100%の確率で「眩暈」状態にさせる。敵が撃殺された場合、自分が最大HPの60%を回復する。
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1、【フワフワ雪だるま】
敵を3回攻撃する。残りHPパーセンテージが最も低い敵を優先的に攻撃し、毎回700%の物理ダメージを与える。総ダメージ20%分のHPを回復する。毎回の攻撃は100%の確率で2ターンの間、敵を「虚弱」状態にさせ、敵ダメージを50%減少させる。|
2、【ポヨポヨ雪兎】
敵を3回攻撃する。残りHPパーセンテージが最も高い敵を優先的に攻撃し、毎回800%の物理ダメージを与える。さらに、総ダメージの20%分のHPを回復する。毎回の攻撃は100%の確率で2ターンの間、敵を「流血」状態にする。
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