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レアリティ | UR・閃アバター |
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職業 | 謀士 |
タイプ | 攻撃+影甲+虚弱 |
名前 | ゆるい日常劉禅 |
ふりがな | ゆるいにちじょうりゅうぜん |
覚醒上限 | 6 |
属性上限値成長率 | 2 |
CV | 七海加奈 |
覚醒Lv | 覚醒丹必要個数 |
覚醒0 | 150 |
覚醒1 | 200 |
覚醒2 | 300 |
覚醒3 | 400 |
覚醒4 | 600 |
覚醒5 | 900 |
覚醒6 | - |
合計 | 2550 |
ボイス |
劉禅→ゆるい日常劉禅
ボス戦評価 | 点/10点 |
傾城評価 | 点/10点 |
闘技場評価 | 点/10点 |
アクティブスキル |
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【阿斗の楽園】0回覚醒後 敵4名に720~1440%の法術ダメージを与える。 味方の人数が多いほど、ダメージが高くなる。 攻撃した後3ターンの間、自分が「影甲」状態に入り、残りMPが最も高い味方6名(自身も含む)の合計残りMP値×10のダメージを吸収する。 |
【進撃の阿斗】2回覚醒後 敵6名に720%の法術ダメージを与え、さらに残りMP値が最も高い味方6名(自身も含む)の合計残りMP値×15の法術ダメージを与える(最終ダメージは敵の防御力と法術防御による)。 攻撃した後、100%の確率で敵を「虚弱」状態にさせ、攻撃力を50%減少させる。 |
パッシブスキル |
【攻撃力、MP上限増加】1回覚醒後 自分の攻撃力が44%増加、MP上限がLv×240増加。 |
【最大HP、体力値増加】3回覚醒後 自分の最大HPが44%増加、体力値がLv×180増加。 |
【ここでいい】5回覚醒後 自分の防御貫通がLv×10増加、法術防御貫通がLv×10増加。 |
スキル名「進撃の阿斗」は漫画「進撃の巨人」が元ネタ。
lobiでの告知記事にある「下上左左右右BAAB」というのはいわゆる「コナミコマンド」。「上上下下左右左右BA」が最も有名だろう。
なし
画像 | セット装備 | 専属ステ |
四聖獣セット | 攻撃力+12% | |
名将セット | 攻撃力+13% 命中値+Lv×160 | |
闘鬼神セット | 法術防御貫通+500 攻撃力+14% 命中値+Lv×180 | |
日月神セット | 法術防御貫通+600 攻撃力+16% 命中値+Lv×200 | |
混沌セット | 法術防御貫通+600 攻撃力+16% 命中値+Lv×200 |
阿斗は部屋に閉じこもり、ゲームに没頭した。苦手な現実世界より、ゲームの世界のほうが彼女にあっている。どんなゲームでもうまくできるし、ノーコンティニューでクリアするのも日常だ。
効率アップのために、彼女は両手両足で操作し始めた。この方法でクリアしたら、ゲームを二倍楽しむことができるじゃないか!
「これらのゲームプロデューサー、みんなヘナチョコなの?」
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