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レアリティ | 副将MR |
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陣営 | 和 |
職業 | 謀士 |
タイプ | |
名前 | 月夜見 |
ふりがな | つくよみ |
覚醒上限 | 7 |
属性上限値成長率 | 2.4 |
CV | 釘宮理恵 |
ボイス |
覚醒Lv | 覚醒丹必要個数 |
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覚醒0 | 200 |
覚醒1 | 260 |
覚醒2 | 400 |
覚醒3 | 520 |
覚醒4 | 780 |
覚醒5 | 980 |
覚醒6 | 600+200 |
覚醒7 | - |
合計 | 3740+200 |
なし
アクティブスキル |
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【極楽の饗宴】0回覚醒後 4ターンの間、自身と知力値が最も高い味方の謀士が「冷血(聖護)」状態になる。敵4名に800%の法術ダメージを与え、さらに自身知力値×16+最大攻撃力100%のダメージが加算される(防御力と法術防御力を無視、会心攻撃可能)。知力値が最も低い敵を7回追加攻撃する。毎回攻撃前、自身の知力値が敵より高い場合、100%の確率で敵の有益或いは聖護状態を1つ解除し、自身に付与(自身にない状態を優先)。全ての攻撃後、4ターンの間、味方6名を「霊応(聖護)」状態にさせる。自身が総ダメージ30%のHPを回復。 |
【月が燃え尽きる天穹】2回覚醒後 3ターンの間、自身が「蓄力(聖護)」状態になり、攻撃力・状態異常耐性・ダメージ反射耐性が80%増加。有益+聖護状態の数が最も少ない敵を9回攻撃し、毎回800%の法術ダメージを与え、さらに自身攻撃力60%のダメージが加算される(防御力と法術防御力を無視、会心攻撃可能)。毎回攻撃前、100%の確率で自身の異常状態を1つ解除し、敵に付与(敵にない状態を優先)。自身の残HP%が敵より高い場合、必ず会心攻撃が発生。自身の残HP%が敵より低い場合、ダメージが倍になる。全ての攻撃後、味方6名を4ターンの「知恵(聖護)」状態と2ターンの「影甲(聖護)」状態にさ せ、自身残MP×12のダメージを吸収、受ダメージを30%〜60%減少(自身の残HP%が低いほど、ダメージ減少が多くなる)。 |
パッシブスキル |
【歓喜の夜踊り】1回覚醒後 自身の攻撃力が70%増加、知力値がLv×360増加。 |
【星降りの夜「神髄共鳴」】3回覚醒後 自身のHP上限が60%増加、状態異常耐性無視が100%増加。自身知力値×2の筋力受ダメージを減少(最大90%減少可能)。※筋力受ダメージ=敵の筋力値×N |
【怪誕な笙歌「聖霊覚醒」】5回覚醒後 自身が場内にいる時、味方が自身知力値×2の攻撃力受ダメージを減少。戦闘終了まで自身が「神祇」状態になり、 状態異常耐性と攻撃力が50%増加、受ダメージが65%減少。出陣時、4ターンの間、自身が「影甲(聖護)」状態になり、自身残MP×40のダメージを吸収、受ダメージが30%〜60%減少(自身の残HP%が低いほど、ダメージ減少が多くなる)。自身の「冷血」と「蓄力」状態が解除されない。毎ターン行動前、自身と味方の謀士3名に自身HP上限10%のHPを回復。毎回回復前、1ターンの間、味方を「集中(聖護)」状態にさせ、法術会心ダメージを100%増加。自身が撃破された時、4回まで復活可能。復活後、80%のHPを回復し、4ターンの間、「蓄力(聖護)」と「影甲(聖護)」 状態になり、攻撃力・状態異常耐性・ダメージ反射耐性が80%増加、自身残MP×40のダメージを吸収、受ダメージが30%〜60%減少(自身の残HP%が低いほど、ダメージ減少が多くなる)。 |
【夜の国主「神髄共鳴」】7回覚醒後 自身の法術防御貫通がLv×15増加、命中値がLv×400増加。自身知力値×3の攻撃力受ダメージを減少(最大90%減少可能)。※攻撃力受ダメージ=敵の攻撃力×N% |
画像 | セット装備 | 専属ステ |
四聖獣セット | 攻撃力+13% | |
名将セット | ||
闘鬼神セット | ||
日月神セット | 知力値+Lv×260 攻撃力+17% 法術防御貫通+900 | |
混沌セット | 知力値+Lv×2600 攻撃力+17% 法術防御貫通+900 | |
深淵セット | 知力値+Lv×280 攻撃力+19% 法術防御貫通+1000 | |
聖淵セット | 知力値+Lv×300 攻撃力+21% 法術防御貫通+1100 |
イベント名 | 開催期間 |
幻日の紅鏡 | 2023/12/29/12:00~2024/1/5/23:59 |
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