|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| レアリティ | EX |
|---|---|
| 陣営 | 群 |
| 職業 | 弓将 |
| バフ:特殊 | 破浪・鎮弦・霧中・英傑・守御 |
| バフ:聖護 | 冷血(聖護)・残影(聖護)·星芒(聖護) |
| デバフ:罪悪 | 灰燼(罪悪)・封印(罪悪)・流血(罪悪) |
| デバフ:災厄 | 崩解 |
| 名前 | 幻・袁紹 |
| ふりがな | げん・えんしょう |
| 覚醒上限 | 7 |
| 属性上限値成長率 | 2.8 |
| CV | 汐入あすか |
| ボイス |
| EX | ||
|---|---|---|
![]() 神・孫権 |
| 生徒会長の指導 | 0回覚醒後開放 |
|---|---|
| ・最大攻撃力最高の敵4名に1000%の物理ダメージを与え、自身敏捷値×20+攻撃力100%のダメージが加算。 ・最大攻撃力最高の敵を7回追加攻撃。 ・毎回攻撃前、敵の有益と聖護状態を全解除[100%確率]し、崩解[2ターン、100%確率]・灰燼(罪悪)[4ターン、100%確率]・封印(罪悪)状態[1ターン、50%確率]を付与。 ・敵の残HP<35%&<=自身最大攻撃力×10の場合、その敵の持続ダメージありの罪悪状態と崩壊状態を全コピーし、隣の敵に付与[100%確率]、致命傷を与える。 ・その敵の隣に味方がいない場合、代わりに持続ダメージありの罪悪状態と崩解状態のターン数+2(最大4ターン、制限状態は除く)、致命傷を与える。 ・全ての攻撃後、味方6名のHPを総ダメージの10%分回復。 ・毎回復前、味方の異常状態を1個解除し、破浪[2ターン](武将の場合)or鎮弦[3ターン](弓将の場合)or霧中状態[2ターン](謀士の場合)を付与。 | |
| 名門の余裕 | 2回覚醒後開放 |
| ・残HP%最低の敵4名を3回攻撃し、毎回1000%の物理ダメージを与え、自身敏捷値×20+攻撃力120%のダメージが加算。 ・攻撃後、残敵数=1の場合、その敵を4回追加攻撃。 ・毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除[100%確率]し、崩解[1ターン、100%確率]・封印(罪悪)[1ターン、50%確率]・流血(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。 ・敵の残HP<35%&<=自身最大攻撃力×10の場合、その敵の持続ダメージありの罪悪状態と崩解状態を全コピーし、隣の敵に付与[100%確率]、致命傷を与える。 ・その敵の隣に味方がいない場合、代わりに持続ダメージありの罪悪状態と崩解状態のターン数+2(最大4ターン、制限状態は除く)、致命傷を与える。 ・全ての攻撃後、味方6名のHPを総ダメージの10%分回復。 ・毎回回復前、味方の異常状態を1個解除し、破浪[2ターン](武将の場合)or鎮弦[3ターン](弓将の場合)or霧中状態[2ターン](謀士の場合)を付与。 | |
| 特殊 破浪 | 毎回回復前、味方武将に破浪:[2ターン] ・被会心の確率-50% |
|---|---|
| 特殊 鎮弦 | 毎回回復前、味方弓将に鎮弦:[3ターン] ・回避率-10%×ターン数 ・被ダメージ-10%×ターン数 ・複数回付与された場合、ターン数が累積 (最大5ターン) |
| 特殊 霧中 | 毎回回復前、味方謀士に霧中:[2ターン] ・範囲攻撃と反射以外のダメージを無視 |
| 罪悪 灰燼(罪悪) | 毎回攻撃前、敵に灰燼(罪悪):[4ターン、100%確率] ・持続ダメージ:毎ターン行動後、付与者HP上限×15% ・被解除時、1ターン消費し、解除を無視 |
| 罪悪 封印(罪悪) | 毎回攻撃前、敵に封印(罪悪):[1ターン、50%確率] ・行動時アクティブスキルが発動不可 ・毎ターンHPが知力値×36減少 |
| 罪悪 流血(罪悪) | 毎回攻撃前、敵に流血(罪悪):[4ターン、100%確率] ・HP回復不可 ・武将と弓将に会心攻撃される確率+25% |
| 災厄 崩解 | 毎回攻撃前、敵に崩解:[2ターン、100%確率] 毎回攻撃前、敵に崩解:[1ターン、100%確率] ・攻撃カ-6%×ターン数 ・会心率-6%×ターン数 ・攻撃者のHP上限>自身残HPの場合、回避率-12%×ターン数 持続ダメージ: ・状態効果集計時、HP-付与者のHP上限×3%×ターン数 持続ダメージ:毎ターン行動後とHP-付与者のHP上限×3%×ターン数複数回付与された場合、ターン数が累積 |
| 血統世襲 | 1回覚醒後開放 |
|---|---|
| ・攻撃力+80% ・敏捷値+Lv×400 | |
| 威風堂々「神髄共鳴」「万象領域」 | 3回覚醒後開放 |
| ・HP上限+80% ・物理バリア崩壊+10% ・法術バリア崩壊+10% ・知力被ダメージ-敏捷値×4 | |
| 上に立つ者の使命「聖霊覚醒」 | 5回覚醒後解放 |
| ・戦闘中敏捷値+25% ・戦闘中会心率+25% ・自身が場内にいる時、味方の会心率+10%、知力被ダメージ-自身敏捷値×2、攻撃力被ダメージ-自身敏捷値×1。 ・味方の残HP<70%の場合、攻撃力被ダメージ追加-自身敏捷値×1。 ・戦闘終了まで自身に解除不可の冷血(聖護)・英傑・守御状態を付与。 ・自身のアクティブスキルが致命傷を与える度に、HPを20%回復し、異常状態を2個解除、自身に残影(聖護)状態[4ターン]を付与し、最大攻撃力最高の敵2名に崩解状態[4ターン、100%確率]を付与(崩解状態なしの敵を優先)。 ・味方の星芒(聖護)状態がターン数>1の場合、解除不可。 ・スキル攻撃命中時、自身体力値×10のダメージが加算。 ・自身が致命傷を受けた時、ダメージを無視し、自身の異常状態を全解除、最大4個の異常or災厄状態のターン数-2、HPを80%回復し、鎮弦・星芒(聖護)・仙澤状態[4ターン]に入る。 ・攻撃者に自身敏捷値×30のダメージを与える。 ・攻撃前、敵の有益と聖護状態を全解除[100%確率]し、崩解・灰燼(罪悪)[4ターン、100%確率]・封印(罪悪)状態[1ターン、100%確率]を付与。この効果は最大4回発動可能。 | |
| 学園の女王様「神髄共鳴」「万象領域」 | 7回覚醒後解放 |
| ・体力値+Lv×400 ・法術会心ダメージ耐性+65% ・攻撃力被ダメージ-敏捷値×4 ・体力被ダメージ追加-体力値×2、弓狩or蝕縛領域が解放済の味方が1人多い毎に(自身は除く)、体力被ダメージ追加-体力値×1(最大追加-体力値×3)。 ・自身が場内にいる時、弓将味方の法術会心ダメージ耐性・凍結・麻痺状態耐性無視+30%。 ・出陣時、自身に星芒(聖護)と仙澤状態[4ターン]を付与し、味方6名に破浪(武将の場合)or鎮弦(弓将の場合)or霧中状態(謀士の場合)[2ターン]を付与。 | |
| 特殊 英傑 | 自身出陣時、自身に英傑:[99ターン] ・攻撃力+50% ・状態異常補正+100% ・状態異常耐性無視+100% |
|---|---|
| 特殊 守御 | 自身出陣時、自身に守御:[99ターン] ・被ダメージ-75% |
| 特殊 鎮弦 | 自身が致命傷を受けた時、自身に鎮弦:[4ターン] 自身出陣時、味方弓将に鎮弦:[2ターン] ・回避率-10%×ターン数 ・被ダメージ-10%×ターン数 ・複数回付与された場合、ターン数が累積 (最大5ターン) |
| 特殊 仙澤 | 自身が致命傷を受けた時、自身に仙澤:[4ターン] 自身出陣時、自身に仙澤:[4ターン] ・状態異常耐性無視+25% ・ダメージ反射耐性+25% ・復活後解除不可 |
| 特殊 破浪 | 自身出陣時、味方武将に破浪:[2ターン] ・被会心の確率-50% |
| 特殊 霧中 | 自身出陣時、味方謀士に霧中:[2ターン] ・範囲攻撃と反射以外のダメージを無視 |
| 聖護 冷血(聖護) | 自身出陣時、自身に冷血(聖護):[99ターン] ・会心率+15% ・挑発・嘲弄・皮肉状態無視(ターゲット誘導) |
| 聖護 残影(聖護) | 自身のアクティブスキルが致命傷を与える度に、自身に残影(聖護):[4ターン] ・回避率+50% ・被ダメージ-50% |
| 聖護 星芒(聖護) | 自身のアクティブスキルが致命傷を与える度に、自身に星芒(聖護):[4ターン] 自身出陣時、自身に星芒(聖護):[4ターン] ・与ダメージ+50% ・反射による与ダメージ+50% ・敵に付与した燃焼(罪悪)状態が「ターン数>=3の場合、被命中」の条件下での追加ダメージ+50% ・敵に付与した封魂状態が「毎回攻撃後(反撃は除く)」の条件下での追加ダメージ+50% ・敵に付与した全状態が状態効果集計時の追加ダメージ+50%(毒・火傷・呪持・呪禁状態は除く) |
| 罪悪 灰燼(罪悪) | 攻撃前、敵に灰燼(罪悪):[4ターン、100%確率]最大4回 ・持続ダメージ:毎ターン行動後、付与者HP上限×15% ・被解除時、1ターン消費し、解除を無視 |
| 罪悪 封印(罪悪) | 攻撃前、敵に封印(罪悪):[1ターン、100%確率]最大4回 ・行動時アクティブスキルが発動不可 ・毎ターンHPが知力値×36減少 |
| 災厄 崩解 | 自身のアクティブスキルが致命傷を与える度に、最大攻撃力最高の敵2名に崩解:[2ターン、100%確率] 毎回攻撃前、敵に崩解:[1ターン、100%確率] 攻撃前、敵に崩解:[4ターン、100%確率]最大4回 ・攻撃カ-6%×ターン数 ・会心率-6%×ターン数 ・攻撃者のHP上限>自身残HPの場合、回避率-12%×ターン数 持続ダメージ: ・状態効果集計時、HP-付与者のHP上限×3%×ターン数 持続ダメージ:毎ターン行動後とHP-付与者のHP上限×3%×ターン数複数回付与された場合、ターン数が累積 |
| 3回覚醒後開放 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ▼陣容編成時にこの領域共鳴を選ぶと、スキル攻撃命中時、付加ダメージが加算される [50%確率(敵の持続ダメージありの状態が1個多い毎に、確率+25%、最大100%) ・同領域解放済の副将を1名出陣で発動可能:自身体力値×6のダメージが加算 ・同領域解放済の副将を2名出陣で発動可能:自身体力値×9のダメージが加算 ・同領域解放済の副将を3名出陣で発動可能:自身体力値×12のダメージが加算 ・同領域解放済の副将を4名出陣で発動可能:自身体力値×15のダメージが加算 | ||||
| 同領域持ち副将 | ||||
![]() 神・孫権 | ![]() 幻・袁紹 | ![]() 神・ホウ統 | ||
| 7回覚醒後開放 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ▼陣容編成時にこの領域羌明を選ぶと、弓将のスキル攻撃命中時、付加ダメージが加算される。 ・同領域解放済の副将を1名出陣で発動可能:自身体力値×4のダメージが加算 ・同領域解放済の副将を2名出陣で発動可能:自身体力値×6のダメージが加算 ・同領域解放済の副将を3名出陣で発動可能:自身体力値×8のダメージが加算 ・同領域解放済の副将を4名出陣で発動可能:自身体力値×12のダメージが加算 | ||||
| 同領域持ち副将 | ||||
![]() 神・孫権 | ![]() 神・孫権 | |||
| セット装備 | 専属ステータス |
|---|---|
| 四聖獣セット | 攻撃力+13% |
| 名将セット | 攻撃力14% 体力値+Lv×240 |
| 闘鬼神セット | 体力値++Lv×280 攻撃力+16% 物理会心ダメージ+30% |
| 日月神セット | 体力値++Lv×340 攻撃力+17% 物理会心ダメージ+40% |
| 混沌セット | 体力値++Lv×340 攻撃力+17% 物理会心ダメージ+40% |
| 深淵セット | 体力値++Lv×360 攻撃力+19% 物理会心ダメージ+45% 【深淵ステータス】攻撃力+2% |
| 聖淵セット | 体力値++Lv×400 攻撃力+21% 物理会心ダメージ+50% 【聖淵ステータス】攻撃力+3% |
別世界からやってきた袁紹。名門の後継ぎとして大きな期待を背負い、英才教育と己の努力によって、生徒会長の座まで上り詰めた。しかし生徒会長となった袁紹は、次第に尊大な態度で人々を見下すようになる。その原因は、彼女がずっと信条としてきた「能者多労」の理念にあった。「上に立つ者は常に皆の悩みを解決する立場にありますから、敬われ、称えられるのも当然至極でしてよ」――そう彼女は語る。生徒の中でただ一人、彼女が対等に接するのは、自身の腹心であり、数々の難題を解決し、最も自分の信頼を得ている生徒会副会長(兼書記、兼会計)である。だが、疲れた時にいつもそばで支えてくれていたその副会長がある日、突然姿を消した。腹心を探し出すため、袁紹は時空を超え、この世界へとやってきた。「人々を導けるのは、やはりわたくしのような名門でなくては。おーほほほ〜」
| イベント名 | 開催期間 |
|---|---|
| 威儀棣棣 | 2026/4/10/12:00~2026/4/16/23:59 |
コメントはありません。 Comments/幻・袁紹?