弓将.png幻・袁紹

副将EX006幻・袁紹.jpg

基本情報

レアリティEX
陣営
職業弓将
バフ:特殊破浪鎮弦霧中英傑守御
バフ:聖護冷血(聖護)残影(聖護)·星芒(聖護)
デバフ:罪悪灰燼(罪悪)封印(罪悪)流血(罪悪)
デバフ:災厄崩解
名前幻・袁紹
ふりがなげん・えんしょう
覚醒上限7
属性上限値成長率2.8
CV汐入あすか
+  ボイス

アバター

アクティブスキル

生徒会長の指導0回覚醒後開放
・最大攻撃力最高の敵4名に1000%の物理ダメージを与え、自身敏捷値×20+攻撃力100%のダメージが加算。
・最大攻撃力最高の敵を7回追加攻撃。
・毎回攻撃前、敵の有益と聖護状態を全解除[100%確率]し、崩解[2ターン、100%確率]・灰燼(罪悪)[4ターン、100%確率]・封印(罪悪)状態[1ターン、50%確率]を付与。
・敵の残HP<35%&<=自身最大攻撃力×10の場合、その敵の持続ダメージありの罪悪状態と崩壊状態を全コピーし、隣の敵に付与[100%確率]、致命傷を与える。
・その敵の隣に味方がいない場合、代わりに持続ダメージありの罪悪状態と崩解状態のターン数+2(最大4ターン、制限状態は除く)、致命傷を与える。
・全ての攻撃後、味方6名のHPを総ダメージの10%分回復。
・毎回復前、味方の異常状態を1個解除し、破浪[2ターン](武将の場合)or鎮弦[3ターン](弓将の場合)or霧中状態[2ターン](謀士の場合)を付与。
名門の余裕2回覚醒後開放
・残HP%最低の敵4名を3回攻撃し、毎回1000%の物理ダメージを与え、自身敏捷値×20+攻撃力120%のダメージが加算。
・攻撃後、残敵数=1の場合、その敵を4回追加攻撃。
・毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除[100%確率]し、崩解[1ターン、100%確率]・封印(罪悪)[1ターン、50%確率]・流血(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。
・敵の残HP<35%&<=自身最大攻撃力×10の場合、その敵の持続ダメージありの罪悪状態と崩解状態を全コピーし、隣の敵に付与[100%確率]、致命傷を与える。
・その敵の隣に味方がいない場合、代わりに持続ダメージありの罪悪状態と崩解状態のターン数+2(最大4ターン、制限状態は除く)、致命傷を与える。
・全ての攻撃後、味方6名のHPを総ダメージの10%分回復。
・毎回回復前、味方の異常状態を1個解除し、破浪[2ターン](武将の場合)or鎮弦[3ターン](弓将の場合)or霧中状態[2ターン](謀士の場合)を付与。
特殊
破浪
毎回回復前、味方武将に破浪:[2ターン]
・被会心の確率-50%
特殊
鎮弦
毎回回復前、味方弓将に鎮弦:[3ターン]
・回避率-10%×ターン数
・被ダメージ-10%×ターン数
・複数回付与された場合、ターン数が累積
(最大5ターン)
特殊
霧中
毎回回復前、味方謀士に霧中:[2ターン]
・範囲攻撃と反射以外のダメージを無視
罪悪
灰燼(罪悪)
毎回攻撃前、敵に灰燼(罪悪):[4ターン、100%確率]
・持続ダメージ:毎ターン行動後、付与者HP上限×15%
・被解除時、1ターン消費し、解除を無視
罪悪
封印(罪悪)
毎回攻撃前、敵に封印(罪悪):[1ターン、50%確率]
・行動時アクティブスキルが発動不可
・毎ターンHPが知力値×36減少
罪悪
流血(罪悪)
毎回攻撃前、敵に流血(罪悪):[4ターン、100%確率]
・HP回復不可
・武将と弓将に会心攻撃される確率+25%
災厄
崩解
毎回攻撃前、敵に崩解:[2ターン、100%確率]
毎回攻撃前、敵に崩解:[1ターン、100%確率]
・攻撃カ-6%×ターン数
・会心率-6%×ターン数
・攻撃者のHP上限>自身残HPの場合、回避率-12%×ターン数
持続ダメージ:
・状態効果集計時、HP-付与者のHP上限×3%×ターン数
持続ダメージ:毎ターン行動後とHP-付与者のHP上限×3%×ターン数複数回付与された場合、ターン数が累積

パッシブスキル

血統世襲1回覚醒後開放
・攻撃力+80%
・敏捷値+Lv×400
威風堂々「神髄共鳴」「万象領域」3回覚醒後開放
・HP上限+80%
・物理バリア崩壊+10%
・法術バリア崩壊+10%
・知力被ダメージ-敏捷値×4
上に立つ者の使命「聖霊覚醒」5回覚醒後解放
・戦闘中敏捷値+25%
・戦闘中会心率+25%
・自身が場内にいる時、味方の会心率+10%、知力被ダメージ-自身敏捷値×2、攻撃力被ダメージ-自身敏捷値×1。
・味方の残HP<70%の場合、攻撃力被ダメージ追加-自身敏捷値×1。
・戦闘終了まで自身に解除不可の冷血(聖護)英傑守御状態を付与。
・自身のアクティブスキルが致命傷を与える度に、HPを20%回復し、異常状態を2個解除、自身に残影(聖護)状態[4ターン]を付与し、最大攻撃力最高の敵2名に崩解状態[4ターン、100%確率]を付与(崩解状態なしの敵を優先)。
・味方の星芒(聖護)状態がターン数>1の場合、解除不可。
・スキル攻撃命中時、自身体力値×10のダメージが加算。
・自身が致命傷を受けた時、ダメージを無視し、自身の異常状態を全解除、最大4個の異常or災厄状態のターン数-2、HPを80%回復し、鎮弦星芒(聖護)仙澤状態[4ターン]に入る。
・攻撃者に自身敏捷値×30のダメージを与える。
・攻撃前、敵の有益と聖護状態を全解除[100%確率]し、崩解灰燼(罪悪)[4ターン、100%確率]・封印(罪悪)状態[1ターン、100%確率]を付与。この効果は最大4回発動可能。
学園の女王様「神髄共鳴」「万象領域」7回覚醒後解放
・体力値+Lv×400
・法術会心ダメージ耐性+65%
・攻撃力被ダメージ-敏捷値×4
・体力被ダメージ追加-体力値×2、弓狩or蝕縛領域が解放済の味方が1人多い毎に(自身は除く)、体力被ダメージ追加-体力値×1(最大追加-体力値×3)。
・自身が場内にいる時、弓将味方の法術会心ダメージ耐性・凍結・麻痺状態耐性無視+30%。
・出陣時、自身に星芒(聖護)仙澤状態[4ターン]を付与し、味方6名に破浪(武将の場合)or鎮弦(弓将の場合)or霧中状態(謀士の場合)[2ターン]を付与。
特殊
英傑
自身出陣時、自身に英傑:[99ターン]
・攻撃力+50%
・状態異常補正+100%
・状態異常耐性無視+100%
特殊
守御
自身出陣時、自身に守御:[99ターン]
・被ダメージ-75%
特殊
鎮弦
自身が致命傷を受けた時、自身に鎮弦:[4ターン]
自身出陣時、味方弓将に鎮弦:[2ターン]
・回避率-10%×ターン数
・被ダメージ-10%×ターン数
・複数回付与された場合、ターン数が累積
(最大5ターン)
特殊
仙澤
自身が致命傷を受けた時、自身に仙澤:[4ターン]
自身出陣時、自身に仙澤:[4ターン]
・状態異常耐性無視+25%
・ダメージ反射耐性+25%
・復活後解除不可
特殊
破浪
自身出陣時、味方武将に破浪:[2ターン]
・被会心の確率-50%
特殊
霧中
自身出陣時、味方謀士に霧中:[2ターン]
・範囲攻撃と反射以外のダメージを無視
聖護
冷血(聖護)
自身出陣時、自身に冷血(聖護):[99ターン]
・会心率+15%
・挑発・嘲弄・皮肉状態無視(ターゲット誘導)
聖護
残影(聖護)
自身のアクティブスキルが致命傷を与える度に、自身に残影(聖護):[4ターン]
・回避率+50%
・被ダメージ-50%
聖護
星芒(聖護)
自身のアクティブスキルが致命傷を与える度に、自身に星芒(聖護):[4ターン]
自身出陣時、自身に星芒(聖護):[4ターン]
・与ダメージ+50%
・反射による与ダメージ+50%
・敵に付与した燃焼(罪悪)状態が「ターン数>=3の場合、被命中」の条件下での追加ダメージ+50%
・敵に付与した封魂状態が「毎回攻撃後(反撃は除く)」の条件下での追加ダメージ+50%
・敵に付与した全状態が状態効果集計時の追加ダメージ+50%(毒・火傷・呪持・呪禁状態は除く)
罪悪
灰燼(罪悪)
攻撃前、敵に灰燼(罪悪):[4ターン、100%確率]最大4回
・持続ダメージ:毎ターン行動後、付与者HP上限×15%
・被解除時、1ターン消費し、解除を無視
罪悪
封印(罪悪)
攻撃前、敵に封印(罪悪):[1ターン、100%確率]最大4回
・行動時アクティブスキルが発動不可
・毎ターンHPが知力値×36減少
災厄
崩解
自身のアクティブスキルが致命傷を与える度に、最大攻撃力最高の敵2名に崩解:[2ターン、100%確率]
毎回攻撃前、敵に崩解:[1ターン、100%確率]
攻撃前、敵に崩解:[4ターン、100%確率]最大4回
・攻撃カ-6%×ターン数
・会心率-6%×ターン数
・攻撃者のHP上限>自身残HPの場合、回避率-12%×ターン数
持続ダメージ:
・状態効果集計時、HP-付与者のHP上限×3%×ターン数
持続ダメージ:毎ターン行動後とHP-付与者のHP上限×3%×ターン数複数回付与された場合、ターン数が累積

領域スキル

蝕縛.png蝕縛

3回覚醒後開放
▼陣容編成時にこの領域共鳴を選ぶと、スキル攻撃命中時、付加ダメージが加算される [50%確率(敵の持続ダメージありの状態が1個多い毎に、確率+25%、最大100%)
・同領域解放済の副将を1名出陣で発動可能:自身体力値×6のダメージが加算
・同領域解放済の副将を2名出陣で発動可能:自身体力値×9のダメージが加算
・同領域解放済の副将を3名出陣で発動可能:自身体力値×12のダメージが加算
・同領域解放済の副将を4名出陣で発動可能:自身体力値×15のダメージが加算
同領域持ち副将
11111B01.png
神・孫権
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幻・袁紹
11111C03.png
神・ホウ統

弓狩.png弓狩

7回覚醒後開放
▼陣容編成時にこの領域羌明を選ぶと、弓将のスキル攻撃命中時、付加ダメージが加算される。
・同領域解放済の副将を1名出陣で発動可能:自身体力値×4のダメージが加算
・同領域解放済の副将を2名出陣で発動可能:自身体力値×6のダメージが加算
・同領域解放済の副将を3名出陣で発動可能:自身体力値×8のダメージが加算
・同領域解放済の副将を4名出陣で発動可能:自身体力値×12のダメージが加算
同領域持ち副将
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神・孫権
11111B02.png
神・孫権

奥義一覧

575:名門名家

全副将:HP上限+3%、防御力+Lv×20
11111B02.png
神・孫権
111B02.png
李広
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霍去病
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カエサル

専属武器(家伝の大弓)

セット装備専属ステータス
四聖獣セット攻撃力+13%
名将セット攻撃力14%
体力値+Lv×240
闘鬼神セット体力値++Lv×280
攻撃力+16%
物理会心ダメージ+30%
日月神セット体力値++Lv×340
攻撃力+17%
物理会心ダメージ+40%
混沌セット体力値++Lv×340
攻撃力+17%
物理会心ダメージ+40%
深淵セット体力値++Lv×360
攻撃力+19%
物理会心ダメージ+45%
【深淵ステータス】攻撃力+2%
聖淵セット体力値++Lv×400
攻撃力+21%
物理会心ダメージ+50%
【聖淵ステータス】攻撃力+3%

人物紹介

別世界からやってきた袁紹。名門の後継ぎとして大きな期待を背負い、英才教育と己の努力によって、生徒会長の座まで上り詰めた。しかし生徒会長となった袁紹は、次第に尊大な態度で人々を見下すようになる。その原因は、彼女がずっと信条としてきた「能者多労」の理念にあった。「上に立つ者は常に皆の悩みを解決する立場にありますから、敬われ、称えられるのも当然至極でしてよ」――そう彼女は語る。生徒の中でただ一人、彼女が対等に接するのは、自身の腹心であり、数々の難題を解決し、最も自分の信頼を得ている生徒会副会長(兼書記、兼会計)である。だが、疲れた時にいつもそばで支えてくれていたその副会長がある日、突然姿を消した。腹心を探し出すため、袁紹は時空を超え、この世界へとやってきた。「人々を導けるのは、やはりわたくしのような名門でなくては。おーほほほ〜」

入手方法

威儀棣棣

威儀棣棣.jpg
  • ガチャイベント「威儀棣棣」にて、幻・袁紹 の絆を240個集める。
イベント名開催期間
威儀棣棣2026/4/10/12:00~2026/4/16/23:59

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Last-modified: 2026-05-18 (月) 01:13:46 (4h)