副将評価アバターUR・閃:|アバターUR・閃武将|アバターUR・閃弓将|アバターUR・閃謀士|
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副将URの評価・考察ページです。
各副将に対する考察や、情報を反映していただければ幸いです。
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情報や考察は、各キャラの個別ページにコメントとして書いていただいても結構です。
副将UR(武将) †
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評価
敵の数が少ないほど威力が上がるので、ボス戦で活躍できる。
複数の敵は苦手なので、競技場、訓練所など複数の敵がでる場所ではなるべく使わないほうがよい。
1、【一騎当千】
敵6名に300%~1200%の物理ダメージを与える。敵人が少ないほど、単体に与えるダメージが高くなる。
スキル倍率が300%~1200%とと幅が広く安定しない。
敵の数が減ると威力が上がるが、複数相手の場合威力がかなり下がるので使いずらい副将。
2、【単騎救主】
敵3名に400%の物理ダメージを与える。さらに総ダメージの25%を吸収し、HPが最も少ない味方を回復する。
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評価
ダメージ軽減と自身を回復するスキルがあるため長期戦に向いてる。
ただしダメージ軽減スキルが2ターンと割と短いので、思ったほど生存率は高くないです。
火力に関しては360%~540%とと低めなので、ボス戦には向いていないです。
今は上位互換の副将「孟獲」がいる。
1、【義竜斬】
ランダムに敵3名に360%の物理ダメージを与える、そして2ターンの間、受けるダメージが55%減少、ダメージ反射60%増加する。
2、【単刀赴宴】
敵6名に360%~540%の物理ダメージを与える。関羽のHPが少ないほど、ダメージが高くなる。このスキルによって敵を倒す度に、自分のHPが25%回復する
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評価
味方全体の攻撃力と防御力アップが強力で、
ステータスの合計値に25~50%加算する優秀なスキル。
回復スキル持ちなので味方の生存率はかなり上がります。
火力は低いので他の副将でカバーしたほうがよい。
1、【徳沢天下】
3ターンの間、味方生存人数最大6名に劉備防御力の60%~120%と最大攻撃力の25%~50%を付加する。生存人数が少ないほど、効果が高くなる。
2、【仁徳の剣舞】
敵6名に300%の物理ダメージを与える。与えたダメージの20%分をHPが最も低い味方1名に回復させる。さらに、この味方に付着しているデバフが解除される。
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評価
この副将はPV特化キャラで、HPを低い敵260×8=2080%攻撃と強力な攻撃を持っています。
HPの低い敵を狙うので、羅刹奪魂の条件が見たしやすくスキルがコンボのように動くので、
ハマると止められないぐらい強いです。対策としては、
HPの低い副将を入れてデコイとして使う戦術が対策としていいかも知れません。
羅刹奪魂スキルは敵を倒すとほぼ自身が全回復する強力なスキルで、
倒されなければ効果がないので、対策としては、回復副将バリアなどで守る対策が必要です。
1、【鬼神追撃】
HPパーセンテージが最も低い敵に集中攻撃。毎回260%物理ダメージを与える。3回攻撃で敵を倒せなかった場合、この敵を追加攻撃し、最大5回まで追加攻撃可能。3回攻撃で敵を撃破した場合、残りの最大5名の敵にそれぞれ400%物理ダメージを与える。
2、【羅刹奪魂】
敵6名に500%物理ダメージを与える。敵を撃破した場合、生存敵の中にHPパーセントが最も低い敵に500%物理ダメージを追加する。5回追加攻撃可能。追加ダメージ分の100%を自身のHPに回復する。
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評価
火力は暴虐の酒で条件つきだが2000%と高いので範囲攻撃副将と組ませるとよい。
HPを削れなく条件が満たせない場合火力としてはかなり弱い。
バフ吸収は強力なスキルだが相手のバフ依存なので、
バフキャラ対策として運用はありです。
1、【酒池肉林】
敵6名に400%ダメージを与える。攻撃さてた敵が有益状態の場合、それぞれ75%の確率で付着している有利状態を1つ解除してから自分に付与する。(同種類の有益状態は重複不可)
2、【暴虐の酒】
残りHPパーセンテージが最も低い3名に460%の物理ダメージを与える。攻撃される前のHPがHP上限値の30%より低い敵に対し、2000%の物理ダメージを与える。
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評価
対人戦に強いキャラで、状態異常耐性が100%と雷鎧効果により防御も硬く長く戦える。
雷鎧の効果には眩暈妨害もあり、雷鎧がやっかいな副将です。
ただし雷鎧の効果を解除できれば、問題ないです。
「董卓」などの有益状態解除キャラで解除し、
無尽猛撃対策に回復副将を使用すれば対策できます。
雷鎧中は防御が高いので防御貫通攻撃を持つ副将で対策するのもあり。
1、【威圧咆哮】
敵6名に240%~480%の物理ダメージを与える。敵が少ないほどダメージが大きい。さらに、3ターンの間「雷鎧」状態になり、自分の防御力が140%上昇させる。「雷鎧」状態で攻撃させた場合、70%の確率で敵を1ターンの間眩暈させる。
2、【無尽猛撃】
HPが最も少ない1名に600%物理ダメージを与える。もし、攻撃された敵が倒れた場合、連続して残り敵の中でHPが最も少ない敵1名に攻撃する。最大3名の敵を攻撃可能。攻撃するたびに、与えたダメージの15%分のHPを回復する。
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評価
ディフェンス副将で、ニャンコパンチの「援護」ダメージ反射スキルのおかげで、
受けたダメージがそのまま攻撃力になります。
さらに回復スキル持ちなので、ターンが長くなればなるほど有利です。
華佗クリスマス賛歌大喬・小喬などと組むと止められなくなります。
対策はバフによって反射するので、神様ロマンスホウ徳などのバフ解除スキルで解除するか、
封印、眩暈などのデバフでスキルを止めるしかないです。
傾城の場合キャラをたくさん投げてMPを削ってから、スキルを止めて一気に倒すのもありです。
1、【ニャンコパンチ】
敵3名に360%の物理ダメージを与える。同時に3ターンの間「援護」状態になり、受けたダメージが40%減少、ダメージ反射が100%増加する。
2、【足舐め】
減少したHPの60%分を回復する。さらに、敵6名に420%の物理ダメージを与える。「傾城の戦い」で1.6倍のダメージを与える。
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評価
高火力副将で、HPの高い敵に220×8=1760%とダメージが高くかなりのダメージが期待できる。
追加効果で有利状態解除を持っているので、「孟獲」対策としても優秀です。
「狂乱」状態になると状態異常が無効になるとこもいいところです。
ただし、敵が倒れた時が発動条件なので、
範囲副将などで相手を弱らせたりしてから、
暁闇狂蓮がいいのかもしれません。
パッシブにHP吸収がなく回復スキルがないので、回復副将を組み合わせたほうがよいでしょう。
1、【暁闇狂蓮】
HPパーセンテージが最も高い敵1名に連続8回220%の物理ダメージを与える。毎回50%の確率で該当敵の戦闘有利状態を1つ解除する。敵が倒れた場合、3ターンの間、自分が「狂乱」状態に入る(デバフ無視)敵が倒していない場合、3ターンの間、敵を「流血」状態にさせる。
2、【紅蓮煉獄】
敵6名に400%~800%の物理ダメージを与える。自分の残りHPが少ないほどダメージが大きくなる。自分が「狂乱」状態の場合、必ずクリティカルになる。
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評価
ディフェンス副将で、金身鋳型のスキルで「孟獲」が持っているニャンコパンチと同じ動きができるが、
「孟獲」より少しおとる%です。
自分のHPが50%以下の場合「狂乱」状態になるので、
「封印」「眩暈」「凍結」などの妨害を無視できるのが強いところです。
また、群雄争覇のダメージが1.6倍になるので、
群雄争覇は上杉謙信の方が強いです。
回復スキルは敵4体に与えたダメージの半分を自身に回復なので、ほぼ全回復する。
回復性能では「孟獲」と比べると、上杉謙信方が状況によっては上です。
1、【金身鋳型】
敵4名に600%の物理ダメージを与える。「群雄争覇」で1.6倍ダメージを与える。自分のHPが50%以上の場合、3ターンの間、敵の攻撃を自分に集中させる。受けたダメージを40%減少させ、ダメージ反射が70%増加する。自分のHPが50%以下の場合、2ターンの間、自分が「狂乱」状態になる。
2、【義理裁判】
敵4名に600%の物理ダメージを与える。さらに、与えたダメージの50%分を自身のHPを回復する。(自分が「狂乱」状態の場合、必ずクリティカルになる。
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評価
1、【粉砕天撃】
HPパーセンテージが最も高い敵2名に800の物理ダメージを与える。さらに、3ターンの間、敵を「撃砕」状態にさせ、敵物理防御と法術防御力を80%減少させる。
2、【諸星傷逝】
敵6名に600%の物理ダメージを与える。敵がデバフ状態の場合、ダメージが倍になる。
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評価
1、【御令奪罪】0回覚醒後
一度に4回、ランダムダメージ480%の物理攻撃を行う。60%の確率で敵の有益状態一つを自分に付与する。
2、【擒風掣影】2回覚醒後
ランダムでダメージ500%~1500%の物理攻撃を行う。曹丕HPが低いほど、ダメージが高くなる。さらに、総ダメージの25%分を自身のHPを回復する。
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評価
1、【松風逐月】0回覚醒後
攻撃力が最も高い1名に1200%の物理ダメージを与える。(回避率無視)、自身の筋力が敵より高い場合、与えるダメージが2倍になる。このスキルによって、敵が倒れた場合、4ターンの間。「鼓舞」状態に入って、敵の攻撃力と防御力を吸収し(ただし、合計攻撃力は前田慶次最大攻撃力の200%まで)、自分に加える。
2、【花弁標零】2回覚醒後
敵6名に700%の物理ダメージを与える。
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