副将評価アバターUR・閃:|アバターUR・閃武将|アバターUR・閃弓将|アバターUR・閃謀士|
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副将UR・閃の評価・考察ページです。
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副将UR・閃 (武将) †
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- 【職業】武将
- 【タイプ】攻撃+有益状態解除+撃砕+クリティカル+反射+復活
評価
1、【殺神闘気】
敵6名に600%物理ダメージを与える。攻撃する前に敵が有益状態の場合、100%の確率で該当敵の有益状態を一つ解除する。敵が有益状態を付帯していない場合、2ターンの間、敵を「撃砕」状態にさせ、敵の物理防御力と法術防御力を80%減少させる。
2、【血腥虐殺】
敵6名に400%の物理ダメージを与える。攻撃される前に、敵の残りHPが敵自身HP上限値の25%より低い場合、2500%の物理ダメージを与える。攻撃される前に、敵の残りHPが敵自身HP上限値の75%より高い場合、必ずクリティカルになる。
3、【攻撃、物理防御貫通増加】
自分の攻撃力を42%増加、物理防御貫通800増加。
4、【逆鱗】
自分の最大HPが42%増加、自分が受けたダメージの25%を相手に反射する。
5、【王者再臨】
戦闘で倒れた場合、復活できます。さらに、(HP上限50%まで回復する。復活は1回のみ)
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評価
1、【覇王の戦】
敵6名に520%の物理ダメージを与える。さらに、残りHPパーセンテージが最も高い敵に100%のダメージを与える。
(防御力と物理防御力無視)。項羽のHPが40%以下の場合、該当スキルダメージが倍になる。
2、【破竹之勢】
敵6名に520%の物理ダメージを与える、項羽のHPが40%以下の場合、ダメージが倍になる。
さらに、攻撃力が最も高い敵に前述与ダメージ総和の25%分のダメージを与える(防御力と物理防御力無視)
3、【攻撃力、HP吸収増加】1回覚醒後
自分の攻撃力を42%増加、自分のHP吸収が12%増加。
4、【最大HP、会心値増加】3回覚醒後
自分の最大HPが42%増加、会心値をLv×220上上昇させる。
5、【龍魂復活】5回覚醒後
戦闘で倒れた場合、復活できます。さらに、HP上限20%まで回復する。(復活は2回まで)
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- 【職業】武将
- 【タイプ】攻撃+自身回復+ダメージ倍
評価
1、【紫電一閃】
ランダムに5回攻撃する、残りパーセンテージが最も低い敵に優先的に攻撃します、初回は500%の物理ダメージを与える。このスキルによって敵が1名倒れるたびに次回のダメージが2倍になる。(最大8000%の物理ダメージを行う)
2、【紫電蒼雨】
減少したHPの25%分を回復するさらに、ランダムに敵を5回攻撃し、1回ごとに500%の物理ダメージを与える。敵のHPパーセンテージが自分より低い場合、与えるダメージが倍になる。
3、【攻撃力、会心値】
自分の攻撃力44%増加、会心値をLV×220増加。
4、【最大HP、HP吸収増加】
自分の最大HPが44%増加、自分のHP吸収が12%増加。
5、【忠勇闘魂】
防御貫通LV×12増加、物理防御貫通LV×8増加。
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- 【職業】武将
- 【タイプ】攻撃+雷鎧+ダメージ倍+再攻撃
評価
1、【国境鎮護】
敵6名に420%〜840%の物理ダメージを与える。敵残りHPが少ないほどダメージが大きくなる。攻撃した後、4ターンの間、「雷鎧」状態になり、自分の防御力が160%上昇させる。「雷鎧」状態で攻撃された場合、80%の確率で敵を1ターンの間「眩暈」させる。
2、【一擊喪胆】
残りHPパーセンテージが最も低い敵1名に1000%の物理ダメージを与える。敵が「眩暈」状態の場合、ダメージが倍になる。自身が有益状態を付帯している場合、一つ付帯するごとに、追加でもう一度スキル発動する。
3、【攻撃力、会心値増加】1回覚醒後
自分の攻撃力を42%増加、会心値をLV×240上昇させる。
4、【最大HP、根気値増加】3回覚醒後
自分の最大HPが42%増加、根気値をLV×240上昇させる。
5、【戦神•呑噬】5回覚醒後
自分のHP吸収が30%増加。
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- 【職業】武将
- 【タイプ】攻撃+狂乱+有益状態付与+反射
評価
1、【風雲撃破】
攻撃する前に、自身のHPが80%以下の場合、2ターンの間、自身が「狂乱」状態に入る。敵6名に580%の物理ダメージを与える、自身が「狂乱」状態の場合、必ずクリティカルになる。敵が倒れた場合、敵全ての戦闘有益状態を自身に付与する。
2、【関帝日月撃】
敵6名に580%の物理ダメージを与える、自身が「狂乱」状態の場合、必ずクリティカルになる。このスキルによって敵が1名倒れるごとに、自身全ての戦闘有益状態のターン数+1。
3、【攻撃力、会心ダメージ増加】
自分の攻撃力を44%増加、物理会心ダメージが20%増加。
4、【最大HP、会心ダメージ増加】
自分の最大HPが44%増加、物理会心ダメージが20%増加。
5、【青龍の息吹】
自分が受けたダメージの60%を相手に反射する。
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- 【職業】武将
- 【タイプ】攻撃+流血+味方回復+ダメージ倍+反射
評価
1、【戦破四方】
敵6名に600%~1200%のダメージを与える。残りHPパーセンテージが高いほど受けるダメージが高くなる。さらに、80%の確率で3ターンの間、敵を「流血」状態にして、HP回復が無効になる。
2、【負荊謝罪】
味方6名にそれぞれ廉頗のHP上限の15%を回復する。残りHPパーセンテージが最も低い敵3名に700%の物理ダメージを与える。敵の残りHPパーセンテージが廉頗より低い場合、ダメージが倍になる。
3、【攻撃力、防御貫通】1回覚醒後
自分の攻撃力を42%増加、防御貫通700増加。
4、【最大HP、防御力増加】3回覚醒後
自分の最大HPが42%増加、防御力をLv×180上昇させる。
5、【戦神・堅壁】5回覚醒後
自分の受けたダメージの25%を相手に反射する、体力値をLv×200上昇させる。
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評価
1、【天地白狼撃】
敵6名に800%の物理ダメージを与える。敵の筋力値が呂布奉先より低い場合、ダメージが倍になる。
2、【裂地百式撃】
敵に3回攻撃する、残りHPパーセンテージが最も低い敵に優先的に攻撃し、1回ごとに800%の物理ダメージを与える。 敵の残りHPが総量の20%より低く、呂布奉先の最大攻撃10倍以下の場合は倒れる。
3、【攻撃力、会心値増加】1回覚醒後
自分の攻撃力が44%増加、会心値をLv×260上昇させる。
4、【最大HP、HP吸収増加】3回覚醒後
吸血自分の最大HPが44%増加、自分のHP吸収が12%増加。
5、【呂流羅漢尊像】5回覚醒後
防御贯通+Lv×10,物理防御贯通+Lv×10
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- 【職業】武将
- 【タイプ】攻撃+有益状態解除+撃砕+ダメージ倍+反射
評価
1、【八卦水龍拳】
一度に6回、毎回ダメージ400%の物理攻撃を行う。攻撃するたびに、該当敵が有益状態を付帯している場合、80%の確率で有益状態を1つ解除する。付帯していない場合、100%で2ターンの間、該当敵を「撃砕」させ、物理防御力と法術防御力を80%減少させる。
2、【昇龍鉤爪】
残りHPパーセンテージが最も低い敵3名に780%の物理ダメージを与える。敵がデバフ状態の場合、ダメージが倍になる。
3、【攻撃力、会心値増加】
残りHPパーセンテージが最も低い敵3名に780%の物理ダメージを与える。敵がデバフ状態の場合、ダメージが倍になる。
4、【最大HP、HP吸収増加】
自分の最大HPが44%増加、自分のHP吸収が12%増加。
5、【水龍の力】
自分の受けたダメージの50%を相手に反射する、自分のHP最大回復率3%増加。
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評価
1、【遊嬉宴楽】
敵6名に520%の物理ダメージを与える。攻撃した後、残りHPパーセンテージが最も低い敵1名に80%の物理ダメージを与える(防御力と物理防御力無視)。自身の残りHPが60%以上の場合、ダメージが倍になる。
2、【大風の歌】
残りHPパーセンテージが最も低い敵3名に520%の物理ダメージを与える。攻撃した後、敵のHPが30%以下の場合、追加で520%の物理ダメージを与える。自身の筋力が敵より高い場合、ダメージが倍になる。
3、【攻撃力、防御貫通増加】
自分の攻撃力を44%増加、防御貫通800増加。
4、【最大HP、HP最大回復率増加】
自分の最大HPが44%増加、自分のHP最大回復率4%増加。
5、【任侠酒豪】
自分のHP吸収が30%増加、筋力値をLv×300上昇させる。
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- 【職業】武将
- 【タイプ】攻撃+クリティカル+ダメージ倍+眩暈+即殺
評価
1、【二天円明】
敵6名に400%の物理ダメージを与える。自身の筋力が敵より高い場合、ダメージが倍になる。敏捷が敵より高い場合、必ずクリティカルになる。知力が敵より高い場合、100%の確率で相手を1ターン「眩暈」させる。
2、【剣禅一致】
敵6名に680%物理ダメージを与える。敵の残りHPが総量の20%より低く、宮本武蔵の最大攻撃10倍以下の場合倒れる。
3、【攻撃力、筋力値増加】
自分の攻撃力を44%増加、筋力値をLv×200上昇させる。
4、【最大HP、敏捷値増加】
自分最大HPが44%増加、敏捷値をLv×200上昇させる。
5、【五輪和合】
物理防御貫通Lv×10増加、自分のHP最大回復率4%増加。
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- 【職業】武将
- 【タイプ】攻撃+クリティカル+破甲+流血+反射
評価
1、【天星六閃】
敵6名に520%の物理ダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間、100%の確率で敵を「破甲」状態にさせ、防御力を70%減少させ、敵にもう1回520%の物理ダメージを与える。該当スキルは敵の残りHPが50%以上の場合、必ずクリティカルになる。
2、【地爆六切】
一度に6回、ダメージ420%の物理攻撃を行う。クリティカルが発生した場合、4ターンの間、100%の確率で敵を「流血」状態にさせる。該当スキルは敵の残りHPパーセンテージが50%以下の場合、必ずクリティカルになる。
3、【攻撃力、筋力値増加】
自分の攻撃力を46%増加、筋力値をLv×180上昇させる。
4、【最大HP、体力値増加】
自分の最大HPを46%増加、体力値をLv×180上昇させる。
5、【忍法神道】
自分のHP吸収が16%増加、自分が受けたダメージの30%を相手に反射する。
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- 【職業】武将
- 【タイプ】攻撃+援護+味方回復+状態異常補正
評価
1、【長城構築】
敵6名に580%の物理ダメージを与え、自分のHPが50%より多い場合、ダメージが倍になる。敵1名を殺す度に、2ターンの間自分も含め、味方1名を「援護」状態にさせ、受けたダメージが40%減少し、ダメージ反射が40%増加する(残りHPが最も少なく、しかも「援護」状態に入っていない味方を優先的に選ぶ)。
2、【万里守備】
敵6名に580%の物理ダメージを与え、自身のHPパーセンテージが50%より低い場合、ダメージが倍になる。敵1名を倒す度に、自分も含め、残りHPパーセンテージが最も低い味方1名に25%のHPを回復させる。
3、【攻撃力、防御貫通増加】
自分の攻撃力を44%増加、防御貫通800増加。
4、【最大HP、体力値増加】
自分の最大HPを44%増加、体力値をLv×160上昇させる。
5、【枕戈待旦】
自分の状態異常耐性が50%増加、筋力値をLv×260させる。
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評価
1、【追奔逐北】
敵6名に580%の物理ダメージを与える。自身の筋力値が敵より高い場合、ダメージが倍になる。任意の敵を撃殺した場合、2ターンの間「狂乱」状態に入る(デバフ無視、解除できない)。自身が「狂乱」状態の場合、このスキルが必ずクリティカルになる。
2、【兵車征伐】
残りHPパーセンテージが最も低い敵4名に720%の物理ダメージを与える。自身が「狂乱」状態の場合、このスキルは必ずクリティカルになり、敵を撃殺するたびに、「狂乱」状態のターン数+1になる。
3、【攻撃力、命中値増加】
自分の攻撃力を42%、命中値をLv×280上昇させる。
4、【最大HP、防御力増加】
自分の最大HPを46%増加、防御力をLv×180上昇させる。
5、【将臨天下】
自分の防御貫通Lv×10、筋力値をLv×300上昇させる。
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- 【職業】武将
- 【タイプ】攻撃+ダメージ倍+撃砕+自身回復
評価
1、【合従攻斉】
敵6名に600%の物理ダメージを与え、敵の残りHPが50%より高い場合、ダメージが倍になる。攻撃前に判断し、自分の筋力が敵より高場合、100%の確率で2ターンの間敵を「撃砕」させ、敵の物理防御力と法術防御力を80%減少させる。
2、【連戦連勝】
残りHPパーセンテージが最も低い敵4名に800%の物理ダメージを与える。攻撃する前に、敵の残りHPが30%より低い場合2400%の物理ダメージを与える。敵を撃殺するたびに、楽毅は自分の最大HPの25%を回復する。
3、【攻撃力、防御貫通増加】
自分の攻撃力を44%増加、防御貫通800増加。
4、【最大HP、根気値増加】
自分の最大HPを44%増加、根気値をLv×300上昇させる。
5、【戦神・望諸】
体力値Lv×120増加、筋力値をLv×300上昇させる。
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- 【職業】武将
- 【タイプ】攻撃+有益状態解除+ダメージ倍+即殺
評価
1、【刀狩天下】
敵を5回攻撃し、毎回500%の物理ダメージを与え、残りHPパーセンテージが最も低い敵を優先的に攻撃する。毎回攻撃前に判断し、100%の確率で該当敵の有益状態を1つ解除する。自分の筋力が敵より高い場合、ダメージが倍になる。
2、【内外征伐】
敵を5回攻撃し、毎回500%の物理ダメージを与え、残りHPが低い敵を優先的に攻撃する。攻撃された敵の残りHPが総量の20%より低く、そのHPが豊臣秀吉の最大攻撃10倍以下の場合、即殺される。
3、【攻撃力、筋力値増加】
自分の攻撃力を44%、筋力値をLv×220上昇させる。
4、【最大HP、体力値増加】
自分の最大HPを44%増加、体力値をLv×120上昇させる。
5、【五奉行】
自分のHP吸収が16%増加、物理防御貫通Lv×10増加。
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- 【職業】武将
- 【タイプ】攻撃+追加攻撃+暴走+破甲+状態異常耐性
評価
1、【黄河の水】
敵6名に500%の物理ダメージを与える。攻撃した後、敵に3回の追加攻撃を行い、残りHPパーセンテージが最も低い敵を優先的に攻撃し、毎回600%%の物理ダメージを与える。任意の敵を撃殺した場合、2ターンの間「暴走」状態に入り、攻撃力が100%増加し、受けたダメージが20%増加する。
2、【水没魏滅】
敵に6回の攻撃を行い、毎回500%の物理ダメージを与える。毎回攻撃する前に、敵の残りHPが50%より高い場合、100%の確率で2ターンの間、敵を「破甲」にさせ、防御力を70%減少させる。
3、【攻撃力、防御力貫通増加】
自分の攻撃力を44%増加、防御貫通800増加
4、【最大HP、HP吸収増加】
自分の最大HPを44%増加、HP吸収が16%増加。
5、【戦功赫々】
自分の防御力がLv×200増加、状態異常耐性が50%増加。
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- 【職業】武将
- 【タイプ】攻撃+狂乱+クリティカル+再攻撃+復活
評価
1、【奇襲燕取】
敵6名に680%の物理ダメージを与え、おまけに李信の筋力値3倍分のダメージを与える(防御力と物理防御無視、クリティカル可)。任意の敵を撃殺した場合、2ターンの間、自分が「狂乱」状態に入る(デバフ状態無視、解除不可)。このスキルは「狂乱」の場合、必ずクリティカルになる。
2、【兵挙斉定】
敵を5回攻撃し、毎回520%の物理ダメージを与え、残りHPパーセンテージが最も低い敵を優先的に攻撃する。敵を撃殺するたびに、攻撃回数が1回増える(最大5回増加可能)。このスキルが「狂乱」状態の場合、必ずクリティカルになる。
3、【攻撃力、防御貫通増加】
自分の攻撃力を44%増加、防御貫通800増加。
4、【最大HP、防御力増加】
自分の最大HPを44%増加、防御力がLv×200上昇させる。
5、【易水の戦い】
戦闘で撃殺された場合、1回のみ復活できる。復活した後、自分のHPの30%を回復し、4ターンの間、「狂乱」状態に入る(デバフ状態無視、解除不可)。
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- 【職業】武将
- 【タイプ】攻撃+破甲+ダメージ倍+自身回復
評価
1、【秘伝忍法・斬】
敵6名に640%の物理ダメージを与える。攻撃する前に、敵の残りHPが50%より高い場合、100%の確率で2ターンの間、敵を「破甲」にさせ、防御力を70%減少させる。攻撃した後、敵の残りHPが50%より低い場合、800%の物理ダメージの攻撃を1回追加する。
2、【秘伝忍法・閃】
敵を4回攻撃する。残りHPパーセンテージが最も低い敵を優先的に攻撃し、初回は500%の物理ダメージを与る。敵を撃殺するたびに、次回のダメージが倍になる(最大4000%の物理ダメージが与えられる)。敵を撃殺するたびに、自分が自身の最大HP25%分のHPを回復する。
3、【攻撃力、筋力値増加】
自分の攻撃力を44%増加、筋力値をLv×200上昇させる。
4、【最大HP、防御力増加】
自分の最大HPを44%増加、防御力がLv×240上昇させる。
5、【蛙の力】
自分の物理防御貫通がLv×20増加。
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