バフ一覧 †
バフ(有益状態) †
| 名称 | 説明 |
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| 援護 | 被ダメージ減少、ダメージ反射増加。 |
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| 奮起 | 攻撃力・防御力が増加する。「鼓舞」と併用可能。 |
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| 鼓舞 | 攻撃力・防御力が増加する。「奮起」と併用可能。 |
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| 狂乱 | 必ず会心と必ず命中、異常状態にならない。武将(主将) |
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| 氷鎧 | 防御力が増加する。一定確率で攻撃者を「凍結」状態にさせる。 |
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| 蓄力 | 攻撃力増加する。状態異常補正増加。 |
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| 八陣 | 会心攻撃を受けた際、会心ダメージを無効化する |
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| 不可視 | 受けるダメージを軽減する。範囲攻撃と対象指定攻撃以外の攻撃を無効化する。 |
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| 影甲 | 残りMP×一定量のダメージを吸収する。 |
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| 挑発 | 敵の攻撃を自分に集中させる。 |
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| 暴走 | 攻撃力が大きく増加し、受けるダメージが増加する。 |
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| 雷鎧 | 防御力が増加する。さらに一定確率で攻撃者を「麻痺」状態にする。 |
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| 七星 | 攻撃力と会心率が増加する |
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| 残影 | 回避率が増加する。 |
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| 遁甲 | 攻撃を受けた際、ダメージを一定割合まで抑え、超過分を全て攻撃者に反射する。 |
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| 岩鎧 | 防御力とHP最大回復率が増加する。 |
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| 祝福 | |
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| 幸運 | |
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| 砥直 | |
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| 美夢 | |
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| 知慮 | 知力被ダメージー自身知力値x2 |
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| 初凪? | |
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| 知類? | |
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| 暁光 | 筋力被ダメージー自身敏捷値x2 |
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| 霊光? | |
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| 霊感 | 筋力被ダメージー自身知力値x1.5 |
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| 時遡 | |
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バフ(聖護状態) †
バフ(聖護状態:筋力被ダメージ減少) †
バフ(聖護状態:知力被ダメージ減少) †
| 名称 | 説明 |
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| 浮嵐(聖護)? | 知力被ダメージー自身筋力値x1.5 |
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| 朝嵐(聖護) | 知力被ダメージー自身筋力値x2 |
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| 蒼嵐(聖護)? | 知力被ダメージー自身筋力値x2.5 |
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| 薄月(聖護) | 知力被ダメージー自身敏捷値x1.5 |
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| 朝月(聖護) | 知力被ダメージー自身敏捷値x2 |
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| 朧月(聖護) | 知力被ダメージー自身敏捷値x2.5 |
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| 知類(聖護)? | 知力被ダメージー自身知力値x1.5 |
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| 知慮(聖護) | 知力被ダメージー自身知力値x2 |
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| 知恵(聖護) | 知力被ダメージー自身知力値x2.5 |
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バフ(聖護状態:敏捷被ダメージ減少) †
| 名称 | 説明 |
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| 初凪(聖護) | 敏捷被ダメージー自身筋力値x1.5 |
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| 霜凪(聖護) | 敏捷被ダメージー自身筋力値x2 |
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| 夜凪(聖護) | 敏捷被ダメージー自身筋力値x2.5 |
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| 恵風(聖護)? | 敏捷被ダメージー自身敏捷値x1.5 |
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| 薫風(聖護) | 敏捷被ダメージー自身敏捷値x2 |
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| 金風(聖護) | 敏捷被ダメージー自身敏捷値x2.5 |
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| 霜天(聖護)? | 敏捷被ダメージー自身知力値x1.5 |
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| 碧天(聖護)? | 敏捷被ダメージー自身知力値x2 |
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| 朱天(聖護)? | 敏捷被ダメージー自身知力値x2.5 |
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バフ(聖護状態:攻撃力被ダメージ減少) †
バフ(特殊状態) †
| 名称 | 説明 |
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| 狂乱 | 攻撃が必ず会心と必ず命中、異常異常にならない。 |
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| 氷棘 | 攻撃される場合、一定確率でダメージを無視。さらに攻撃者を「凍結」状態にさせる。 |
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| 神衹 | 状態異常耐性、攻撃力が増加、被ダメージが減少する。 |
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| 浴火 | 受けたダメージが減少する。 |
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| 憤怒 | ボス専用状態。毎ターン攻撃力上昇。 |
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| 雷霆 | 攻撃時、クリティカル発生率が50%増加し、被弾時N%の確率で1ターンの間、敵を「眩暈」状態にする。 |
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| 魂奪 | 残りターン数に応じてHP吸収がターン数×20%増加し、攻撃力がターン数×30%増加する。敵または味方が戦闘不能になる毎に、状態持続ターン数が1ターン増える(最大10ターンまで)。 |
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| 無双 | |
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| 血桜 | |
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| 蓮花 | |
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| 鉄壁? | |
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| 気盾 | |
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| 乱波 | |
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| 戦盾? | |
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| 淬霊 | |
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| 眩然 | |
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| 攻心? | |
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| 戦意? | |
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| 焚書 | |
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| 巧偽 | |
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| 霧中 | 範囲攻撃と反撃以外のダメージを無効。狙われなくなります。(攻撃対象が居なければ攻撃される) |
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| 加護 | 状態異常耐性が増加する |
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| 光輝 | 与えるダメージが増加し、被ダメージが減少する。(ターン数が少ないほど被ダメージ増加)さらに、味方/敵が撃破される度にターン数+1増加。 |
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| 神恵 | 被ダメージが減少、物理会心ダメージがターン数によって増加する。会心が発生または、敵を撃破する度に、ターン数が増加。 |
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| 惑世 | 受けるダメージを軽減する |
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| 陰陽 | |
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| 開闔 | |
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| 情熱 | |
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| 曙光 | 自身のHP上限が敵より高い場合、聖護状態を解除不可にする |
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| 烈陣 | |
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| 鍍金 | |
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| 復讐 | |
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| 玉壁 | 命中時(ダメージは敵が復活または撃破時の攻撃を除く)にターン数を消費してダメージを無視する |
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| 絶響 | |
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| 守御 | 受ダメージが減少する |
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| 結氷 | 結氷状態から灼炎状態に変化する。 |
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| 灼炎 | 灼炎状態から結氷状態に変化する。 |
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| 慧眼 | |
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| 照耀 | |
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| 酒池 | 被ダメージがターン数によって減少、HP吸収がターン数によって増加する。敵を撃破する度に、ターン数が増加。 |
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| 法神 | |
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| 日陰 | |
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| 雷蛍 | |
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| 破浪 | |
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| 大通連 | |
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| 小通連 | |
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| 顕明連 | |
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| 鹿鳴 | |
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| 式占 | |
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| 清源 | |
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| 幽影 | |
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| 機巧 | |
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| 毒甲 | |
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| 天叢雲 | |
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| 仙澤 | |
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| 協攻 | |
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| 孤軍 | |
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| 神兵 | 筋力値増加と被ダメージ減少する。ターン数によって効果が変動 |
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| 燦星? | |
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| 火種 | |
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| 妖怨 | |
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| 迅速 | |
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| 弓腰 | |
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| 新生 | |
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| 多聞塔 | 攻撃命中時、自身HP上限5%の場合、全ターンを消費し、残HP&最低の敵4名に自身筋力値ダメージを与える。攻撃前敵に散漫(罪悪)を付与する |
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| 燕返 | |
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| 青蓮 | |
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| 重撃 | |
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| 圧倒? | |
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| 毒炎? | |
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| 氷雷? | |
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| 旋風? | |
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| 破竹? | |
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| 斉射? | |
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| 妙策? | |
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| 火眼金睛? | |
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| 固守 | |
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| 英傑 | |
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| 不滅 | |
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| 勾玉 | 勾玉は、残りターン数に応じて、自身の範囲攻撃時の会心発生率と知力値が増加し、致命傷を受けて撃破されなかった時、残りターン数を1ターン消費して、自身の異常状態4種類の残りターン数−1減少、物理バリア上限と法術バリア上限を回復とMPを回復する。 |
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| 風行 | |
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| 魔刹? | |
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| 発狂? | |
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| 刀傷? | |
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| 流矢? | |
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| 呪印? | |
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| 困獣? | |
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| 紅顔 | 被ダメージを減少と状態異常耐性無視増加され、被命中時、攻撃者に虚弱(罪悪)or束縛(罪悪)or限禁(罪悪)を付与。 |
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| 咆哮? | |
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| 抑鼓? | |
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| 魔契 | |
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| 蔵鋒 | |
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| 青嚢 | |
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デバフ一覧 †
デバフ(デバフ状態) †
デバフ(罪悪状態) †
デバフ(災厄状態) †
| 名称 | 説明 |
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| 封魂 | |
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| 貫日 | 命中値・状態異常耐性・与ダメージ・被ダメージ減少する。 |
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| 常闇 | 状態異常耐性減少し、毎ターン行動前、毒(罪悪)か限禁(罪悪)を付与。毎ターン行動後、毒(罪悪)か束縛(罪悪)を付与。 |
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| 極寒 | |
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| 忌炎 | 燃焼状態耐性減少、火傷状態耐性減少する。燃焼or火傷状態で致命傷を受けた時、隣の味方に忌炎と火傷(罪悪)状態[2ターン、100% 確率]を付与する |
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| 怒雷 | 状態耐性減少、威光状態耐性減少、麻痺状態で攻撃を受けた時、自身の残りHPが攻撃者のHP上限より低い場合、その攻撃は必ず命中する。 |
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| 逆睹 | 攻撃力と状態異常耐性が減少する。 |
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| 強襲 | 必ず敵武将の攻撃目標になり、ダメージ反射減少、被ダメージ増加、自身残HP量が攻撃者のHP上限より低い時、回避率減少する。 |
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| 病躯 | 相手ターン行動前に付与者のHP上限ダメージを与える。流血と散漫?状態耐性が減少と状態解除不可 |
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| 衰微 | 攻撃力と会心ダメージが減少する。 |
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| 定身 | 敵からの攻撃が必ず命中し、アクティブスキルと通常攻撃が発動不可 |
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| 微醺 | |
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| 酩酊? | |
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| 幽冥 | 幽冥は異常状態解除不可状態にする。致命傷時、幽冥を解除する。 |
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| 反噬 | |
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| 鬼纏 | |
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| 罪業 | |
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