バフ一覧 †
バフ(有益状態) †
名称 | 説明 |
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援護 | 被ダメージ減少、ダメージ反射増加。 |
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奮起 | 攻撃力・防御力が増加する。「鼓舞」と併用可能。 |
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鼓舞 | 攻撃力・防御力が増加する。「奮起」と併用可能。 |
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狂乱 | 必ず会心と必ず命中、異常状態にならない。武将(主将) |
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氷鎧 | 防御力が増加する。一定確率で攻撃者を「凍結」状態にさせる。 |
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蓄力 | 攻撃力増加する。状態異常補正増加。 |
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八陣 | 会心攻撃を受けた際、会心ダメージを無効化する |
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不可視 | 受けるダメージを軽減する。範囲攻撃と対象指定攻撃以外の攻撃を無効化する。 |
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影甲 | 残りMP×一定量のダメージを吸収する。 |
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挑発 | 敵の攻撃を自分に集中させる。 |
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暴走 | 攻撃力が大きく増加し、受けるダメージが増加する。 |
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雷鎧 | 防御力が増加する。さらに一定確率で攻撃者を「麻痺」状態にする。 |
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七星 | 攻撃力と会心率が増加する |
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残影 | 回避率が増加する。 |
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遁甲 | 攻撃を受けた際、ダメージを一定割合まで抑え、超過分を全て攻撃者に反射する。 |
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岩鎧 | 防御力とHP最大回復率が増加する。 |
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祝福? | |
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幸運? | |
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砥直? | |
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美夢? | |
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知慮? | |
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初凪? | |
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知類? | |
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暁光? | |
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霊光? | |
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霊感? | 敵の筋力ダメージを「自身知力値×1.5」減少。(その他有益/聖護状態と併用可能。) |
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時遡? | |
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バフ(聖護状態) †
バフ(聖護状態:筋力被ダメージ減少) †
バフ(聖護状態:知力被ダメージ減少) †
名称 | 説明 |
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浮嵐(聖護)? | 知力被ダメージー自身筋力値x1.5 |
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朝嵐(聖護)? | 知力被ダメージー自身筋力値x2 |
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蒼嵐(聖護)? | 知力被ダメージー自身筋力値x2.5 |
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薄月(聖護) | 知力被ダメージー自身敏捷値x1.5 |
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朝月(聖護) | 知力被ダメージー自身敏捷値x2 |
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朧月(聖護) | 知力被ダメージー自身敏捷値x2.5 |
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知類(聖護)? | 知力被ダメージー自身知力値x1.5 |
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知慮(聖護) | 知力被ダメージー自身知力値x2 |
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知恵(聖護) | 知力被ダメージー自身知力値x2.5 |
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バフ(聖護状態:敏捷被ダメージ減少) †
名称 | 説明 |
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初凪(聖護) | 敏捷被ダメージー自身筋力値x1.5 |
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霜凪(聖護) | 敏捷被ダメージー自身筋力値x2 |
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夜凪(聖護) | 敏捷被ダメージー自身筋力値x2.5 |
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恵風(聖護)? | 敏捷被ダメージー自身敏捷値x1.5 |
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薫風(聖護)? | 敏捷被ダメージー自身敏捷値x2 |
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金風(聖護) | 敏捷被ダメージー自身敏捷値x2.5 |
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霜天(聖護)? | 敏捷被ダメージー自身知力値x1.5 |
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碧天(聖護)? | 敏捷被ダメージー自身知力値x2 |
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朱天(聖護)? | 敏捷被ダメージー自身知力値x2.5 |
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バフ(聖護状態:攻撃力被ダメージ減少) †
バフ(特殊状態) †
名称 | 説明 |
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狂乱 | 攻撃が必ず会心と必ず命中、異常異常にならない。 |
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氷棘 | 攻撃される場合、一定確率でダメージを無視。さらに攻撃者を「凍結」状態にさせる。 |
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神衹 | 状態異常耐性、攻撃力が増加、被ダメージが減少する。 |
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浴火 | 受けたダメージが減少する。 |
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憤怒 | ボス専用状態。毎ターン攻撃力上昇。 |
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雷霆 | 攻撃時、クリティカル発生率が50%増加し、被弾時N%の確率で1ターンの間、敵を「眩暈」状態にする。 |
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魂奪 | 残りターン数に応じてHP吸収がターン数×20%増加し、攻撃力がターン数×30%増加する。敵または味方が戦闘不能になる毎に、状態持続ターン数が1ターン増える(最大10ターンまで)。 |
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無双 | |
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血桜 | |
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蓮花 | |
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鉄壁? | |
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気盾? | |
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乱波? | |
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戦盾? | |
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淬霊 | |
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眩然 | |
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攻心? | |
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戦意? | |
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焚書 | |
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巧偽 | |
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霧中 | 範囲攻撃と反撃以外のダメージを無効。狙われなくなります。(攻撃対象が居なければ攻撃される) |
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加護 | 状態異常耐性が増加する |
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光輝 | 与えるダメージが増加し、被ダメージが減少する。(ターン数が少ないほど被ダメージ増加)さらに、味方/敵が撃破される度にターン数+1増加。 |
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神恵 | 被ダメージが減少、物理会心ダメージがターン数によって増加する。会心が発生または、敵を撃破する度に、ターン数が増加。 |
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惑世 | 受けるダメージを軽減する |
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陰陽 | |
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開闔 | |
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情熱 | |
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曙光 | 自身のHP上限が敵より高い場合、聖護状態を解除不可にする |
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烈陣 | |
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鍍金 | |
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復讐 | |
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玉壁 | 命中時(ダメージは敵が復活または撃破時の攻撃を除く)にターン数を消費してダメージを無視する |
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絶響 | |
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守御 | 受ダメージが減少する |
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結氷 | 結氷状態から灼炎状態に変化する。 |
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灼炎 | 灼炎状態から結氷状態に変化する。 |
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慧眼 | |
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照耀? | |
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酒池 | 被ダメージがターン数によって減少、HP吸収がターン数によって増加する。敵を撃破する度に、ターン数が増加。 |
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法神 | |
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日陰 | |
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雷蛍? | |
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破浪 | |
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大通連? | |
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小通連? | |
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顕明連? | |
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鹿鳴 | |
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式占 | |
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清源 | |
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幽影 | |
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機巧? | |
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毒甲 | |
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天叢雲 | |
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仙澤 | |
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協攻 | |
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孤軍 | |
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神兵 | 筋力値増加と被ダメージ減少する。ターン数によって効果が変動 |
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燦星? | |
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火種 | |
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妖怨 | |
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迅速? | |
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弓腰? | |
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新生 | |
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多聞塔 | 攻撃命中時、自身HP上限5%の場合、全ターンを消費し、残HP&最低の敵4名に自身筋力値ダメージを与える。攻撃前敵に散漫(罪悪)を付与する |
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燕返? | |
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青蓮 | |
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重撃? | |
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圧倒? | |
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毒炎? | |
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氷雷? | |
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旋風? | |
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破竹? | |
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斉射? | |
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妙策? | |
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火眼金睛? | |
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固守 | |
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英傑 | |
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不滅? | |
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勾玉 | 勾玉は、残りターン数に応じて、自身の範囲攻撃時の会心発生率と知力値が増加し、致命傷を受けて撃破されなかった時、残りターン数を1ターン消費して、自身の異常状態4種類の残りターン数−1減少、物理バリア上限と法術バリア上限を回復とMPを回復する。 |
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風行 | |
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魔刹? | |
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発狂? | |
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刀傷? | |
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流矢? | |
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呪印? | |
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困獣? | |
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紅顔 | 被ダメージを減少と状態異常耐性無視増加され、被命中時、攻撃者に虚弱(罪悪)or束縛(罪悪)or限禁(罪悪)を付与。 |
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咆哮? | |
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抑鼓? | |
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魔契 | |
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デバフ一覧 †
デバフ(デバフ状態) †
デバフ(罪悪状態) †
デバフ(災厄状態) †
名称 | 説明 |
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封魂 | |
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貫日 | 命中値・状態異常耐性・与ダメージ・被ダメージ減少する。 |
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常闇 | 状態異常耐性減少し、毎ターン行動前、毒(罪悪)か限禁(罪悪)を付与。毎ターン行動後、毒(罪悪)か束縛(罪悪)を付与。 |
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極寒 | |
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忌炎 | 燃焼状態耐性減少、火傷状態耐性減少する。燃焼or火傷状態で致命傷を受けた時、隣の味方に忌炎と火傷(罪悪)状態[2ターン、100% 確率]を付与する |
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怒雷 | 状態耐性減少、威光状態耐性減少、麻痺状態で攻撃を受けた時、自身の残りHPが攻撃者のHP上限より低い場合、その攻撃は必ず命中する。 |
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逆睹 | 攻撃力と状態異常耐性が減少する。 |
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強襲 | 必ず敵武将の攻撃目標になり、ダメージ反射減少、被ダメージ増加、自身残HP量が攻撃者のHP上限より低い時、回避率減少する。 |
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病躯 | 相手ターン行動前に付与者のHP上限ダメージを与える。流血と散漫?状態耐性が減少と状態解除不可 |
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衰微 | 攻撃力と会心ダメージが減少する。 |
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定身 | 敵からの攻撃が必ず命中し、アクティブスキルと通常攻撃が発動不可 |
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微醺 | |
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酩酊? | |
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幽冥 | 幽冥は異常状態解除不可状態にする。致命傷時、幽冥を解除する。 |
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反噬 | |
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