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レアリティ | MR |
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陣営 | 洋 |
職業 | 弓将 |
バフ:特殊 | 神衹・新生 |
バフ:聖護 | 雷火(聖護)・金風(聖護)・残影(聖護)・滅勢(聖護) |
デバフ:罪悪 | 散漫(罪悪)・流血(罪悪) |
デバフ:災厄 | 病躯 |
名前 | キューピット |
ふりがな | きゅーぴっと |
覚醒上限 | 7 |
属性上限値成長率 | 2.4 |
CV | 安済知佳 |
ボイス |
MR | ||
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![]() キューピット |
愛の距離 | 0回覚醒後開放 |
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・残HP最高の敵4名を3回攻撃し、毎回800%~2000%の物理ダメージを与え、自身敏捷値×16~40+攻撃力60%~150%のダメージが加算(実際攻撃した人数が少ないほど高い)。 ・毎回攻撃前、敵に病躯[1ターン、50%確率]と散漫(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。 ・自身の残HP<50%の場合、HPをダメージの100%分回復。 ・全ての攻撃後、味方6名に雷火(聖護)状態[4ターン]を付与。 | |
恋慕の矢 | 2回覚醒後開放 |
・自身と最大攻撃力最高の味方のHPを自身HP上限の50%分回復。毎回回復前、味方の異常状態を2個解除(流血状態を優先)し、新生状態[5ターン]を付与。 ・敵6名を2回攻撃し、毎回800%~1600%の物理ダメージを与え、自身敏捷値×16~32+攻撃力60%~120%のダメージが加算(残敵数が少ないほど高い)。 ・攻撃後、残敵数=1の場合、その敵を4回追加攻撃。 ・毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除[100%確率]し、流血(罪悪)状態[2ターン、100%確率]を付与。 ・自身の敏捷値>敵の場合、ダメージ×1.5。 ・全ての攻撃後、味方6名に金風(聖護)状態[4ターン]を付与し、自身に残影(聖護)状態[4ターン]を付与。 |
特殊 新生 | 自身と高攻撃力の味方に新生:[5ターン] ・自身のHP上限10%以上の攻撃を受ける度に、1ターン消費し自身のHP10%回復異常状態1個解除 ・ターン数は戦闘ターン数に影響されない |
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聖護 雷火(聖護) | 全ての攻撃後、味方6名に雷火(聖護):[4ターン] ・攻撃力被ダメージ-自身敏捷値x3.5 |
聖護 金風(聖護) | 全ての攻撃後、味方6名に金風(聖護):[4ターン] ・敏捷被ダメージ-自身敏捷値×2.5 |
聖護 残影(聖護) | 全ての攻撃後、自身に残影(聖護)[4ターン] ・回避率+60% ・被ダメージ-40% ・回避する度に被ダメージ-5%(最大-30%) |
聖護 散漫(罪悪) | 毎回攻撃前、敵に散漫(罪悪):[4ターン、100%確率] 敵範囲攻撃を受けた時、 ・被会心の確率+35% ・物理会心ダメージ耐性−70% ・法術会心ダメージ−70% |
聖護 流血(罪悪) | 毎回攻撃前、・敵に流血(罪悪):[2ターン、100%確率] ・HP回復不可 ・武将と弓将に会心攻撃される確率+25% |
災厄 病躯 | 毎回攻撃前、敵に病躯:[1ターン、50%確率] ・敵致命傷を受けた時、ターン数-1 ・毎ターン行動前、HP上限25%減少 ・流血と散漫?状態耐性-50% ・流血と散漫?状態が解除不可 ・ターン数は戦闘ターン数に影響されない |
口に出せない思い | 1回覚醒後開放 |
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・攻撃力+65% ・体力値+Lv×280 | |
恋愛妄想症候群「神髄共鳴」 | 3回覚醒後開放 |
・HP上限+65% ・状態異常耐性+75% ・知力被ダメージ−敏捷値×2 | |
愛のために「聖霊覚醒」 | 5回覚醒後解放 |
・自身が場内にいる時、味方の知力被ダメージ-自身敏捷値×2。 ・戦闘終了まで自身に神衹状態を付与。 ・出陣時、自身に残影(聖護)状態[5ターン]を付与。自身の残影(聖護)状態が解除不可。 ・自身が被撃破時、最大3回復活可能。 ・復活後、HPを50%回復し、残影(聖護)と滅勢(聖護)状態[5ターン]に入る。 ・自身の残HP%<攻撃者の場合、攻撃者と残HP%を交換し(攻撃者のHP減少分<=自身のHP上限)、病躯状態[1ターン、100%確率]を付与。 | |
ラブオーバー「神髄共鳴」 | 7回覚醒後開放 |
・敏捷値+Lv×360 ・状態異常耐性無視+100% ・攻撃力被ダメージ−敏捷値×3 ・出陣時、自身に新生状態[5ターン]を付与。 |
特殊 神衹 | 自身出陣時、自身に神衹:[99ターン] ・攻撃力+50% ・被ダメージ−65 ・状態異常耐性+50% |
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特殊 新生 | 自身出陣時、自身に新生:[5ターン] ・自身のHP上限10%以上の攻撃を受ける度に、1ターン消費し自身のHP10%回復異常状態1個解除 ・ターン数は戦闘ターン数に影響されない |
聖護 残影(聖護) | 自身出陣時、自身に残影(聖護)[5ターン] 自身が致命傷を受けた時、自身に残影(聖護)[5ターン]最大3回 ・回避率+60% ・被ダメージ-40% ・回避する度に被ダメージ-5%(最大-30%) |
聖護 滅勢(聖護) | 自身が致命傷を受けた時、自身に滅勢(聖護)[5ターン]最大3回 ・HP上限10%のダメージを吸収 ・会心被ダメージ減少−65% |
災厄 病躯 | 自身のHPより攻撃者のHP高い場合、攻撃者の敵に病躯[1ターン、100%確率] ・敵致命傷を受けた時、ターン数-1 ・毎ターン行動前、HP上限25%減少 ・流血と散漫?状態耐性-50% ・流血と散漫?状態が解除不可 ・ターン数は戦闘ターン数に影響されない |
セット装備 | 専属ステータス |
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四聖獣セット | 攻撃力+13% |
名将セット | 攻撃力+14% HP吸収+12% |
闘鬼神セット | 命中値+Lv×220 攻撃力+16% HP吸収+14% |
日月神セット | 命中値+Lv×280 攻撃力+17% HP吸収+17% |
混沌セット | 命中値+Lv×280 攻撃力+17% HP吸収+17% |
深淵セット | 命中値+Lv×300 攻撃力+19% HP吸収+18% 【深淵ステータス】攻撃力+2% |
聖淵セット | 命中値+Lv×320 攻撃力+21% HP吸収+20% 【聖淵ステータス】攻撃力+3% |
天に生きる愛の神が、地上で愛を探すための従業員となった。内向的な彼女であったが、愛や愛を生み出せるものに対して尋常ではない好意を抱いている。愛の追求への熱狂は主に「妄想系恋愛脳」の形で現れ、過度の恋愛妄想が原因で、脳が過負荷になって鼻血が出ることもしょっちゅうある。一方、愛の神といっても、人間の愛に対しての理解不足と、弱気な性格もあって、大半の場合、小動物達の番い作りに尽力しながら、人間対象への愛の伝道活動を夢見る。そんなある日、彼女は偶然出会えた人間に一目惚れをした。 「恋愛相談サービスのご利用…?うー、考えるだけでドキドキしちゃうよ〜」
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