魂奪

HP吸収が「魂奪」状態の残りターン数×20%分増加し、攻撃力が「魂奪」状態の残りターン数×30%増加する。
「魂奪」状態持続期間中、敵または味方が戦闘不能になる毎に、状態持続ターン数が1ターン増える(最大10ターンまで)。
「魂奪」発動副将が戦闘不能になった場合、戦闘不能にした相手に自分の攻撃力150%のダメージを与える(防御力と法術防御力を無視。ただし「燃焼」状態で倒れた場合を除く)。

状態異常一覧

状態異常逆引き

魂奪持ちの副将一覧

副将UR・閃

&ref(): File not found: "2C22.png" at page "副将UR・閃";卑弥呼

コメント

コメントはありません。 Comments/魂奪?

お名前:

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS