#author("2018-04-12T13:45:04+09:00","","")
#author("2018-05-28T22:14:35+09:00","","")
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&size(18){副将評価アバターUR・閃:|[[アバターUR・閃武将>副将評価アバターUR・閃武将]]|[[アバターUR・閃弓将>副将評価アバターUR・閃弓将]]|[[アバターUR・閃謀士>副将評価アバターUR・閃謀士]]|};&br;
&size(18){副将評価アバター:|[[アバター武将>副将評価アバター武将]]|[[アバター弓将>副将評価アバター弓将]]|[[アバター謀士>副将評価アバター謀士]]|};&br;
&size(18){副将評価UR・閃:|[[UR・閃武将>副将評価UR・閃武将]]|[[UR・閃弓将>副将評価UR・閃弓将]]|[[UR・閃謀士>副将評価UR・閃謀士]]|};&br;
&size(18){副将評価UR:|[[UR武将>副将評価UR武将]]|[[UR弓将>副将評価UR弓将]]|[[UR謀士>副将評価UR謀士]]|};&br;
&size(18){副将評価SSR:|[[SSR武将>副将評価SSR武将]]|[[SSR弓将>副将評価SSR弓将]]|[[SSR謀士>副将評価SSR謀士]]|};&br;
&size(18){副将評価SR:|[[SR武将>副将評価SR武将]]|[[SR弓将>副将評価SR弓将]]|[[SR謀士>副将評価SR謀士]]|};&br;
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副将URの評価・考察ページです。&br;
COLOR(#FF0000):各副将に対する考察や、情報を反映していただければ幸いです。&br;
みんなで評価が書いて有意義なページに作って行きましょう!&br;
情報や考察は、各キャラの個別ページにコメントとして書いていただいても結構です。&br;



#contents


*副将UR(弓将) [#sca5704e]

**[[袁紹]] [#n0264bc3]
&ref(03袁紹25%.png);

-【''職業''】弓将
-【''タイプ''】攻撃+デバフ

''評価''&br;

光耀衆生で220%×6=1320%とそこそこ高いが対象がランダムなのでダメージが安定しない。&br;
命中ダウン効果が追加であるが、Lv差があると命中を下げても攻撃を当ててくるので微妙です。&br;
回避値バシッブがあるがLv×120と少し低めで回避キャラとしても微妙です。&br;
すべて中途半端な副将かもしれません。&br;



1、''【光耀衆生】''&br;一度に6回、ダメージ220%の物理攻撃を行う。攻撃対象は敵からランダムに選択される。攻撃する度に50%の確率で2ターンの間、敵の命中値を60%減少させる。

2、''【連合軍突撃】''&br;敵6名に、240%~480%の物理ダメージを与え、味方チームの人数が多いほど、ダメージが高まる。




**[[孫権]] [#hd544e03]

&ref(07孫権25%.png);


-【''職業''】弓将
-【''タイプ''】攻撃+回復


''評価''&br;

1、''【登天攬月】''&br;敵3名に380%物理ダメージを与えながら、3ターンの間自身の回避率が30%上昇する。「傾城の戦い」で1.6倍ダメージを与える。

2、''【白虎憑依】''&br;敵6名に360%~540%物理ダメージを与える。敵のHPが少ないほどダメージが多くなる。さらに、総ダメージの10%分を自身のHPに回復する。



**[[今川義元]] [#gba0899b]

&ref(13今川義元25%.png);


-【''職業''】弓将
-【''タイプ''】攻撃


''評価''&br;

1、''【連鎖天罰】''&br;一度に6回、ダメージ220%の物理攻撃を行う。クリティカル発生したら、蓄力状態になり、攻撃が75%上昇し、デバフ力が50%上昇。蓄力状態の継続ターン数はクリティカル発生回数と同じ。

2、''【鬼の懲戒】''&br;敵6名に300%の物理ダメージを与える。さらに、本攻撃でクリティカル発生確率が30%増加する。



**[[司馬昭]] [#e1efb7cb]

&ref(24司馬昭25%.png);

-【''職業''】弓将
-【''タイプ''】攻撃


''評価''&br;

1、''【矢心化影】''0回覚醒後&br;一度6回、ダメージ240%の物理攻撃を行う。クリティカルが発生した場合、残りの矢が必ずクリティカルになる。攻撃した後、2ターンの間、司馬昭が「残影」 状態に入り、回避率が上昇する。毎回クリティカルが発生すると、司馬昭の回避率が25%上昇する。

2、''【列星矢爆】''2回覚醒後&br;残りHPパーセンテージが最も低い3名に560%の物理ダメージを与える。クリティカルが発動されたら、敵の戦闘有益状態を全て解除する。さらに、敵に1回800%の物理ダメージを与える。


*コメント [#yb607c88]

#pcomment(,reply,20)


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