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副将URの評価・考察ページです。
各副将に対する考察や、情報を反映していただければ幸いです。
みんなで評価が書いて有意義なページに作って行きましょう!
情報や考察は、各キャラの個別ページにコメントとして書いていただいても結構です。

副将UR(弓将)

袁紹

03袁紹25%.png

評価

光耀衆生で220%×6=1320%とそこそこ高いが対象がランダムなのでダメージが安定しない。
命中ダウン効果が追加であるが、Lv差があると命中を下げても攻撃を当ててくるので微妙です。
回避値パッシブがあるがLv×120と少し低めで回避キャラとしても微妙です。
すべて中途半端な副将かもしれません。

1、【光耀衆生】
一度に6回、ダメージ220%の物理攻撃を行う。攻撃対象は敵からランダムに選択される。攻撃する度に50%の確率で2ターンの間、敵の命中値を60%減少させる。

2、【連合軍突撃】
敵6名に、240%~480%の物理ダメージを与え、味方チームの人数が多いほど、ダメージが高まる。

孫権

07孫権25%.png

評価

1、【登天攬月】
敵3名に380%物理ダメージを与えながら、3ターンの間自身の回避率が30%上昇する。「傾城の戦い」で1.6倍ダメージを与える。

2、【白虎憑依】
敵6名に360%~540%物理ダメージを与える。敵のHPが少ないほどダメージが多くなる。さらに、総ダメージの10%分を自身のHPに回復する。

今川義元

13今川義元25%.png

評価

1、【連鎖天罰】
一度に6回、ダメージ220%の物理攻撃を行う。クリティカル発生したら、蓄力状態になり、攻撃が75%上昇し、デバフ力が50%上昇。蓄力状態の継続ターン数はクリティカル発生回数と同じ。

2、【鬼の懲戒】
敵6名に300%の物理ダメージを与える。さらに、本攻撃でクリティカル発生確率が30%増加する。

司馬昭

24司馬昭25%.png

評価

1、【矢心化影】0回覚醒後
一度6回、ダメージ240%の物理攻撃を行う。クリティカルが発生した場合、残りの矢が必ずクリティカルになる。攻撃した後、2ターンの間、司馬昭が「残影」 状態に入り、回避率が上昇する。毎回クリティカルが発生すると、司馬昭の回避率が25%上昇する。

2、【列星矢爆】2回覚醒後
残りHPパーセンテージが最も低い3名に560%の物理ダメージを与える。クリティカルが発動されたら、敵の戦闘有益状態を全て解除する。さらに、敵に1回800%の物理ダメージを与える。

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