武将.pngミリム・ナーヴァ †

副将EX017ミリム・ナーヴァ.jpg

基本情報 †

レアリティEX
陣営和
職業武将
名前ミリム・ナーヴァ
ふりがなみりむ・なーゔぁ
覚醒上限7
属性上限値成長率2.8
CV日高里菜
+  ボイス

アバター †

アクティブスキル †

バクバク食べる0回覚醒後開放
・自身に暴走(聖護)状態[4ターン]を付与。残HP%最低の敵を9回攻撃し、毎回1000%の物理ダメージを与え、自身筋力値×20+攻撃力100%のダメージが加算。
・毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除[100%確率]し、忌炎[2ターン、100%確率]と火傷(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。
・全ての攻撃後、自身と残HP%最低の味方のHPを総ダメージの35%分回復。
・毎回回復前、味方の異常状態を4個解除。
・このスキル発動中、自身のHPは1%を下回らない(発動時に1%未満or範囲反撃を受けた時or範囲追撃を受けた時は除く)。
竜星拡散爆2回覚醒後開放
・敏捷値最高の敵を5回攻撃し、毎回1000%の物理ダメージを与え、自身筋力値×20+攻撃力100%のダメージが加算。
・最大攻撃力最高の敵を5回追加攻撃。
・毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除[100%確率]し、忌炎[2ターン、100%確率]・火傷(罪悪)・引裂(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。
・自身のHP上限>敵の残HPの場合、必ず命中。
・全ての攻撃後、味方6名のHPを総ダメージの10%分回復。
・毎回回復前、味方の異常状態を1個解除し、炎盾(聖護)状態[4ターン]を付与。

パッシブスキル †

竜眼1回覚醒後開放
・攻撃力+80%
・筋力値+Lv×400
美味しいものはどこだ!?「神髄共鳴」「万象領域」3回覚醒後開放
・HP上限+80%
・物理バリア崩壊+10%
・敏捷被ダメージ−筋力値×4
・自身に武魂状態がある間、スキル攻撃命中時、自身体力値×10のダメージが加算。味方のダメージ反射耐性+15%。味方のアクティブスキルが致命傷を与えた場合、自身が血怒状態[1ターン]に入る。
破壊の暴君「聖霊覚醒」5回覚醒後解放
・HP吸収+50%
・戦闘中筋力値+25%
・自身が場内にいる時、味方の敏捷と攻撃力被ダメージ-筋力値×2、ダメージ反射耐性+10%、ダメージ反射+10%。
・戦闘終了まで自身に解除不可の援護(聖護)と異界状態を付与。
・自身の暴走状態と味方の血誓と庇護状態が解除不可。
・出陣時、自身に血怒?状態[4ターン]を付与。
・毎ターン行動後、自身に血怒状態があると、自身と残HP%最低の味方3名のHPを自身HP上限の5%×血怒状態のターン数分回復。
・毎回回復前、味方の異常状態を1個解除し、庇護(聖護)?状態[2ターン]を付与。
・自身の血怒状態のターン数が4になる。
・この効果とアクティブスキルによる回復後、回復量が味方のHP減少分を上回る場合、血誓(聖護)状態[4ターン]を付与。
・自身が致命傷を受けた時、ダメージを無視し、自身の異常状態を全解除、最大4個の異常or災厄状態のターン数-2、HPを80%回復し、血怒?状態[4ターン]に入る。
・残HP%最低の敵に自身筋力値×25のダメージを与える。
・攻撃前、敵の有益と聖護状態を全解除[100%確率]。この効果は最大4回発動可能。
魔王だけどサボり中「神髄共鳴」「万象領域」7回覚醒後解放
・体力値+Lv×400
・物理会心ダメージ耐性+65%
・攻撃力被ダメージ-筋力値×4
・体力被ダメージ-体力値×2、武魂or呪返領域が解放済の味方が1人多い毎に(自身は除く)、体力被ダメージ追加-体力値×1(最大追加-体力値×3)。
・自身に呪返状態がある間、敵が自身を攻撃した後(反撃or範囲追撃は除く)、HP-自身体力値×10、味方のダメージ反射+15%。
・味方が行動期間外に致命傷を与える度に、自身が血怒?状態[1ターン]に入る。

領域スキル †

武魂.png武魂 †

3回覚醒後開放
▼陣用編成時にこの領域共鳴を発動すると、武将のスキル攻撃命中時、付加ダメージが加算される
・同領域解放済の副将を1名出陣で発動可能:自身体力値×4のダメージが加算
・同領域解放済の副将を2名出陣で発動可能:自身体力値×6のダメージが加算
・同領域解放済の副将を3名出陣で発動可能:自身体力値×8のダメージが加算
・同領域解放済の副将を4名出陣で発動可能:自身体力値×10のダメージが加算
同領域持ち副将
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魔・呂布
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神・劉備
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幻・孫堅
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幻・司馬懿
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魔・程普
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ミリム・ナーヴァ

呪返.png呪返 †

7回覚醒後開放
▼陣容編成時にこの領域羌明を選ぶと、敵毎回攻撃後(反撃or範囲追撃は除く)、HP減少
・同領域解放済の副将を1名出陣で発動可能:敵HP−被攻撃者の体力値×3
・同領域解放済の副将を2名出陣で発動可能:敵HP−被攻撃者の体力値×4.5
・同領域解放済の副将を3名出陣で発動可能:敵HP−被攻撃者の体力値×6
・同領域解放済の副将を4名出陣で発動可能:自身体力値×7.5のダメージが加算
同領域持ち副将
11111A02.png
魔・呂布
11111A03.png
幻・孫堅
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ミリム・ナーヴァ

奥義一覧 †

なし

専属武器(魔剣・天魔) †

セット装備専属ステータス
四聖獣セット攻撃力+13%
名将セット攻撃力14%
体力値+Lv×240
闘鬼神セット体力値+Lv×280
攻撃力+16%
物理会心ダメージ+30%
日月神セット体力値+Lv×340
攻撃力+17%
物理会心ダメージ+40%
混沌セット体力値+Lv×340
攻撃力+17%
物理会心ダメージ+40%
深淵セット体力値+Lv×380
攻撃力+19%
物理会心ダメージ+45%
【深淵ステータス】攻撃力+2%
聖淵セット体力値+Lv×400
攻撃力+21%
物理会心ダメージ+50%
【聖淵ステータス】攻撃力+3%

人物紹介 †

最古の魔王が一人、ミリム・ナーヴァ。ある日、原因不明の転移に巻き込まれ、「放置少女」の世界へとやってきた。この世界のバーでなにやら楽しいことが始まろうとしているのを予感した彼女は、「一緒に働きたいのだ!」と騒ぎ出した。しかし、ミリムにとってホールの仕事はやはり退屈だった。すぐに仕事をほったらかしてサボりモードに入ったミリムは、客人に提供するはずの料理を見つけてしまう。異世界の見たことのない料理に、ミリムの美味しいものへの探求心に火がついた。もはや仕事などそっちのけ、美食天国へ、いざレッツゴー、なのだ!「美味しいものはどこだ!?」

入手方法 †

転生したらスライムだった件ミリム・ナーヴァ †

転生したらスライムだった件ミリム・ナーヴァ.jpg
イベント名開催期間
転生したらスライムだった件コラボ22026/9/8/12:00~2026/9/28/23:59

コメント †

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Last-modified: 2026-09-10 (木) 04:08:10 (27d)